sexta-feira, 31 de dezembro de 2010

Reino do Cogumelo: Retrospectiva 2010

Hey, paisano! Temos a sensação fantasma de que não faz tanto tempo desde nosso desejo de "Feliz 2010" aqui no Reino do Cogumelo. Mas, acredite ou não, o ano passou diante dos nossos olhos e já é chegada a hora de lhes falar no último dia de 2010. O melhor de tudo é que este ano se destacou pelo progresso - nosso mergulho de backflip no mundo das entrevistas, contribuições e contatos com jornalistas de categoria, e a nossa entrada de mala e cuia no universo dos podcasts. É com muito prazer, e orgulho, que apresentamos uma retrospectiva dos maiores acontecimentos, curiosidades e dos pontos marcantes na vida da equipe do Reino do Cogumelo e em toda a rede que o circunda.
  • A primeira notícia de 2010 foi postada pelo ex-redator do Reino do Cogumelo, Morello. Nela, o game New Super Mario Bros. Wii era mostrado como o líder supremo de vendas do ano anterior, 2009.
  • O Reino do Cogumelo compareceu e cobriu o evento Gameworld 2010, que nos garantiu um fatídico encontro com ninguém mais, ninguém menos que Charles Martinet, o ator de voz do Mario, Luigi, Wario e muitos outros personagens do universo do encanador. Simpaticíssimo, o dublador mandou sua mensagem ao Brasil e aos leitores do blog. Um marcador foi criado para o evento.
  • No Natal, foi concluída a tradução e adaptação da série de histórias em quadrinhos Super Mario Adventures, cujas páginas foram cedidas pelo YoshiArt.com. Foi uma das mais aclamadas e divertidas séries publicadas aqui no blog.
  • 2010 também foi o ano em que o Reino do Cogumelo foi incluído nas redes sociais. Graças à essa inclusão, nós podemos ser encontrados no Orkut, Facebook, Twitter e até mesmo no deviantART, onde reunimos os maiores artistas brasileiros com um fanatismo em comum: Super Mario. Se você ainda não nos segue por essas redes, let's-a go!
  • Eduardo Jardim e Débora Piccini participaram do campeonato oficial de New Super Mario Bros. Wii realizado pela Latamel na Avenida Paulista. Houve uma cobertura superbacana do evento.
  • Nós comparecemos ao evento de lançamento de Super Mario Galaxy 2 em São Paulo. Foi simplesmente fora deste mundo. Aqui, tive a chance de conhecer o boneco oficial do Mario e comer batatas fritas com a equipe do N-Party - na época conhecidos como DS Party.
  • Graças a uma cobertura exclusiva do Reino do Cogumelo, você viu em primeira mão as maiores novidades da bombástica cobertura da Nintendo na E3 2010.
  • Foi dada a largada para transformar os leitores em fotojornalistas: a série Snapped! do Reino do Cogumelo criou uma conexão de conhecimento entre os leitores compartilhando aparições do Mario em muros e estabelecimentos brasileiros.
  • Em agosto, estivemos no evento GoGame, no qual afundamos, de modo prático, na história dos video games - de Philco Telejogo II até o Nintendo Wii. Compartilhamos nossas experiências com uma cobertura especial.
  • Também no fim do ano nasceu a série Top 5 do Reino do Cogumelo, que traz o melhor - e o pior - de determinados elementos do Marioverso.
  • Tivemos uma leva de dossiês bombásticos e trovejantes na Mariopédia!
  • Segredos de explodir mentes deram as caras na Top Secret!
  • Depois de bastante planejamento, finalmente nasceu o Toadcast, o podcast do Reino do Cogumelo. O resultado final agradou não somente aos realizadores, como também a praticamente todos os que o escutaram.
  • Quando tivemos a mirabolante ideia de fazer um feriadão em homenagem ao personagem Mr. L, de Super Paper Mario, o Reino do Cogumelo, que já estava formalizado nas cores vermelho, laranja e amarelo... ficou verde!
  • O Boletim Semanal do Reino do Cogumelo faz com que todos os dias perdidos de sua semana sejam resumidos em um único artigo. Repleto de referências, curiosidades e informações sensacionais - além de ser visualmente atraente -, o Boletim Semanal se destaca como um dos maiores feitos do blog.
  • Em setembro, este que vos fala, Eduardo Jardim, foi entrevistado pela própria Nintendo World. Mal posso descrever o nível de emoção e entusiasmo cultivado por mim e nutrido pelo ilustríssimo convite de Igor Andrade.
  • 2010 também marcou a inserção do Reino do Cogumelo em podcasts. Além do supracitado Toadcast, completamente de nossa autoria, fomos convidados a fazer parte dos podcasts Multiplayer, do superparceiro WiiClube, e PodNonada, do site de jornalismo Nonada. Confira nosso filtro de podcasts para ficar antenado.
  • No começo de 2010, nós idealizamos um projeto que viria a agradar toda a mídia de jornalismo gamístico: um recital de Ballet Clássico com a temática do Super Mario. Para a divulgação do recital, produzido pela companhia LeBallet de Luciana Mallorca, do Colégio Maria Imaculada, com o apoio da exímia solista Débora Piccini, redatora e administradora do Reino do Cogumelo, recebemos o apoio dos maiores parceiros que alguém poderia ter. Obrigado a todos pela força! A peça aconteceu em Porto Alegre no dia 19 de dezembro, e foi um baita sucesso. Fotos e vídeos ainda hão de ser publicados, então fique ligado!
Entre muitos outros fatos bacanas que permanecem em nossos corações e mentes como prova de todo o nosso progresso. Agora, de forma mais técnica, confira alguns recordes internos, com informações acumuladas a partir do dia 23 de julho:
Todos estes passos já foram dados, e muitos ainda estão por vir. Acreditamos fielmente que o ano que vem trará muito sucesso e surpresas positivas que deixarão os leitores mais do que satisfeitos - e chegou a hora de agradecer a você, querido leitor, pois, novamente, sem você, não seríamos nada. Obrigado por todo o carinho e apoio ao longo dos meses, e continuem conosco por mais um ano, em novos castelos! Um feliz 2011 a todos!
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Nintendo divulga precauções necessárias para jogar o 3DS

O ano que vem será inundado pelos jogos em 3D que conseguem reproduzir o efeito tridimensional a olho nu, sem a necessidade de óculos especiais - por isso, no último dia do ano, vamos te alertar de que, por mais viciante que sejam, os jogos em 3D, quando experimentados por longos períodos de tempo, podem te fazer vomitar o seu café da manhã.

No início do ano, a Nintendo mostrará o portátil 3DS ao público geral no Japão pela primeira vez, mas não aconselha que crianças menores de seis anos de idade visualizem o efeito no aparelho. Isso faz parte de uma série de precauções publicadas pela companhia, necessárias para uma jogatina saudável. Com os jogos em 2D, a Nintendo recomenda uma pausa no jogo após uma hora de diversão; esse tempo foi reduzido pela metade com o efeito 3D, que torna os olhos mais cansados em menos tempo. Com o Nintendo 3DS, é recomendado um descanso após 30 minutos de jogo. "Se sua condição física piorar ou se você ficar doente, por favor, pare de jogar de uma vez", suplica a Nintendo.

A empresa também nota que o 3D tem efeitos diferentes em pessoas diferentes. A inclusão do 3D slider, que permite ajustar o nível do efeito 3D nos jogos, assegura para a Big N que todos ainda podem se divertir com os games do portátil sem pestanejar - ou cansar os olhos. Crianças com menos de seis anos de idade podem ser incluídas na desativação voluntária do efeito tridimensional do 3DS: a Nintendo aponta que a visão das crianças ainda está em estágio de evolução, motivo pelo qual é recomendado que elas não usem o efeito 3D, seja no 3DS, em filmes 3D ou em TVs 3D. Visualizar software em 3D numa idade inferior a seis anos pode ter efeitos no futuro.

O aparelho também terá controle paterno - o originalmente chamado de parental control, que limita o tempo de jogatina dos filhos para a segurança dos mesmos.

Via Kotaku
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quarta-feira, 29 de dezembro de 2010

Estudante coreano morre após uma sessão de 12 horas de video game

Na última segunda-feira, em um cyber café da cidade de Ulsan, na Coreia do Sul, um estudante universitário de apenas 19 anos de idade teve um fim trágico resultante de uma sessão de 12 horas jogando sem parar. O rapaz, identificado pela alcunha "Moon", começou a jogar às 2 horas da manhã, fez uma pausa somente às 10:30 para voltar para casa e se alimentar e retornou à lan house logo em seguida. O garoto desmaiou no local e foi levado ao hospital às pressas. Infelizmente, ele foi dado como morto antes mesmo de sua chegada.

Os pais e os amigos de Moon afirmaram que ele "habitualmente jogava um game de tiro online". Sabe-se que o game, por gênero, é um FPS (jogo de tiro em primeira pessoa), sem mais detalhes sobre qual era o jogo. A polícia está atualmente investigando a causa da morte do garoto, e enquanto não sabemos os motivos, não podemos culpar os video games pela morte do coreano; mas fica um alerta para não exagerar na dose, jogando por períodos extensos de tempo. Jogue com moderação.

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Referência aos Três Macacos Sábios em Donkey Kong Country Returns

Você conhece os clássicos "Três Macacos Sábios", aqueles do "surdo, cego e mudo"? Pois é, adivinhe onde eles resolveram dar as caras... Onde mais, em Donkey Kong Country Returns! O game que traz consigo milhares de referências, tanto gamísticas quanto culturais, e a descoberta da vez foi feita pelo leitor Andrei Leone, que nos enviou fotos. Ele encontrou em uma coluna lateral de uma das fases do jogo os três macaquinhos camuflados! Realmente, não há game melhor para esses carinhas aparecerem... Abaixo você confere as fotos:

Obrigada, Andrei, pelo informe e pelos registros fotográficos!
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Veja os jogos de Wii mais pirateados de 2010

Dados recolhidos do BitTorrent, um programa usado para efetuar downloads, mostrou qual a quantidade de cópias de games baixadas a partir dele. Com os dados recolhidos foi possível fazer uma lista de 5 games para Wii mais baixados de 2010, e os números foram surpreendentes...

No topo da lista estava Super Mario Galaxy 2, lançado em maio, com mais de 1 milhão de downloads. Mas o que mais me chamou a atenção foi Donkey Kong Country Returns, que com um pouco mais de um mês de lançamento, já está com mais 900 mil downloads em sua conta. Veja abaixo os demais games que entraram para essa infeliz lista:
  • 1. Super Mario Galaxy 2 - Lançado em maio - 1.470.000 downloads
  • 2. Wii Party - Lançado em outubro - 1.220.000 downloads
  • 3. Donkey Kong Country Returns - Lançado em novembro - 920.000 downloads
  • 4. Kirby's Epic Yarn - Lançado em outubro - 880.000 downloads
  • 5. Red Steel 2 - Lançado em março - 850.000 downloads
Lembrando que esses números são apenas dos games baixados diretamente do BitTorrent, ou seja, os números com toda a certeza são bem maiores do que isso! Só para alertar o pessoal...

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terça-feira, 28 de dezembro de 2010

Números de vendas mostram que Super Mario é o mais popular game para DS no Japão

O portátil Nintendo DS, lançado no mercado em 2004, recebeu inúmeros títulos grandiosos desde seu lançamento. Muitas vendas, muito dinheiro, muita diversão... Certo?! Mas você sabe qual é o título de destaque do portátil?

É, nosso querido encanador deu as caras de novo! Segundo a revista Famitsu, o game New Super Mario Bros., lançado em 2006, já conseguiu alcançar mais de 6 milhões de cópias vendidas, só no Japão. Com uma marca de aproximadamente 6.015.225 unidades vendidas, o game é o mais popular do Nintendo DS.

New Super Mario Bros., jogo elaborado para relembrar nossos tempos de jogos em 2D, fica cada vez mais próximo do clássico Super Mario Bros., para NES, que tem 6,8 milhões de cópias vendidas, no Japão, mas que ainda ganha de seu "colega" em visão global. Visto que Super Mario Bros. tem 40 milhões de vendas em todo o mundo, contra 25 milhões de New Super Mario Bros.

É isso aí! Vamos lá Mario...
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Mecânica do Jogo: Saiba mais sobre a indústria e cultura brasileira de jogos

Todos nós jogamos e adoramos os video games certo?! E que tal saber mais sobre essa imensidão de sistemas capaz de nos entreter e divertir horas a fio na frente da TV... Ou melhor, saber como os games são vistos ou produzidos em nosso país.

Aos que se interessaram, esse é seu dia de sorte! A resposta é o documentário chamado "Mecânica do Jogo", produzido por Carlos Oliveira, o jornalista recém formado na PUC-SP, que como nós, também é apaixonado por games. Para seu TCC da faculdade, ele e seu colega Bruno Araújo se reuniram para montar esse incrível e interessantíssimo documentário que relata a indústria e cultura brasileira de jogos.
Sinopse: A Mecânica do Jogo

O documentário começa apresentando os jogos eletrônicos como artefatos culturais e produtos industrias. Concomitantemente, todos os entrevistados/peças do jogo são introduzidos. O espectador pode então seguir para o bloco ‘Jogos como Expressão Nacional’, que discute a influência da cultura de um país na produção dos seus jogos e a diferença entre temática e linguagem, ou ‘Game é Global’, sobre como o jogo necessariamente está ligado à indústria e como ele é dependente de experiências vindas de outras mídias, como o cinema.

Após esses dois segmentos, é possível ver um dos dois blocos referentes a personagens – Desenvolver Para Aprender, que trata de Marcos Cuzziol, codesenvolvedor de Incidente em Varginha e vítima da pirataria no seu país; ou Cultivando Notas, sobre Fabio Jardim, campeão mundial de Guitar Hero em 2009, uma desconstrução do competidor viciado – ou seguir para um vídeo sobre as tensões entre a academia e a indústria de videogames, principalmente no Brasil.

Os dois blocos seguintes são Aprendendo a Jogar, que relata algumas ilusões e preconceitos com os jogos eletrônicos que são sustentados no Brasil, e Entraves da Produção Nacional, que debate os impedimentos para a consolidação de uma indústria nacional de desenvolvimento de jogos.

O segmento final retoma os pontos abordados anteriormente, e defende a ideia de que o Brasil não possui nem uma indústria, nem uma cultura de jogos eletrônicos bem consolidadas. O surgimento de ambas no nosso país é um processo complexo que demorará anos para se concluir.

Somos culturalmente provincianos dos países desenvolvidos também na questão dos videogames.
Esse trabalho é composto por 9 vídeos, com no máximo 6 minutos, contando com apresentação e conclusão. Para quem se interessou pelo assunto, não deixe de conferir o vídeo de apresentação abaixo:



Acompanhe os demais documentários! Escolha seu proximo vídeo abaixo:

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Mais detalhes do evento Nintendo World 2011 que disponibilizará o 3DS ao público do Japão

Mais informações sobre o evento japonês, que disponibilizará o revolucionário 3DS ao público, foram reveladas. O evento que foi nomeado como Nintendo World 2011 ocorrerá no centro de convenções Makuhari Messe, no Japão, nos dias 8; 9 e 10 de janeiro de 2011. Para testar o incrível portátil a equipe responsável pelo evento selecionou alguns títulos, que serão lançados futuramente para o mesmo, a fim de mostrar ao público presente as capacidades do game. Além de poder jogar, os gamers presentes também poderão desfrutar de divertidos vídeos que mostraram o gameplay de muitos jogos. Acompanhe abaixo a lista de games que poderão ser testados no evento, e logo depois os títulos que serão mostrados em vídeo:

• Games disponíveis para jogar:

  • Hideo Kojima's Metal Gear Solid Snake Eater 3D The Naked
  • Sample (auto demo)
  • Winning Eleven 3D Soccer
  • Super Street Fighter IV 3D Edition
  • Resident Evil Revelations
  • Samurai Warriors Chronicle
  • Dead or Alive Dimensions
  • Ridge Racer 3D
  • Professor Layton and the Miracle Mask
  • Nintendogs + Cats
  • Kid Icarus
  • Legend of Zelda Ocarina of Time 3D
  • Steel Diver
  • Pilot Wings Resort
  • AR Games
  • Nintendo 3DS Camera

Apesar do nosso bigodudo Mario não entrar na lista acima, Paper Mario e Mario Kart estarão presentes nos vídeos de gameplay, junto aos demais títulos não disponíveis para testar. Alguns dos vídeos de games, como Zelda: Ocarina of Time e Mario Kart 3D, iram ter 3 minutos, ou mais, de duração. Abaixo você confere a lista completa:

• Games mostrados em vídeo:

  • Hideo Kojima's Metal Gear Solid Snake Eater 3D The Naked Sample (auto demo)
  • Winning Eleven 3D Soccer
  • Super Street Fighter IV 3D Edition
  • Resident Evil Revelations
  • Samurai Warriors Chronicle
  • Dead or Alive Dimensions
  • Ridge Racer 3D
  • Professor Layton and the Miracle Mask
  • Resident Evil Mercenaries 3D
  • Super Monkey Ball 3D
  • Kingdom Hearts 3D
  • Gundam The 3D Battle
  • Tales of the Abyss
  • One Piece Unlimited Cruise SP
  • Cubic Ninja
  • Tobidasu Puzzle Bobble 3D
  • Pro Baseball Famisuta 2011
  • Animal Resort
  • Xevious
  • 3D Beauty Cock
  • Nintendogs + Cats
  • Kid Icarus
  • Legend of Zelda Ocarina of Time 3D
  • Steel Diver
  • Pilot Wings Resort
  • Star Fox 64 3D
  • Paper Mario
  • Animal Crossing
  • Mario Kart
  • AR Games
  • Mii Plaza

Lembrando que, crianças menores de 6 anos não poderão participar das "degustações" de games nem assistir aos vídeos divulgativos. Pelo fato de que os efeitos em 3D podem afetar o desenvolvimento da visão de crianças de seis anos para baixo.

Além do show de demonstração de games, o pessoal presente também poderá participar de apresentações em palestras, as quais serão transmitidas ao vivo no site japonês oficial da Nintendo. Veja abaixo a programação:

  • Introdução ao Nintendo 3DS mostrando o Mii de Asobu ("Play as Mii") e AR Games (todos os dias às 11h; sendo que cada dia terá uma pessoa diferente jogando);
  • "Nintendo Music Live" (todos os dias às 12:30);
  • Metal Gear Solid Series (primeiro dia às 13:45);
  • Super Street Fighter IV 3D Edition com Yoshinori Ono (segundo dia às 13:45);
  • Apresentação da Level-5 com Akihiro Hino (terceiro dia às 13:45);
  • Kid Icarus com Masahiro Sakurai (primeiro dia às 15:00);
  • Resident Evil (segundo dia às 15:00);
  • Nintendogs + Cats (terceiro dia às 15:00).

Fiquem de olho no Reino do Cogumelo para mais informações!

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segunda-feira, 27 de dezembro de 2010

Alusão à Rare em Donkey Kong Country Returns

Quem achou que as referências secretas em Donkey Kong Country Returns acabaram se enganou redondamente. Dessa vez, a referência secreta faz alusão à Rare (ou Rareware), empresa que desenvolveu os três primeiros jogos da série Donkey Kong Country. Uma ilha no mapa faz referência ao símbolo da empresa, um R dividido ao meio. Compare as duas imagens:


Clique nas imagens para ampliá-las!
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3DS pode ser vendido com The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D na caixa


Os fãs do guerreiro Link e da princesa Zelda podem se animar. Várias pessoas, desde o anúncio do 3DS na E3 2010 queriam ver a caixa do 3DS um pouquinho maior, com um jogo dentro - eu sou uma dessas, inclusive. Um leitor do site Nintendo 3DS Blog encomendou seu 3DS na GameStop perto de sua casa, e, de quebra, viu a lista de jogos anunciados para o aparelho. Ele perguntou se também podia encomendar algum jogo, e o atendente o respondeu que um jogo da franquia The Legend of Zelda seria vendido juntamente ao portátil, mas que não tinha certeza sobre isso. Logo, podemos pensar que esse suposto jogo seria The Legend of Zelda: Ocarina of Time - isso se não houver um jogo da franquia em desenvolvimento secreto para o 3DS.

Vale lembrar que nada disso é confirmado pela Big N, ou seja, são apenas rumores. Pode ser até mesmo um erro do atendente da GameStop. Mas não deixa de ser uma grande ideia, pois, com um jogo de renome como Ocarina of Time é, as vendas do portátil podem aumentar muito.
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domingo, 26 de dezembro de 2010

Boletim Semanal do Reino do Cogumelo #14

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Pré-venda do 3DS começa nos Estados Unidos


A GameStop, maior revendedora de games dos Estados Unidos (talvez até do mundo inteiro) deu o pontapé inicial nas pré-vendas do portátil tridimensional da Nintendo, o 3DS. Por enquanto, a pré-venda pelo site da loja não está disponível, mas quem mora - ou tem um parente - na Terra do Tio Sam já pode passar numa loja física da GameStop e registrar sua pré-venda do aparelho. A rede cobra uma taxa de 25 ou 50 dólares para quem pré-compra (isso existe?) o portátil, dependendo da localização geográfica do indivíduo.

O 3DS será lançado no Japão no dia 26 de fevereiro com o preço de 25 mil ienes. Sua data de lançamento no ocidente será em março - mais detalhes não foram revelados pela Nintendo -, com o suposto preço de 250 dólares.
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sábado, 25 de dezembro de 2010

JUMPMAN #05 por Lucas Brum: Retrospectiva 2010

Você se lembra de todos os lançamentos e games que passaram pelas suas vistas em todo o ano de 2010? Se não, Lucas Brum clareia sua mente selecionando os melhores games do ano em mais um Junpman. No meio de super lançamentos como Kirby's Epic Yarn, Epic Mickey, Donkey Kong Country Returns, entre outros, eis um grande game que Lucas escolheu para ser "o melhor do ano", em sua opinião. E o jogo citado... Adivinhem, Super Mario Galaxy 2! Em seguida as palavras de Lucas Brum:
2010 já pode ser considerado passado, mas os grandes jogos deste ano vão perdurar por um bom tempo na cabeça dos jogadores.

Foi um ano cheio de boas sequências, algumas novas franquias e também diversos rebirths memoráveis. Não espere um ranking clichê neste quinto episódio de JUMPMAN. Eu não gosto de rankings, tops e afins, portanto não há no vídeo uma contagem regressiva daquelas tee-hee-hee, mas apenas um excêntrico turbilhão de opiniões com um escolhido para o lugar mais alto do pódio.

Com este vídeo, encerro meus videocasts em 2010, mas o ano novo está logo à frente. Boas festas a todos e insiram uma ficha pra 2011, pois há muito o que jogar!
Para entrar nessa grandiosa retrospectiva de games, assista o vídeo abaixo:

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Comercial europeu de Donkey Kong Country Returns mostra a diversão cooperativa

Para os grandes fãs da série, Donkey Kong Country Returns chegou para suas alegrias! Lançado há um pouco mais de um mês, o novo game do macacão, para Wii, já está fazendo a felicidade de todos aqueles que o adquiriram. Uma nova propaganda europeia nos faz ver como podemos nos divertir em dupla com esse incrível game! Para quem ainda não conseguiu o jogo, aproveite o Natal e peça para o Papai Noel lhe dar um... Ainda dá tempo! Veja abaixo o interessante comercial:

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sexta-feira, 24 de dezembro de 2010

Super Mario Adventures - Parte 12 - Final


Você pediu; você esperneou; agora, na véspera do Natal de 2010, o Reino do Cogumelo calorosamente lhe presenteia com o capítulo final de Super Mario Adventures, uma extremamente criativa história em quadrinhos com foco em Super Mario World produzida nos anos '90 por Charles Nozawa e publicada na revista Nintendo Power! Com personagens perdidos em florestas e casas mal-assombradas, a épica saga já alcançou seu ápice e agora encara seus momentos finais. Sente-se e aproveite cada página! Um Feliz Natal a todos vocês!










Que tal revisar as páginas anteriores? Visite nosso Arquivo Super Mario Adventures!
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quinta-feira, 23 de dezembro de 2010

Miyamoto fala sobre Mario Kart 3DS e mais

Em entrevista ao site Pocket Lint, Shigeru Miyamoto, mente por trás do Mario entre outras franquias de sucesso falou sobre o mais novo título da série Mario Kart, a versão de 3DS - ainda não nomeada oficialmente. Além de comentar sobre Mario Kart 3DS, Miyamoto ainda falou sobre a popularização dos controles de movimento, sobre The Legend of Zelda: Skyward Sword e sobre o 3DS em si.

Quando perguntado se Mario Kart 3DS ficava com um bom visual em 3D, Miyamoto respondeu:
Acho que sim. Descobrimos que "puxar" a câmera para trás para observar os carros correndo funciona realmente bem.
Sobre a popularização dos controles de movimento pelas empresas rivais, Miyamoto comentou que está feliz porque os controles de movimento ficaram "famosos". Já sobre o novo título da série The Legend of ZeldaThe Legend of Zelda: Skyward Sword, o gênio revelou que mais da metade do jogo está pronto. Para fechar a entrevista com chave de ouro, Miyamoto soltou algumas palavras sobre o mais novo portátil da Nintendo, o 3DS.
O que é mesmo animador é a nossa nova capacidade de dar uma sensação de profundidade. Depois de ter o verdadeiro visual 3D torna-se muito claro onde os objetos estão no espaço, então, pular sobre objetos fica mais fácil.
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Miyamoto já considerou frutas ao invés das moedas do Mario

Você gosta do conceito das moedas que Mario tem que coletar ao longo de sua franquia? O criador, Shigeru Miyamoto, concorda que esta fora, realmente, uma ótima escolha, mas também conta ao presidente da Nintendo original japonesa, Satoru Iwata, que já pensou em dar vida a frutas colecionáveis ao invés das corriqueiras moedas. Decidido que o conceito das frutas em Super Mario Bros. seria um tanto quanto confuso aos jogadores - fazendo com que alguns evitassem tocá-las -, a equipe de desenvolvimento desistiu de vez dos alimentos para algo ainda mais atraente, como Miyamoto explica a seguir:
"E então, quando pensamos em algo que qualquer um olharia e diria 'é isso que eu quero, definitivamente!', nós pensamos, 'é, tem que ser dinheiro'."
Assim como conclui o criador do Mario, o resto é a história que todos conhecemos. E, por um pensamento criado por contos da carochinha, eu pensaria duas vezes ao pegar uma maçã deixada por aí, cauteloso para a possibilidade de estar envenenada. Agora, moedas? Você vê uma na rua e pisa em cima para que ninguém a pegue além de você! Novamente, foi uma excelente ideia. Percebe-se também que as frutas não foram completamente erradicadas da franquia, aparecendo inúmeras vezes pelas séries parceiras Yoshi e Donkey Kong.

Via Kotaku
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terça-feira, 21 de dezembro de 2010

Data de lançamento americana de Mario Sports Mix é revelada


A Nintendo confirmou hoje a data de lançamento do mais novo jogo de esportes do Mario, Mario Sports Mix. Segundo a empresa, o jogo de Wii agitará as pratileiras das lojas de games no dia 7 de fevereiro nos Estados Unidos.

Mario Sports Mix, que já foi lançado no Japão, coloca o jogador no papel de um dos vários personagens jogáveis, incluindo alguns das séries Final Fantasy e Dragon Quest. Com um desses personagens, o jogador deve agitar quadras de queimada, basquete, vôlei e hóquei. Confira mais informações sobre o jogo na área de Mario Sports Mix do Reino do Cogumelo!
Via Kotaku 
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segunda-feira, 20 de dezembro de 2010

Evento sobre o 3DS em Nova Iorque é confirmado


Após a confirmação de um evento sobre o 3DS em Amsterdã (Holanda) no dia 19 de janeiro, logo surgiram rumores de que um evento com a mesma temática, no mesmo dia, só que em Nova Iorque (EUA) seria realizado pela Nintendo. Até que o site IGN, pelo Twitter, decidiu dar um fim nos rumores e confirmar esse evento. E, de quebra, nos revelou - o que nós parcialmente sabíamos - que o evento seria sobre o 3DS. Ainda houve a revelação de que haverão demonstrações de vários jogos anunciados para o portátil e que o evento seria apresentado pelo presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime.

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A verdadeira guitarra de um nerd

Esquece aquela guitarrinha de Guitar Hero, os gamers mais hardcores tocam com isso... Sim, uma guitarra feita com um NES! Essa é uma super invenção que está avaliada em aproximadamente 250 reais (150 dólares), e pode ser encomendada.

A guitarra foi produzida com um NES, de 1983, junto a um braço, cordas e acessórios de uma guitarra de verdade, cujo modelo não foi revelado. Para melhor funcionamento do instrumento, o autor dessa verdadeira "obra de arte" precisou retirar toda a fiação interna do NES, e utilizar apenas sua carcaça forrada com madeira, para ter uma acústica melhor. Isso sim seria um excelente presente de natal para um verdadeiro nerd guitarrista! Abaixo você acompanha o resultado dessa criativa ideia:


Para ver mais imagens do produto, clique aqui!
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Podcast Multiplayer - Atualizações

O Podcast Multiplayer, originalmente idealizado pelo superparceiro WiiClube, já chegou no episódio #4. Portanto, se você não anda acompanhando as atualizações pelo WiiClube, não se desespere: aqui, você confere um resumo dos principais episódios e poderá escutar desde a segunda edição até a última.

Podcast Multiplayer - Episódio 02
A segunda edição do podcast Multiplayer traz a galera do Nintendo Blast, Deu Tilt e, marcando estreia no modo Multiplayer, o N-Party! O assunto foi o evento Brasil Game Show, realizado nos dias 20 e 21 de novembro no Rio de Janeiro. Clique aqui para baixar.

Podcast Multiplayer - Episódio 03
Aqui, este que vos fala retorna representando o Reino do Cogumelo ao lado do Nintendo Blast, N-Party e de Lucas Brum. O assunto da vez foi Donkey Kong Country Returns, o retorno do gorilão mais famoso da história dos video games em plena plataforma 2.5-D. Clique aqui para baixar.

Podcast Multiplayer - Episódio 04
O último podcast do ano foi espetacular. Houve a presença do Reino do Cogumelo, N-Party, Lucas Brum e, marcando estreia, o jornalista Diego Guichard, do Canal dos Games, que também é colunista de Games do jornal gaúcho Zero Hora. Aqui, apontamos os melhores e os piores momentos de 2010 numa retrospectiva especial. Clique aqui para baixar.
Obrigado pelo convite, e um cordial abraço a todos!
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Nintendo vende Donkey Kong Country Returns em troca de bananas

Por incrível que pareça, a Nintendo lançou recentemente uma (já esgotada) promoção para o game Donkey Kong Country Returns nas lojas do Reino Unido na qual você poderia adquirir o jogo com bananas. Se você acha que é brincadeira, a foto acima é a prova de veracidade: todos os fãs foram requisitados a comparecer nas portas de algumas lojas de games em Londres (incluindo a GameStation) com um cacho de bananas de verdade. Os 20 primeiros que entregaram seus respectivos cachos de banana levaram o jogo para casa!

De acordo com a Nintendo, o curioso ato funcionou tão bem que a companhia planeja dar continuidade à promoção com outros títulos. Imagine ter de levar um alienígena de verdade para ganhar uma cópia de Metroid: Other M...

Via CVG

Obrigado, Vinny, pela sugestão de pauta!
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Rumor: fitas de 3DS poderão ter até 8 GB


A Nintendo, em sua primeira exposição do 3DS - na E3 2010 - nos falou que as fitas de jogos do 3DS terão 2 gigabytes, quatro vezes mais do que as fitas de DS. Porém, rumores sobre esse assunto começaram a surgir, negando o que a própria Nintendo revelou. Segundo esses rumores, a Macronix, produtora das fitas do 3DS, estaria produzindo fitas de 1 a 8 GB.

Não deve se esperar muitos jogos que usem todo o espaço disponível nas fitas. Provavelmente, apenas filmes utilizarão toda essa capacidade, pois 8 GB ultrapassa até a capacidade de armazenamento dos discos de Wii! Podemos esperar mais detalhes sobre isso na conferência da Nintendo sobre o novo portátil em Amsterdã (Holanda), no dia 19 de janeiro - ou até no possível evento no mesmo dia em Nova Iorque (EUA).

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domingo, 19 de dezembro de 2010

Universidade transforma um de seus corredores em uma fase de Super Mario Bros.

A diretoria da universidade de Portland, no estado de Oregon (EUA) teve a brilhante ideia de transformar um de seus corredores numa fase de Super Mario Bros. A idealizadora do projeto, Beth Olsen, diretora de arte da universidade disse que queria criar uma fase 8-bit para que as pessoas pudessem jogar nela. Faz sentido! Confira algumas fotos do corredor Super Mario Bros. (nome criado por mim) na universidade de Portland:



Confira mais fotos e detalhes dessa Mariomania aqui.
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Boletim Semanal do Reino do Cogumelo #13

Oi, paisano! Como pode ver, o Reino do Cogumelo anda passando por dificuldades técnicas. Pedimos desculpas pelo transtorno, tal como pela aparência informal; todos os erros serão consertados em breve, e dentro de poucos dias, retomaremos o domínio. Quando isso acontecer, você será redirecionado ao novo domínio quando entrar neste provisório (.blogspot). Um grande abraço a todos, e continuem conosco, não importa o que aconteça! Obrigado pela força!

Como visto no Boletim, nós abrimos a sua chance de ter seus vídeos e fotos publicadas no site. Se você levar sua câmera e gravar vídeos e fotos do evento, nós postaremos seus registros assim que nos forem enviados. Ah, e deixo aqui uma pergunta: quem de vocês comparecerá no recital? Nos deixe saber nos comentários abaixo! Assim, podemos nos encontrar por lá e trocar ideias!

Um bom espetáculo a todos!
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sábado, 18 de dezembro de 2010

"Mario de Jazz Piano Book" transforma jogadores em pianistas

No Japão, um livro sobre partituras de piano ensinará os jogadores a tocar certas canções da série Super Mario. Seu nome é Mario de Jazz Piano Book, e seu lançamento comercial está marcado para a véspera do ano novo, por 1995 ienes (aproximadamente 24 dólares). O livro possui 64 páginas e inclui partituras de 15 grandes músicas da franquia do encanador, as quais você confere logo abaixo:
  1. Aboveground BGM (Super Mario Bros.)
  2. Underground BGM (Super Mario Bros.)
  3. Underwater BGM (Super Mario Bros.)
  4. Ending (Super Mario Bros. 2)
  5. Aboveground BGM (Super Mario Bros. 3)
  6. Title Screen (Super Mario World)
  7. Athletic BGM (Super Mario World)
  8. Mario Circuit (Super Mario Kart)
  9. Aboveground BGM (Yoshi’s Island)
  10. Música-Tema (Super Mario 64)
  11. Battle BGM 2 (New Super Mario Bros.)
  12. Rainbow Road (Mario Kart Wii)
  13. Música-Tema (New Super Mario Bros. Wii)
  14. Aboveground BGM (New Super Mario Bros. Wii)
  15. Yoshi Star Galaxy (Super Mario Galaxy 2)
Quem não tiver afinidade com o piano e a única vez que se sentiu próximo do instrumento musical foi nos desenhos do Tom & Jerry, não se preocupe: o livro não é um bicho de sete cabeças, visto que é classificado como sendo de nível intermediário. Difícil mesmo é, para os leigos, entender todos os kanji da língua japonesa que recheia o livro... Quem sabe ele não ganha uma versão ocidental?

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sexta-feira, 17 de dezembro de 2010

Sega está produzindo jogo onde o controle é seu... xixi



Não, caro leitor, você não está tendo problemas de esquizofrenia ou de visão. A Sega, principal rival da Nintendo nos tempos de NES e SNES, está produzindo um jogo - no estilo de arcade, mas que de arcade não tem nada - no qual o controle é um líquido amarelado que casualmente sai de dentro do corpos de animais. Sim. Urina. Xixi para quem tem o vocabulário mais curto. Quanto mais urina você depositar no Toylets - nome dado ao jogo pela Sega -, maior é a sua pontuação.


Felizmente (ou não), o produto não tem chances de chegar às lojas ocidentais. Segundo a empresa, o jogo está sendo produzido para educar o povo japonês a não urinar no chão. Aceitável.
Via Engadget 
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Novos brindes do Club Nintendo

O Club Nintendo - literalmente, um clube para quem gosta da Nintendo, caso você não saiba - anunciou seus novos brindes hoje. Caso você consiga 120 pontos, poderá trocar por essas bolsinhas que podem guardar seu DS, seu Wii Remote ou seu 3DS (não você não leu errado. Eles realmente mencionaram o 3DS). Essas bolsinhas, porém, estão disponíveis apenas no Club Nintendo do Japão e devem chegar nas terras americanas brevemente.


É possível usar as bolsas de ambos os lados. A vermelha "vira" uma bege e a azul "vira" uma cinza-claro.
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Rumor: Nintendo pode fazer um evento sobre o 3DS também em Nova Iorque

Estão pipocando notícias sobre o lançamento e o preço do 3DS ultimamente. A última foi de que, no dia 19 de janeiro, a Nintendo fará uma conferência anunciando dados do 3DS, em Amsterdã, na Holanda. O que nós não sabemos mesmo é que a Big N pode fazer uma outra conferência, no mesmo dia e com o mesmo tema - porém, do outro lado do mundo, em Nova Iorque. Confira uma citação direta da revista americana Escapist:
É dito que saiu na imprensa de jogos americana que a Nintendo fará uma outra conferência em Nova Iorque no dia 19 de janeiro. A Nintendo não se proununciou sobre o assunto. Porém, sabe-se que as datas de lançamento do 3DS na Europa e na América do Norte estão distantes, então não é difícil de adivinhar o que a empresa anunciará no evento.
Chocante, meus amigos! Creio que 19 de janeiro é uma ótima data, já que está bem longe do lançamento do 3DS, que é em março. E você, caro leitor, o que acha?
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quinta-feira, 16 de dezembro de 2010

Reino do Cogumelo no podcast do Nonada

O Nonada é um site de jornalismo cultural especializado nas mais variadas formas de entretenimento - cinema, teatro, música, literatura, artes visuais, quadrinhos, video games, TV e economia da cultura. Faltando apenas alguns dias para o recital de ballet clássico Super Mario Ballet: O Rapto da Princesa Peach em Porto Alegre, Rafael Gloria, editor-chefe e editor de games do Nonada, gentilmente convidou a equipe do Reino do Cogumelo para um podcast que, em clima de entrevista, gira completamente em torno do evento.

A terceira edição do intitulado "PodNonada", gravado na faculdade de comunicação da UFRGS, em Porto Alegre, reuniu Rafael Glória, Hiro Okido - colaborador da área de games do Nonada - e, representando o Reino do Cogumelo, Débora Piccini, a redatora aqui do site; afinal, ninguém melhor para falar sobre o espetáculo de ballet do que a exímia solista que tem planejado e acompanhado do evento desde março de 2010.

E não se engane, porque esse podcast é cheio de surpresas: você vai descobrir com exclusividade qual será o importante papel da Débora Piccini na peça! Clique aqui para escutar o podcast, que conta com aproximadamente 20 minutos de detalhes exclusivos sobre o recital. Obrigado a Rafael Gloria, Hiro Okido e a toda a equipe do Nonada pela incrível entrevista. Nos vemos no evento!
E não se esqueça: Super Mario Ballet: O Rapto da Princesa Peach acontecerá neste domingo, dia 19 de dezembro. Confira mais detalhes em nosso artigo.
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Nintendo revelará dados do 3DS no dia 19 de janeiro


Os rumores sobre a data de lançamento e o preço do 3DS chegarão ao fim. Esse fim não está tão próximo, mas já podemos nos prevenir. A data de lançamento e o preço do 3DS no Japão já estão definidos - 26 de fevereiro e 25.000  ienes, respectivamente -, porém, esses dados para a Europa e para a América não foram revelados detalhadamente (apenas o mês de lançamento do aparelho foi revelado nessas regiões; março). A Big N pretende acabar com nossa ansiedade no dia 19 de janeiro, data em que revelará esses detalhes sobre o portátil. A conferência será em Amsterdã, na Holanda.
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quarta-feira, 15 de dezembro de 2010

Rumor: preço e data de lançamento do 3DS segundo loja alemã


A loja - não muito famosa, cá entre nós - MyGamePlace, da Alemanha, publicou hoje em seu site uma página sobre o 3DS. Nessa página, são divulgados preço - 250 euros - e data de lançamento na Europa - 23 de março do ano que vem -, dados essenciais para quem quer pré-comprar (existe isso?) o aparelho. Note que a loja não é muito conhecida por nós ocidentais, mas espero que ela seja de tanta confiança quanto Walmart e Amazon. Também vale lembrar que nada disso é oficial.
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Pachter: "O 3DS será um enorme sucesso"

Michael Pachter nunca trabalhou em uma desenvolvedora de jogos, muito menos trabalhou no desenvolvimento de um jogo, mas isso não o impede de ser uma das pessoas mais influentes na indústria dos jogos. O analista, em entrevista ao Digital Spy afirmou que o 3DS será um estrondoso sucesso. Ele ainda disse que vai ser difícil encontrar um 3DS à venda em tempos de lançamento.
O 3DS será um enorme sucesso. Creio que o aparelho é atraente para quem já possuiu (ou possui) um portátil, incluindo adultos que tinham um Game Boy há 15 anos.
Apesar de Pachter não ser muito querido pelos Nintendistas - e errar algumas previsões -, acho que essa ele vai acertar na mosca! O 3DS é bem nostálgico, já que reviveu várias franquias. Pode mesmo ser interessante para esses "adultos que tinham um Game Boy há 15 anos"!
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Vídeo mostra mini game de Mario Sports Mix

Já lançado no Japão, Mario Sports Mix, o novo game esportivo para Wii de Mario e sua turma, já está fazendo a alegria das horas vagas dos grandes fãs Japas da série. Recentemente um novo vídeo que mostra um dos mini games que estão presentes no título foi liberado. Nele, temos a presença de quatro jogadores, e a moral é pegar as diferentes bolas lançadas e acumular mais pontos do que seu colega, mas temos que tomar cuidado com as bolas azuis espinhentas que são jogadas de vez em quando. Para conferir mais do mini game, veja o vídeo abaixo:

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terça-feira, 14 de dezembro de 2010

"Super Mario Bros.: The Musical", por brentalfloss

Enquanto nós preparamos o primeiro recital de Ballet Clássico com a temática do Super Mario aqui no Brasil, nosso ídolo musical, brentalfloss, deixa centenas de americanos contentes com um musical baseado em Super Mario Bros. - a primeira de suas entradas para o "BRENTmas", uma série de vídeos preparados pelo cantor nerd mais famoso da internet para celebrar o fim de 2010. O tema do musical foi o seguinte: "espetáculos da Broadway que nunca foram tentados". A letra foi criada pelo próprio Brent, acompanhada pelo pianista David John Madore. A tradução, oferecida pelo Reino do Cogumelo, você confere logo abaixo da performance.



Há uma força do mal espalhando-se por toda parte
Através deste reino de canos e fungos
Temos vivido o inferno de cada uma das mortais tartarugas
Mas um herói reside entre nós
Não é um homem imponente, nem um cavaleiro assustador
Ainda assim, ele é um sujeito intrépido
Quem é este nobre semideus?
Sou eu... sou eu.
www.reinodocogumelo.com
Há um rei tirano com um coração de réptil
Que deu início a uma onda de crimes
Do alto de seu navio ele abduziu o meu amor
Pela décima quarta ou décima quinta vez...
Quem vai parar este inimigo, quem vai salvar o dia
Vencer esta guerra, sim, vitoriosamente
Vou lhe dar apenas um palpite (acabou o tempo)
Sou eu... sou eu.
www.reinodocogumelo.com
Eu pulava por suas tropas, tanto sangue em meus sapatos
Com um grito de guerra assassino: "woo-hoo!"
Eu os queimei vivos com fogo de minhas mãos
Até o último deles, eu voto, deve morrer!
E eu corro por baixo dos saltos do tirano
Estou imparável agora enquanto ele colhe sua recompensa:
Morte por lava.
E eu corro pelos caminhos pois mal posso esperar
Estou imparável hoje, num arrastão, indo direto para os braços do meu amor...
www.reinodocogumelo.com
[Obrigado, Mario! Mas a nossa princesa está em outro castelo...]
www.reinodocogumelo.com
Há um homem angustiado com um semblante desolado
Por estar frio e pelas noites serem tão solitárias
Ele pode olhar ao redor, mas a Princesa não pode ser encontrada
A culpa é dele, e dele somente
Ele trouxe esta guerra, com um sorriso arrogante
Somente agora ele vê verdadeiramente
Que ele o ergueu sobre si
Quem é este duende caseiro italiano?
Sou eu.
www.reinodocogumelo.com
Super Mario Bros.: The Musical
Artista: brentalfloss
Vídeo original | Tradução e adatação: www.reinodocogumelo.com

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Sega trabalhando em vários jogos para o 3DS

O vice presidente de vendas da Sega, Alan Pitchard, em entrevista ao GameInformer, afirmou que o título Super Monkey Ball para o 3DS seria um título de lançamento - ou seja, lançará no mesmo dia do portátil. E, em nome de toda a empresa, afirmou que várias franquias, tanto novas quanto velhas, estão a caminho do aparelho.
O 3DS foi ótimo. Não conheço ninguém que tenha ido até a E3 e não tenha ficado empolgado com ele. Nós estamos obviamente esperando por mais informações vindas da Nintendo. Nós anunciamos Super Monkey Ball para o 3DS, que será um título de lançamento; temos um número de títulos para 3DS em nossa line-up para o próximo ano financeiro. Há quatro ou cinco franquias existentes, uma ou duas propriedades intelectuais do velho armário da Sega, e estamos planejando uma ou duas novas propriedades intelectuais.
 Não sei por que, mas, ao ler isso, senti cheiro de Mario & Sonic.
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Fãs recriam Super Smash Bros. para Game Boy

Para os fãs de Super Smash Bros. aqui está uma interessante versão do game para Game Boy. Esse é um trabalho feito por um grupo de fãs que obteve um belo resultado. Com apenas dois botões, um para pular e outro para atacar, é possível se divertir e voltar no tempo. Por enquanto só o Super Mario e o Kirby foram produzidos, mas em breve haverá os demais personagens. Os produtores do game, que recebeu o nome de Super Smash Land, vão lançar um demo para PC nessa sexta-feira, dia 17 de dezembro de 2010. Abaixo veja dois vídeos que mostram como o jogo ficou:

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