sábado, 30 de abril de 2011

Rock em Pixels: banda Psycho Crusher transforma músicas em 8-bits em rock

Apresento a você, querido leitor, essa banda de arrebentar! O Psycho Crusher é uma banda formada por amantes da música e dos video games, composta pelos músicos: Kris Escobar na bateria, Fabian Donoso na guitarra, Cristian Segura que faz a segunda guitarra e Felipe Larenas no baixo, e são especializados em fazer rock em 8-bits. No vídeo abaixo podemos ver uma nova versão das clássicas músicas de Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 3, entre outros games que montaram nossa infância! Dê o play abaixo e curta o som de nossos hermanos:

Lista de músicas tocadas:

-Super Mario Bros.
-Super Mario Bros. 2
-Super Mario Bros. 3
-Marble Madness
-Ice Climber
-The Legend of Zelda
-Metroid
-Castlevania
-Bubble Bobble
-Punch Out
-MegaMan 2
-Bionic Commando
-Contra
-Tetris
Para conferir mais músicas da banda, visite o canal do Youtube de um dos integrantes da banda clicando aqui!
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Converse All Star oficial em comemoração aos 25 anos de Super Mario Bros.


Clique nas imagens para melhor resolução!

Isso é que eu chamo de "Super Mario All-Stars"... Se você pensava que as comemorações de 25 anos de Super Mario Bros. estavam finalizadas, espere para conferir essa... Aos fãs de Super Mario e do tênis All Star, segura essa!

Uma parceria entre a Nintendo e a Converse gerou esse lindo modelo de All Star, que contém diversos sprites em 8-bits de Super Mario Bros. e uma Super Estrela no lugar do logo oficial do Converse. Em dois modelos, preto e branco, você poderá escolher qual o seu preferido e desfilar por aí com suas duas paixões nos pés! Esse exclusivo modelo será lançado em julho deste ano, mas nada indica que virá ao Brasil. Mas se vier... Vá pegar logo o seu!
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Corra: miniatura Baby Mario e Baby Luigi a leilão

Leilão à vista! Aqui estão as miniaturas mais fofas que você pode encontrar... No site americano de leilões, o eBay, estão disponível até hoje as lindas miniaturas de Baby Mario e Baby Luigi. E o melhor de tudo é que o lance está custando, por enquanto, apenas 0,99 cents! As miniaturas têm aproximadamente 9 centímetros de altura e estão totalmente novas, segundo a descrição do produto. Confira abaixo mais imagens e clique aqui para conferir mais detalhes:

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Decore seu banheiro com a turma do Mario

Chuá, chuá... Que tal decorar seu banheiro no melhor estilo de New Super Mario Bros. Wii? Aqui está uma belíssima invenção que logo estará no mercado. Trata-se de adesivos para banheiros, e se você está pensando que é furada adquirí-los, espere para saber suas qualidades... Os adesivos foram feitos especialmente para serem aplicados no banheiro, por isso ele apresenta a qualidade de não cair mesmo quando os azulejos estiverem molhados. Seu material é semelhante a espuma e o produto virá com uma sacolinha de renda para secar os adesivos.

Como já é de costume, o produto será vendido exclusivamente no Japão e chegará nas lojas no dia 1° de maio, com o valor de 714 ienes — ou seja, aproximadamente 13,80 reais. Mas cuidado para isso não atrair enguias gigantes para seu banho!

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sexta-feira, 29 de abril de 2011

[Paralelas] Amazon alemã dará case na compra de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

A Amazon da Alemanha (empresa de vendas on-line) está oferecendo um case para o Nintendo 3DS caso o consumidor adiquira o jogo The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D na pré-venda. O jogo, que deverá sair por lá no dia 17 de junho, terá uma caixa especial que reflete a promoção. Caso você tenha $44,99 Euros sobrando, e um 3DS alemão, adquira logo o seu clicando aqui!

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Fã reproduz música tema de Super Mario World com instrumentos

Esse é o mais recente vídeo de Nameless Guy divulgado em seu canal do Youtube. Com seus instrumentos musicais, seu ótimo ouvido e o bom humor, ele formou a música atlética de Super Mario World, para SNES.

O garoto compôs a música ao som de um bojo, com duas bases, uma guitarra e um baixo, e sem nenhuma partitura fez um ótimo trabalho. Ele conta que só precisou de inspiração e um cartucho de Super Nintendo, e que sua intenção nunca foi fazer uma cópia exata da música. Acompanhe abaixo como foi o resultado final:

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A psicologia por trás do "fanboyismo"

Sejamos sinceros: sempre que postamos alguma matéria sobre a Sony, são travadas pequenas batalhas entre amantes de consoles comercialmente "opostos". Uma leva de Nintendistas batem o pé para defender a companhia das espetadas da gigante eletrônica Sony. Não digo que eu não o faria também, mas é claro que num padrão justo de diálogo — ou seja, sem xingar a companhia adversária sem ter argumentos o bastante ou olhando somente para um lado da situação. A essa lealdade irracional, fanatismo excessivo por determinada franquia, empresa ou marca, é dada a denominação "fanboyismo" — palavra derivada do inglês fanboy, que define um fã apaixonado por vários elementos da cultura nerd que, cego, acaba deixando seu fanatismo ultrapassar os limites do senso de julgamento, criando para si um sentimento de perfeição indiscutível sobre sua franquia favorita.

O Reino do Cogumelo espalha informações sobre a série Mario de forma enciclopédica, filosófica, mas preferimos manter o lado fanboy dentro da gaveta. É algo que deve ser sempre evitado e, quando for tarde demais, remediado. É baseado nesse tema que Eugene Kim, editor do Modojo, discute se os fanboys já nasceram assim ou se assumem esse status por meio de uma escolha consciente.

É de se ficar perplexo o modo como as pessoas ficam furiosas com relação a um sistema de video game. Como apontado por Kim, o DS nunca salvou a sua vida, e o PSP nunca assou biscoitos para você. E acredite, o fanboyismo já existe há tempos. Em 1968, dois pesquisadores, Knox e Inkster, recolheram dados de vários apostadores numa corrida de cavalos. Todos eles já haviam apostado 2 dólares em seus respectivos cavalos ou estavam prestes a apostar a quantia. Então, numa escala de 1 a 7, foi requisitado aos grupos de aposta que qualificassem a confiança que tinham na vitória dos cavalos escolhidos; a estimativa geral foi de 4.81. Muitos estudos subsequentes confirmaram este fenômeno, e os resultados são assustadores: algo acontece na mente das pessoas fazendo com que elas fiquem mais confiantes sobre suas escolhas após terem feito essas escolhas.

As pessoas sempre querem ter várias opções, mas fazer escolhas costuma ser um bicho de sete cabeças. Você pode ter muitas alternativas, mas todos sabem que, a partir do ponto em que você toma uma decisão particularmente difícil, a agonia ainda não acabou. E se eu escolher estudar num outro colégio? E se eu quisesse comprar aquele carro ao invés deste? Estes sentimentos de "o que aconteceria se...?" são chamados de dissonância pós-decisional, e a forma como seu cérebro lida com essa angústia é mudando o modo como você se sente sobre a escolha que você fez. Em outras palavras, você começa a gostar muito mais da escolha que você fez.

Digamos que você tenha juntado dinheiro para comprar um console portátil. Você fica entre o DS e o PSP, e digamos que você tenha escolhido o DS. Você o leva ansiosamente para casa, e em pouco tempo, vai ouvir sobre o leitor de vídeo do PSP e sobre sua tela widescreen de alta luminosidade e definição. Ao invés de se martirizar por ter feito uma escolha que não lhe agradou, é mais provável que você lide com isso pensando algo como "olhe para aquele maluco que pagou uma fortuna por um UMD" e postar isso na internet. É importante notar que ninguém decide ampliar o mérito de suas próprias escolhas; é o seu cérebro que faz você se sentir mais confiante com elas. Quanto mais difícil for a escolha, mais isso se faz necessário.

No fim das contas, até mesmo os defensores mais fiéis de suas marcas favoritas relutantemente concordam que todos os sistemas principais de video game na indústria são ótimos. É um momento maravilhoso para a indústria de jogos eletrônicos, e toda essa concorrência acaba dando vida a coisas inovadoras e atraentes. No entanto, enquanto existirem escolhas, vamos encarar decisões difíceis em vários momentos da vida, e para debater essas decisões, fanboys vão aparecer na internet como formigas em cima de uma jujuba. O jeito é esperar que todos tomem mais consciência e respeito sobre as decisões do próximo.
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quinta-feira, 28 de abril de 2011

Project Café: no que devemos acreditar?

Todos que acompanham o Reino do Cogumelo estão a par das notícias e rumores que têm sido divulgados sobre o "Project Café" — um saboroso codinome dado ao sucessor do Nintendo Wii. Porém, como disse Shigeru Miyamoto, não é em tudo que lemos que devemos acreditar. Nós aqui da equipe queremos deixar bem claro que, quando uma notícia faz parte do marcador Mush-Rumors, na maioria das vezes acompanhada da palavra "rumor" antes do título, é porque a falta de informação sobre o boato impede que sua verossimilidade seja confirmada. Este link serve como exemplo de um rumor fracassado. É claro, sempre existem chances favoráveis tanto para a verdade, como também para a mentira — e é sobre essas probabilidades que vamos nos aprofundar nesta matéria. Let's-a go!

Confirmado
  • A Nintendo está trabalhando num sucessor do Wii, programado para sair em 2012. Isso foi anunciado diretamente pela Nintendo. A história foi primordialmente publicada no site GameInformer, quando na época ainda era considerada um rumor.

  • O console estará disponível na E3, e não somente para exibição: todos que participarem do evento poderão sentir o gostinho do Café. Será a primeira vez em que o novo hardware será revelado e entregue às mãos dos participantes para que possam testá-lo.

Provável
  • O codinome do sistema é "Project Café". Baseado nas evidências vindas diretamente dos desenvolvedores da Nintendo, não vejo dúvidas em assumir que o codinome é real. O IGN também diz que a alcunha foi confirmada por múltiplas fontes.

  • O Project Café será mais potente que o Xbox 360 e o PlayStation 3. A época de lançamento do console torna a teoria ainda mais óbvia. A questão é: potente quanto?

  • O design do novo controle da Nintendo segue um estilo mais tradicional com a adição de uma touch screen no meio. O rumor circulou por vários sites, vindo de várias fontes diferentes.

  • O sistema será retrocompatível com o GameCube e o Wii; não há outra fonte para este rumor a não ser o IGN. Seria uma decisão esperta da Nintendo, pois isso tornaria mais aceitável a transição de consoles.

  • Há jogos sendo desenvolvidos para o Project Café. O Wii não tinha tanto contato com desenvolvedoras de terceiros (third-parties) e, segundo relatos da Nintendo, eles pretendem dar mais destaque a eles de hoje em diante.

Possível
  • Como todos sabem, "Café" provavelmente não é o nome oficial! É semelhante a como o Wii era de chamado de "Revolution" e o GameCube era chamado de "Dolphin" em seus estágios de desenvolvimento. Um dos nomes mais cogitados para o produto final do próximo console doméstico é "Stream" — uma referência a uma das características mais faladas nos rumores, que é o fluxo de dados entre o console e a tela do controle.

  • A Rockstar e a Nintendo estão trabalhando juntas em coisas incríveis, como já foi divulgado em vários sites distintos. O IGN, que vem se revelando como uma das fontes mais confiáveis sobre o Project Café, admite que eles ainda não escutaram nada relacionado a isso, mas que a hipótese faria bastante sentido comercial.

  • Depois do sucesso familiar do Wii, a Nintendo está tentando recuperar os gamers hardcore. Mesmo indo na contramão da filosofia atual da Nintendo de expandir os games para o restante da família, de longe esse parece ser um bom movimento.

Improvável
  • A Retro Studios está trabalhando em mais um título da série Eternal Darkness. O rumor veio de uma fonte que não é particularmente confiável. Somado a isso, como foi denotado pelo IGN, "ir de Metroid a Donkey Kong e então Eternal Darkness" são movimentos um tanto quanto estranhos.

  • The Legend of Zelda: Skyward Sword vai passar para o Project Café. A princípio, a informação pareceu provável, mas parece que definitivamente Skyward Sword será o último suspiro do Wii — fechando sua história com chave de ouro.
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Top 5: Os personagens mais fofos

Esse é o Top 5 mais "cute cute" que já existiu aqui no Reino, citando as fofuras da série Mario.

5) Ukiki
Esse macaquinho teve sua primeira aparição em Super Mario 64 (mais especificamente em Tall Tall Mountain), onde você, desde o começo da fase, já escutava os barulhos dele. Ao chegar mais perto, logo pensei: "Que coisa mais fofa, vou fazer um carinho nele..." Mas quando Mario se aproxima, o macaquinho rouba seu chapéu. E dava o maior trabalho para pegar de volta. Analisando esse fato, podemos concluir que Ukiki é como aquele primo chato que é só você dar um pouquinho de atenção e já começa a abusar. Mas nem por isso deixa de ser fofo.

4) Baby Peach
Olha só que coisa mais fofa: uma princesinha bebê! Logo na primeira vez que a vemos já temos uma admiração, uma princesa tão meiga desde pequena e que se mantém bondosa depois que cresce. Imagino como muitas meninas quando crianças se identifiquem com ela de certa maneira e a escolham como sua personagem favorita. Baby Peach provavelmente agrada também muitas pessoas carinhosas que ao verem esse rostinho angelical se encantam.




3) Star Bunny
Realmente um coelho como esse é muito fofo, logo no comecinho do jogo Super Mario Galaxy ele aparece acordando Mario para que se inicie uma grande aventura pelo espaço. Star Bunny também é o bichinho de pelúcia de Rosalina quando menina, conforme aparece nas ilustrações do "Rosalina's Story Book".

2) Luma
Essa coisa fofa que também teve sua primeira aparição em Super Mario Galaxy, é uma criatura muito amável. A começar pela 'voz' meiga e a aparência. As Lumas foram adotadas por Rosalina que cuida de todas com muito carinho. Essas estrelinhas têm um ciclo de vida no qual elas precisam morrer e se transformar em uma estrela, um planeta, uma galáxia ou um cometa.

No final do jogo, todas as Lumas se reunem e entram em um buraco negro — confesso que me emocionei quando vi a cena, ainda mais com aquela música de fundo — e, quando você pensa que tudo acabou, há uma grande explosão e se cria a nova galáxia. Devido a isso, podemos dizer que, além de ser muito fofa, Luma pode ser considerada um exemplo de coragem, fé na vida e amor.

1) Yoshi
O dinossauro mais querido dos video games verdadeiramente merece o 1º lugar! Acho que nunca vai existir na história dos jogos algo tão fofo. Quem conhece o Yoshi já gosta dele desde a primeira vez que o vê. Em Super Mario World ele teve sua chegada triunfal que mudaria para sempre a história de Mario e logo se tornou um de seus melhores amigos.

Yoshi chegou para ser fiel ajudando Mario e Luigi em suas aventuras. Além disso foi muito fofo em sua aparição no episódio "Mama Luigi" do cartoon "Super Mario World", onde trata Luigi como sua mãe. Realmente o Yoshi é muito fofo!
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quarta-feira, 27 de abril de 2011

Miyamoto esclarece por que Mario e Peach não se relacionam

Hoje, Shigeru Miyamoto, diretor criativo da Nintendo mais conhecido por ser o pai do Mario e de uma série de franquias de sucesso, deu as caras no programa francês Le Grand Journal, exibido no Canal+. Durante sua aparição, o entrevistador fez algo que nós aqui da equipe Reino do Cogumelo faríamos de primeira — quis esclarecer alguns elementos do roteiro da série Super Mario que ainda não foram explicados plenamente. Enquanto a questão não tenha sido lá do tipo "quem é a mãe dos Koopalings" ou "a Peach é 100% humana?", o apresentador Mouloud Achour quis se aprofundar no relacionamento entre Mario e a Princesa Peach.
Mouloud: Como você explica o fato de que Mario nunca consegue uma namorada? Parece algo premonitório, eu me sinto como Mario às vezes, e nunca funciona; Mario sempre chega bem perto, mas...

Miyamoto: [risos] Sobre isso, acho que é algo comum de acontecer com o Mario e com todos nós [risos].

Mouloud: Não podemos entender as garotas! [risos]

Miyamoto: Se Mario se casasse com a princesa, este seria o fim de suas aventuras.
Isso faz o maior sentido, infelizmente. Para todos aqueles que sonham em ver Mario e Peach assumindo um relacionamento sério, resta continuar lendo histórias feitas por fãs do deviantART — ou esperar que a Nintendo encontre um modo esperto de usar esse relacionamento em algum RPG do encanador.

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Nintendo se mostra desapontada com vendas do 3DS

O Nintendo 3DS já completou dois meses no mercado, e suas vendas cada vez aumentam mais! Apesar do grande número de vendas, equivalente a 3.61 milhões de portáteis, a Nintendo não se sente muito confortável com os resultados. Um dos fatores para sua insatisfação foi o não cumprimento da meta lançada - que era de 4 milhões cópias -, além disso, Satoru Iwata, presidente da Nintendo, observou a queda após a segunda semana de lançamento.

E não, dessa vez a desculpa não se refere ao acontecimento lamentável que ocorreu no Japão, pois, segundo as análises, as vendas decaíram em mais países. Iwata admitiu que os principais sistemas - como o 3D sem óculos e StreetPass - não chamaram tanto a atenção da maioria do público, que vê o 3DS como apenas uma atualização do Nintendo DS.

Talvez a população gamer esteja esperando mais títulos serem lançados para que então passe a adquirir o portátil, e acho que a Nintendo deva investir mais em jogos novos e surpreendentes, visto que os projetos de remakes já recebem certa rejeição por parte de alguns jogadores. Fora isso, acho que a catástrofe do Japão ajudou sim a diminuir as vendas do 3DS, e de outros produtos de diversas empresas também. Mas o que nos resta é esperar até que o Nintendo 3DS deixe de ser algo tão prematuro em nossas mentes.

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Estaria a EA trabalhando num título para o Project Café desde agosto de 2010?

De acordo com uma lista publicada no LinkedIn, Timothy Randall, um engenheiro na Electronic Arts da Carolina do Norte estava trabalhando no desenvolvimento de um "suporte de áudio para um título não-anunciado numa plataforma não-anunciada da Nintendo". O detalhe é que a informação foi adicionada em agosto de 2010.

Sabendo que a Electronic Arts da Carolina do Norte foi a responsável pelo desenvolvimento do recentemente lançado game para 3DS Madden NFL Football, pode-se assumir facilmente que o trabalho feito pela desenvolvedora tinha relação com o jogo; no entanto, em agosto do ano passado, como todos podem se lembrar, o 3DS já era bem conhecido graças à sua exposição na E3 2010. Sobre o que mais a listagem poderia estar falando a não ser o Project Café?

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Novo trailer mostra line-up do Nintendo 3DS

A Nintendo do Japão lançou mais um trailer que reúne uma lista gráfica de jogos a serem lançados no portátil 3DS. No vídeo, podemos ver novas cenas de games que vão desde Super Monkey Ball 3D até Gundam the 3D Battle, de Nintendogs + Cats até Resident Evil. O destaque principal fica por conta de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D e de StarFox 64 4D, ambos remakes de grandes clássicos do Nintendo 64. Confira:

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Donkey Kong Country Returns é alvo de grandes vendas

Donkey Kong Country Returns foi lançado no fim do ano passado, mais especificadamente no dia 21 de novembro, e enlouqueceu diversos fãs da série com sua volta. Apesar de muitos fatores do novo game não representarem os Countrys antigos, parece que não foi problema para as vendas.

Recentemente a Nintendo divulgou que o mais novo game do macacão Donkey Kong já ultrapassou a faixa de 5 milhões de exemplares vendidos em todo o mundo, em apenas cinco meses. O grande número de vendas pode ser resultado da tamanha publicidade que foi feita em muitos países, inclusive no Brasil — com um grandioso evento no meio do Zoológico. Parabéns a todos os responsáveis pelo jogo, e que venha mais títulos!
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Satoru Iwata afirma que não vai abandonar o Wii

Uma boa notícia para você que está pensando se o Wii não teria mais seu espaço no mercado, devido ao recente lançamento do 3DS e dos rumores que pipocam sobre o Project Cafe. Abaixo você confere as informações de Satoru Iwata:
"Não temos lançado mais jogos do Nintendo na Wii exceto por The Last Story, em Janeiro, isto acontece em parte porque nos focamos no lançamento do Nintendo 3DS desde o início do ano."

"Por isso, algumas pessoas no Japão parecem ter a impressão errada de que a Nintendo abandonou o Wii. Na verdade, estamos preparando o lançamento de novos jogos para o Wii para cada mês a partir de maio até ao final do ano."
O presidente da Nintendo ainda citou lançamentos esperados para o Wii como Pandora's Tower, Wii Play: Motion, Rhythm Paradise, Inazuma Eleven Strikers, Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games, The Legend of Zelda: Skyward Sword, um novo jogo de Kirby e até jogos que nem mesmo foram anunciados.
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terça-feira, 26 de abril de 2011

No Japão, Nintendo distribui Miis de celebridades para donos de 3DS

No Japão, o dia 29 de abril marca a estreia da Golden Week, um período de descanso caracterizado pela junção de quatro feriados nacionais, sendo estes: Midori no Hi (29/04, o Dia Verde, no qual é comemorado o aniversário do imperador Showa, amante da natureza), Kinen de Kenpo (3/05, o Dia da Constituição desde 1947), Kokumin no Kyujitsu (4/05, significa "entre os dias"; criado para que a Golden Week se tornasse uma semana de feriados contínuos) e Kodomo no Hi (5/05, o Dia das Crianças japonês). No entanto, a Nintendo não vai tirar descanso.

A sede da companhia no Japão distribuirá Miis de celebridades para os donos do portátil 3DS; isso é parte de uma campanha promocional divulgada hoje e produzida em parceria com a empresa de gestão de talentos Yoshimoto. Celebridades afiliadas com a Yoshimoto serão convertidas em forma de Mii — como mostrado na imagem do artigo — e armazenadas nas unidades de 3DS dos membros da equipe da Nintendo.

A transferência será feita por meio do Street Pass, o elemento do portátil que garante uma conexão aérea entre diversas unidades do 3DS, permitindo trocas de informações e estatísticas de jogos. A equipe da Nintendo original japonesa diz que não vestirá nada indicando que são parte da promoção, nem que se instalarão numa área específica reservada para transferência via Street Pass. Por isso, conseguir os Miis é uma questão de sorte — ou de ficar esperando nas estações de trem principais de sua área, que provavelmente são os locais pelos quais a Nintendo passará.

Ah, se fosse feito no Brasil! Imagine um Mii do Sílvio Santos!

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Satoru Iwata se mostra arrependido por não ter vinculado o Wii com outras empresas

Ontem a Nintendo revelou os números de vendas de seus produtos, dentre eles o Wii se fez presente com o total de 86 milhões vendidos. Mas parece que o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, não ficou muito satisfeito com os resultados, e lamentou:
"Arrependo-me por não ter vinculado a Nintendo com alguma empresa externa para fazer a publicidade do Wii. Se tivéssemos feito, o destino do Wii poderia ter sido diferente.

Vocês vão ver o que quero dizer com isso... No futuro".
Analisando as palavras ditas pelo presidente, pode-se concluir que a Nintendo passará a investir mais em títulos de outras empresas, logo corrigindo seu "escorregão" no Wii, com o novo console, e adquirindo nova estratégia de vendas.
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Sony: "Não temos medo de uma manchinha de café"

Embora o autor dessa afirmativa ainda não tenha sido claramente especificado — sabemos apenas que trata-se de uma mulher, e que suas palavras podem não refletir de forma geral na opinião da companhia —, temos certeza de que ela foi feita em resposta à curiosidade de Paul Gale, do site Paul Gale Network, sobre a reação da Sony ao sucessor do Wii e sobre o fato do sistema estar presente na Electronic Entertainment Expo, a E3, em junho deste ano.
"Nós não temos medo de uma manchinha de café."
Obviamente, a Sony não diria nada que impusesse temor ou preocupação com relação ao anúncio do Project Café, mas a escolha de palavras utilizada foi simplesmente brutal. Há quem diga que, se com "manchinha de café" eles se referem ao PSN saindo do ar, está mais para o vazamento de óleo da BP para quaisquer consumidores que eles ainda têm. Felizmente, a Nintendo se recusa a competir diretamente com a Sony e a Microsoft, como já foi dito por Satoru Iwata, diretor executivo.

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Mario Kart 3DS será lançado no fim de 2011

O desenvolvedor Shigeru Miyamoto finalmente quebrou o silêncio que estava sendo mantido sobre alguns dos títulos mais antecipados para o Nintendo 3DS. Durante um evento de imprensa francês, o criador do Mario revelou que Mario Kart 3DS, a próxima entrada para a popular série de corrida de kart, chegará às prateleiras no fim do ano. A informação foi divulgada primeiramente pelo site VG247.

Infelizmente, ainda não foram revelados detalhes adicionais sobre a mecânica de jogabilidade que pode ser introduzida em Mario Kart 3DS. Paralelo a isso, Miyamoto confirmou que o game Star Fox 64 3D, o remake do clássico para Nintendo 64, já está finalizado e terá suporte para giroscópio, o que "dará uma nova dimensão ao jogo". Continue ligado para mais informações!

Via IGN
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segunda-feira, 25 de abril de 2011

Iwata fala sobre os efeitos da catástrofe na indústria de games do Japão

Durante uma conferência de imprensa em Osaka, Satoru Iwata, diretor executivo da Nintendo, discutiu os efeitos das catástrofes que se abateram no Japão no dia 11 de março: o sismo e tsunami de Tōhoku. Como relatado pela rede NHK, Iwata diz que não acredita que as vendas de sistemas de jogos no mercado japonês se recuperem até o outono deste ano. No hemisfério norte, é claro, isso significa meados de setembro.

O portátil 3DS não atingiu as expectativas para o ano, vendendo 3.61 milhões de unidades ao invés das 4 milhões previstas pela Nintendo. A respeito do 3DS, Iwata disse que o terremoto causou uma diminuição no entusiasmo geral sobre novos produtos. "Acreditamos que este seja um recomeço do zero", afirmou o diretor. A conferência foi a primeira de duas, e a próxima será realizada em Tóquio na tarde de terça-feira.

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Nintendo alude aos rumores do Project Café por meio do website de desenvolvedores WarioWorld.com

Recentemente, mostramos que o site WarioWorld.com, que reúne o grupo de suporte de desenvolvimento de software da Nintendo, tem uma página criada em HTML com a extensão "Café", sugerindo que os desenvolvedores da companhia estão levando a sério — e possivelmente trabalhando em cima — o codinome dado ao sucessor do Wii. Agora, o site de desenvolvedores da Nintendo tem aludido graficamente o nome "Café" de um modo, no mínimo, suspeito.

Imagens mostrando xícaras de café incrementadas com as palavras "Cafe" e "Café Advance Support" têm pipocado no site, embora não na página inicial. A imagem à direita foi enviada ao site no dia 4 de abril de 2011, ou seja, 10 dias antes dos primeiros detalhes sobre o sucessor do Nintendo Wii serem revelados pelo Game Informer. A segunda imagem é um banner postado no site exatamente 10 dias depois, no mesmo dia em que os rumores começaram. As imagens — uma das quais foi publicada neste link — já foram removidas do site.

O WarioWorld.com é usado por desenvolvedores licenciados da Nintendo para o desenvolvimento de jogos e suporte e encomenda de hardware, e essas novas imagens são semelhantes às usadas para outros sistemas mostrados no site. Embora ainda não haja dicas sobre as capacidades do console, as imagens parecem confirmar que o sucessor do Wii tem realmente o codinome "Café" e que é com esse nome que a Nintendo está trabalhando.

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Satoru Iwata a respeito do "Wii 2": Uma nova forma de jogar dentro de casa

Todos querem saber mais sobre o novo console da Nintendo que está a caminho, nem que seja uma migalha de notícia. Mas o fato é que a Big N continua adiando os detalhes do produto, mantendo suas informações no sigilo. Hoje cedo foi confirmada a presença do console na E3, e junto a isso algumas palavras foram ditas. Nada de concreto, mas já é algo para se pensar e começar a fazer suposições válidas:
"Quanto aos detalhes sobre o que vai ser exatamente, decidimos que é melhor deixar as pessoas conferirem apenas na E3. Portanto, não vou falar sobre os detalhes específicos hoje, mas posso dizer que ele vai oferecer uma nova forma de jogar dentro de casa", comenta Satoru Iwata a respeito do Project Cafe.
Mesmo com palavras breves a Nintendo consegue nos deixar com ideias pipocando em nossas mentes. Com isso, sugere-se que o console continuará com o sistema de direção do Wii - como dito antes por Miyamoto -, porém com novas formas de jogar. Por fim, nos basta esperar!
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Nintendo confirma a presença do "Wii 2" na E3, e mais

Agora sim podemos vibrar! Depois de tantos rumores, eis aqui um pronunciamento oficial, o sucessor do Wii está a caminho, e pode estar nas lojas antes do esperado. Hoje a Nintendo confirmou oficialmente a existência de um novo console, prometeu apresentar o produto ainda nessa E3, que ocorrerá em junho, e mais, afirmou possível lançamento já no calendário de 2012. O pronunciado foi feito durante uma conferência destinada a dados financeiros, e após anunciar que o Wii vendeu 86,01 milhões de unidades até 31 de março de 2011, a empresa tocou no assunto de seu sucessor.

Parece que a história está se repetindo, visto que um anúncio similar a esse foi feito quando a empresa revelou a existência do Nintendo 3DS; ao contrário da última vez, na qual foi revelada a capacidade 3D do portátil, a Nintendo não revelou nada sobre o próximo console, nem mesmo seu nome. Também não se sabe se as imagens mostradas na mídia são verdadeiras. No momento não se pode confiar em todos os rumores do "Wii 2", somente na sua existência.

Quem estiver presente na E3 deste ano, que ocorre no período de 7 a 9 de junho de 2011, poderá experimentar o novo sistema, e saber mais sobre o mesmo, visto que a empresa também dará mais detalhes sobre ele nesse tempo.
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domingo, 24 de abril de 2011

Indícios de que o codinome "Project Café" foi criado pela Nintendo

Você já ouviu falar do website WarioWorld? Se não, trata-se da página na internet que reúne o grupo de suporte e desenvolvimento de software da Nintendo. O site, criado apenas para usos comerciais, é autorizado somente para desenvolvedores da Nintendo e publicantes. Um detalhe descoberto pelo cata-piolho wsippel, usuário do fórum NeoGAF e membro do WarioWorld.com, mostra que a Nintendo realmente tem intenções de utilizar o nome "Café" no projeto de seu próximo console. Como foi feita essa conclusão?

Primeiro, ao visitar os seguintes links, você encontrará páginas existentes do site:
  • https://www.warioworld.com/wii/
  • https://www.warioworld.com/nitro/
  • https://www.warioworld.com/ctr/
No entanto, se criarmos extensões inexistentes no endereço do site, o site mostra a página de erro 404, que indica que o endereço requisitado não existe ou não foi encontrado. Alguns exemplos:
  • https://www.warioworld.com/reinodocogumelo/
  • https://www.warioworld.com/neogaf/
Com isso em mente, ao digitar a extensão https://www.warioworld.com/cafe/, o erro 404 não existe; ou seja, uma página HTML foi criada para a palavra "Café". Não há nada especificamente no site que discuta sobre a plataforma, mas os desenvolvedores da Nintendo com certeza parecem ter algo em mente para o codinome — ou esta seria a maior coincidência do mundo.

Via NeoGAF
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Rumor: Retro Studios pode estar trabalhando na sequência de Donkey Kong Country Returns para o Project Café

Notícias recentes já revelaram que a Retro Studios texana — que trabalhou com a Nintendo numa variedade de títulos como Metroid Trilogy e Donkey Kong Country Returns para Wii —, assim como outras desenvolvedoras, já tem títulos em desenvolvimento para o Project Café; essas informações vieram de duas fontes de dentro do próprio estúdio. Também, já foi dito que eles estão trabalhando em algo que todos querem. O que poderia ser?

De acordo com fontes internas divulgadas no site Fudzilla, o título sendo desenvolvido pela Retro Studios pode ser uma sequência de Donkey Kong Country Returns que estava nos planos para o Nintendo Wii, sendo postergada para o próximo console da Nintendo após as informações sobre seu console sucessor. Se isso se confirmar, poderemos colecionar mais dezenas de balões de gás hélio no próximo console doméstico da Nintendo — e, desta vez, esperamos que os Kremlings retornem. E que o Diddy saia das costas do Donkey.
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Rumor: Não haverá friend codes no Project Café, e há muito mais no sistema do que apenas um controle novo

Há alguns dias, num episódio do Oddcast do 1Up, Sam Kennedy, diretor editorial do site, revelou algumas poucas informações sobre o Project Café — o tão especulado próximo console doméstico da Nintendo. Segundo algumas de suas frases ditas eventualmente no podcast, o sistema terá aquele "charme do Wii", gráficos de alta definição e o que ele descreve como "algo mais", indicando alguma característica sobre a qual nós ainda não estamos cientes.

Com relação à remoção de características conhecidas, a Nintendo parece ter aberto mão dos friend codes, que não estarão presentes no console. Após divulgar a informação, Kennedy confirma sua veracidade.

Como você pode ter percebido, há muitos rumores especialmente em torno dos controles do novo console. Sobre isso, Kennedy diz que "o novo controle não é tudo" e que podemos esperar muito mais do sistema do que apenas um novo aparelho de saída de vídeo. Muitas surpresas nos aguardam, já que, segundo o relatado, os fãs da Nintendo reagirão assim: "uau". Muitas vezes durante o podcast é implicado o fato de que Kennedy sabe muito mais sobre o novo console do que ele pode compartilhar.
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sábado, 23 de abril de 2011

Controles do Project Café são como um "primo próximo" da uDraw Tablet

De acordo com o 01net, o website francês que divulgou uma série de informações vazadas sobre o sucessor do Nintendo Wii, batizado provisoriamente de Project Café, o controle do próximo console doméstico será um "primo próximo" da uDraw Tablet, um periférico produzido pela THQ para o Wii.

A exibição da tela embutida nos controles não será de alta definição, mas ao invés disso terá uma resolução de 800 x 500 pixels. Os rumores indicam que os sistema será lançado em meados de 2012, mas até este ponto o design do controle poderá sofrer mudanças drásticas. Por enquanto, o projeto abaixo é o que mais se aproxima do resultado final:

Em detalhes adicionais, ainda não é possível confirmar o nome final do console, mas continua a preferência por "Stream", caracterizada como uma "escolha esperta e plausível".

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Confira a coleção da equipe Reino do Cogumelo!

MarioMania à vista! Em uma tarde ociosa, nós da equipe real — Eduardo Jardim, Dé Piccini e Thiago Piccini — decidimos reunir todos os acessórios relacionados ao encanador bigodudo, e enfim descobrimos... Temos uma coleção! Incluindo consoles, pelúcias, miniaturas, DVDs, quadros e demais acessórios, eis aqui nossa humilde coleção, que você confere logo abaixo:

- 2 Broches Super Mario Galaxy (promocionais distribuídos em eventos)
- 2 Broches Mario e Luigi
- Palheta Goomba (produzida por Thiago Piccini)
- Correntinha de Super Cogumelo
- Quadro New Super Mario Bros. Wii
- Luma de pelúcia (produzida por Lourdes Vieceli)
- 3 DVDs, série The Adventures of Super Mario Bros. 3
- Yoshi de pelúcia
- Mochila New Super Mario Bros. Wii (produto promocional)
- Caneca artesanal Yoshi (produzida por Eduardo Jardim)
- Paragoomba de pelúcia
- Boneco Super Mario de 1994
- Wii
- Bloco "?" artesanal, em bloco de madeira
- SNES, modelo americano original
- SNES, modelo americano remodelado
- Luma que brilha no escuro (produto promocional)
- Colar artesanal Super Estrela (produzida por Mari C.)
- Mini Classics, Super Mario Bros. e Donkey Kong Jr.
- Cartuchos de SNES, Super Mario World (2 unidades) e Super Mario Kart
- Relógio Super Paper Mario
- Pingente de celular artesanal de Boo e Bob-Omb (não presentes na foto por motivo de esquecimento)
- Revista-pôster Super Mario Bros. 3
- Chaveiros Mario, Luigi e Yoshi
- Brinco artesanal Bob-Omb (produzido por Mari C.)
- Bigode Super Mario (remodelado por Eduardo Jardim) - Utilizado na peça Super Mario Ballet
- Chaveiro New Super Mario Bros. Wii (produto promocional)
- Boneco Super Mario 2007 - DX Super Mario Characters Sofubi Figure 5
- Caneta Nintendo (produto promocional)
- Brincos de 1 Up e Super Cogumelo (produzido por Mari C.)
- Quadro 3D Super Mario
- Quadro Super Mario Galaxy
- Boinas Mario e Luigi

Se quiser conferir mais fotos, veja nossa galeria:


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Se você, querido leitor, também tem uma coleção como nós, não deixe de tirar fotos e enviar para o e-mail contato@reinodocogumelo.com!
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