D.E.B.S. Alert

Hideo Kojima diz que, sem Super Mario Bros. (NES), ele provavelmente não teria se tornado um desenvolvedor de games

Imagem: Reino do Cogumelo • Reprodução/Nintendo/Hideo Kojima

Que Super Mario Bros. (NES) é um dos games mais influentes de todos os tempos, provavelmente todo mundo já sabe. Esse jogo de plataforma 2D lançado para o NES em 1985 estabeleceu diversos padrões de design e de jogabilidade que servem como referência para muitos desenvolvedores de games até os dias de hoje, tamanha sua genialidade. 

Um dos maiores desenvolvedores de games de todos os tempos, Hideo Kojima é responsável por dar vida a séries de enorme sucesso no mundo dos games, como Metal Gear e Death Stranding. No entanto, se não existisse Super Mario Bros., é provável que nunca teríamos conhecido o enorme talento de Hideo Kojima para desenvolver games.

É isso que Kojima revelou durante uma entrevista ao site Wired, onde ele diz que jogou Super Mario Bros. durante um ano inteiro enquanto ainda estava no colégio. O clássico jogo de plataforma da Nintendo causou uma impressão tão forte nele que fez ele pensar que um dia a mídia dos games ultrapassaria a dos filmes. Leia a declaração completa de Kojima sobre o game que ele mais jogou na vida a seguir.

Foi Super Mario Bros., com certeza. Joguei por um ano inteiro. Eu era universitário. Matava aula para jogar em casa. Sem Super Mario Bros., provavelmente eu não estaria neste ramo... sim. Mas não consigo jogar agora. É um jogo de ação de rolagem lateral. O Mario só vai da esquerda para a direita; basicamente, só pula. Mas tem um botão de corrida. Usar esse botão e o de pulo muda sutilmente a trajetória do pulo para atacar ou desviar. Quase não tinha história, mas dava a sensação de estar numa aventura. Quando vi aquilo, embora fosse pixel art sem história, senti que essa mídia um dia superaria o cinema. Essa convicção me fez ingressar na indústria dos games.

Com essa declaração de Kojima, temos mais um exemplo de como Super Mario Bros. impactou fortemente a indústria dos videogames quando foi lançado, sendo um jogo que serviu como porta de entrada para muitos desenvolvedores de games de renome a esta indústria, impressionando-os com seu singular design de estágios que parecia e ainda parece incrível e genial nos dias de hoje. Trata-se realmente de um clássico imortal.

E você, leitor(a), o que achou da declaração de Hideo Kojima falando sobre o game que ele mais jogou, e que impactou tanto na sua vida? O clássico Super Mario Bros. também teve grande importância na sua vida gamer? Comente!

Postar um comentário

Postagem Anterior Próxima Postagem