| Imagem: Reprodução/Nintendo |
A descoberta foi possível graças à menção explícita do plugin Stylized Post Process for Unreal Engine 5 nas notas de propriedade intelectual do jogo, ferramenta que permite converter gráficos em 3D para um estilo visual mais próximo de ilustrações e animações — o chamado toon shading. O plugin é uma criação do artista 3D ymt3d, responsável pelo blog 3D人 (3dnchu), e está disponível gratuitamente no GitHub. A presença do crédito a essa ferramenta é o que confirma, na prática, o uso do Unreal Engine 5 na produção do jogo.
Outros títulos publicados pela Nintendo já haviam adotado versões anteriores do motor da Epic Games: Yoshi's Crafted World (Nintendo Switch, 2019), Princess Peach: Showtime! e Mario & Luigi: Brothership utilizaram o Unreal Engine 4. No entanto, entre os jogos desenvolvidos internamente pela Nintendo, o único título a adotar o Unreal Engine até então era Pikmin 4. O estúdio responsável por Yoshi and the Mysterious Book ainda não foi oficialmente divulgado, mas, dado que os títulos recentes da série Yoshi têm sido majoritariamente desenvolvidos por estúdios externos, é provável que este também siga o mesmo caminho. Ainda assim, como título publicado pela Nintendo, é a primeira vez que o Unreal Engine 5 aparece no portfólio da empresa.
O Unreal Engine 5 está disponível desde 2020 e é compatível com uma ampla gama de plataformas, incluindo o Nintendo Switch 2, cujo suporte foi anunciado antes mesmo do lançamento do console. De acordo com um relatório recente da Game Developers Conference (GDC), a taxa de adoção do motor entre desenvolvedores já supera a do Unity — reflexo de uma tendência crescente de grandes estúdios migrando para a plataforma da Epic Games.
Yoshi and the Mysterious Book é um platformer de rolagem lateral com foco em exploração e descoberta, no qual Yoshi adentra o mundo de uma enciclopédia viva chamada professor N. Igma para pesquisar e catalogar criaturas. O jogo prima por uma experiência sem limites de tempo ou penalidades, com visuais desenhados à mão e a possibilidade de o jogador dar nome às espécies descobertas ao longo da aventura. O título está previsto para 21 de maio de 2026, exclusivamente para Nintendo Switch 2, e integra a linha de lançamentos comemorativos dos 40 anos de Super Mario Bros.
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Via AUTOMATON