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| Imagem: Reprodução/Nintendo |
A Nintendo liberou uma atualização de software para Mario Tennis Fever, que coloca este game exclusivo de Nintendo Switch 2 na versão 1.0.2. Segundo nota da Nintendo, foram feitas principalmente alterações em alguns personagens do jogo, e também nos efeitos de algumas das raquetes eufóricas, tudo visando a garantia de uma melhor experiência de gameplay para os jogadores.
Confira, logo abaixo, todas as novidades desta atualização de Mario Tennis Fever.
Mario Tennis Fever - Versão 1.0.2
Alterações nas especificações de alguns personagens
- Diddy Kong: a força das rebatidas e dos saques foi levemente aumentada.
- Quebra-ossos: a distância a partir da qual a bola pode ser rebatida com estabilidade foi levemente aumentada; a capacidade de mirar nas laterais da quadra foi levemente aumentada.
- Bebê Peach: a distância a partir da qual a bola pode ser rebatida com estabilidade foi levemente aumentada.
- Toad: a distância a partir da qual a bola pode ser rebatida com estabilidade foi levemente aumentada.
- Shy Guy: a distância a partir da qual a bola pode ser rebatida com estabilidade foi levemente aumentada.
- Donkey Kong: a distância a partir da qual a bola pode ser rebatida com estabilidade foi levemente aumentada; agora você começa a correr um pouco mais tarde ao se mover; o movimento se estendia significativamente além da área de detecção de acerto ao se mover para a esquerda ou para a direita, então, a animação foi ajustada.
- Petey Piranha: a distância a partir da qual a bola pode ser rebatida com estabilidade foi levemente aumentada; agora você começa a correr um pouco mais tarde ao se mover.
- Rosalina: a distância a partir da qual a bola pode ser rebatida com estabilidade foi levemente aumentada.
- Wiggler: a distância a partir da qual a bola pode ser rebatida com estabilidade foi levemente aumentada.
Alterações nas especificações de algumas raquetes eufóricas
- Raquete turbo dourado: a duração do efeito foi reduzida de 12 segundos para 8 segundos.
- Raquete metálica: a duração do efeito foi reduzida de 10 segundos para 8 segundos; enquanto o efeito estiver ativo, agora é possível derrotar os espinhos da Spiny Racket.
- Raquete estrela: a duração do efeito foi reduzida de 10 segundos para 8 segundos; enquanto o efeito estiver ativo, agora é possível derrotar os espinhos da Spiny Racket.
- Raquete mágica: a duração do efeito foi reduzida de 15 segundos para 12 segundos; se a raquete já estiver no estado de frigideira, a animação de transformação em frigideira não ocorrerá mais (você ainda sofre dano no HP).
- Raquete fantasma: a duração do efeito foi reduzida de 15 segundos para 12 segundos; nos lobs, o tempo até ela desaparecer foi aumentado em 0,5 segundo, dando um pouco mais de tempo para ver a trajetória do golpe.
- Raquete tinteira: o tempo entre a tinta aparecer na tela e começar a escorrer foi reduzido pela metade.
Alterações no comportamento dos golpes
- Foi feito um ajuste para que deslizamentos e saltos não ocorram ao realizar um cancelamento de carga (no entanto, o comportamento permanece o mesmo da versão 1.0.1 no multiball).
Outras alterações
- Corrigido um erro em que as pontuações das partidas classificatórias não estavam sendo ajustadas no último dia de cada mês às 17hs (horário do Pacífico).
- Corrigido um erro em que o evento não prosseguia após a batalha "In the Sky" no modo Aventura. Também foi feito um ajuste para que o evento avance caso você retorne a partir de dados salvos após esse ponto em que o evento não prossegue.
- Diversos outros ajustes e correções foram realizados para melhorar a experiência de jogo.
Para atualizar manualmente sua cópia de Mario Tennis Fever, primeiro certifique-se de que seu Nintendo Switch 2 está conectado á internet, e então, no menu HOME, selecione o ícone do jogo sem executá-lo, pressione o botão + ou - do controle, selecione Atualizar, e depois Via Internet; se houver uma atualização disponível, o download começará automaticamente.
E você, leitor(a), o que achou desta nova atualização de Mario Tennis Fever? Gostou das novidades e mudanças implementadas pela Nintendo? Comente!
