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| Imagem: Reprodução/Nintendo |
A saída do veterano marca o fim de uma das carreiras mais influentes da indústria dos videogames. Contratado pela Nintendo em 1984, logo após se formar no departamento de design da Universidade de Artes de Osaka, Takashi Tezuka trabalhou lado a lado com Shigeru Miyamoto em alguns dos projetos mais importantes da companhia. Ao longo dos anos, seu nome esteve ligado diretamente ao desenvolvimento de franquias como Super Mario, The Legend of Zelda, Donkey Kong, Pikmin, Star Fox e muitas outras propriedades históricas da Nintendo.
Dentro do universo dos encanadores extraordinários do Brooklyn, Tezuka teve participação essencial em títulos considerados como pilares da indústria. O desenvolvedor atuou como designer sênior de Super Mario Bros. 3, um dos jogos mais celebrados da era 8 bits, além de colaborar diretamente no desenvolvimento do primeiro Super Mario Bros. para o Nintendo Entertainment System. Seu trabalho ajudou a estabelecer diversos elementos que se tornariam marcas registradas da série, incluindo conceitos de fases, ritmo de progressão e construção visual dos mundos do Reino Cogumelo.
Ao longo da carreira, Tezuka também ocupou posições de liderança importantes dentro da companhia. O desenvolvedor chegou a atuar como gerente-geral da divisão Nintendo EAD ao lado de Miyamoto e, mais recentemente, exercia a função de diretor executivo da Nintendo EPD, um dos principais setores criativos da empresa.
Os documentos financeiros da Nintendo também revelaram que os diretores Takuya Yoshimura, Katsuhiro Umeyama e Keiko Akashi, membros do comitê de auditoria e supervisão da companhia, deixarão seus cargos na mesma data que Tezuka.
E você, querido(a) leitor(a)? Qual é a sua lembrança favorita envolvendo os jogos produzidos por Takashi Tezuka ao longo de sua trajetória na Nintendo? Comente na seção abaixo ou nas redes sociais do Reino do Cogumelo!
