| Imagem: Reprodução/Nintendo |
Ao longo de mais de quatro décadas, Shigeru Miyamoto participou da criação de alguns dos jogos mais influentes da história dos videogames. Em uma entrevista concedida à revista Casa Brutus, que publicou uma edição especial em comemoração aos 40 anos de Super Mario Bros., o lendário designer foi questionado sobre quais títulos da série mais o impressionam. Sua resposta destacou justamente dois dos capítulos mais importantes da franquia: Super Mario World e Super Mario 64.
Segundo Miyamoto, a conclusão de Super Mario World representou o momento em que sentiu ter dominado a fórmula dos jogos 2D do Mario. No entanto, a chegada de Super Mario 64 abriu um caminho completamente novo, despertando lembranças de sua infância e influenciando profundamente sua forma de enxergar a criação de mundos tridimensionais:
Tenho uma ligação emocional muito forte com todos os meus trabalhos. Quando concluímos Super Mario World, eu senti que, de certa forma, havia dominado o universo 2D do Mario. Mas, quando Super Mario 64 passou para o 3D, fui transportado de volta para a minha infância. Antes mesmo da época em que desenhava mangás no ensino fundamental, eu adorava os programas de teatro de bonecos da NHK, como 'Chirorin Village and the Walnut Tree' e 'Hyokkori Hyotan Island', e sonhava em me tornar um criador de marionetes. Eu construía pequenos dioramas de monstros e os fotografava. Desenvolver Super Mario 64 foi como voltar àquele período. Enquanto o Mario em duas dimensões era como desenhar mangás, o Mario em 3D me fez retornar ao teatro de bonecos... De alguma forma, tudo isso está conectado.
A comparação de Miyamoto certamente nos ajuda a entender o quão revolucionário Super Mario 64 foi para a indústria dos games. Lançado em 1996 para o Nintendo 64, o jogo estabeleceu conceitos que até hoje servem de referência para jogos de plataforma em três dimensões. Da mesma forma, Super Mario World, lançado em 1990 para o Super Nintendo Entertainment System (SNES), refinou a fórmula dos jogos bidimensionais da série e apresentou elementos marcantes, como a estreia de Yoshi, que se tornaria um dos personagens mais queridos do universo de Super Mario.
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