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| Imagem: Zelda, Yoshi, Kirby, Tumbo e outros personagens da Nintendo no comercial japonês de Wario's Woods para o New Famicom • Reprodução/Nintendo |
Muitos dizem que a Nintendo não tem criado muitas novas IPs no decorrer dos últimos anos, mas a verdade é que a companhia nem sempre vê necessidade de criar uma nova marca quando pode usar uma ideia nova em uma marca já consolidada no mercado. Nos últimos dez anos, por exemplo, tivemos o nascimento da franquia Splatoon, um shooter em terceira pessoa focado em partidas multijogador onde o objetivo é pintar os cenários usando os mais variados tipos de "armas".
Falando sobre o assunto ao site Bloomberg, Ken Watanabe, um ex-desenvolvedor da Nintendo, afirmou que a Nintendo não cria novas IPs simplesmente porque não há necessidade disso, sendo que a preocupação maior da companhia é com a jogabilidade de seus títulos, e então eles pegam uma IP que se encaixa melhor nessa jogabilidade. Leia a declaração de Watanabe sobre este assunto a seguir.
Novas franquias não surgiram simplesmente porque não há necessidade real de criá-las.Quando a Nintendo quer fazer algo novo, o que importa basicamente é a mecânica de jogo em primeiro lugar — criar uma nova maneira de jogar. Quanto à skin ou à capa, eles não se preocupam muito com isso. Eles simplesmente escolhem o que melhor se adapta à nova jogabilidade.
Essa declaração de Watanabe revela que a Nintendo não se sente forçada a criar uma nova IP simplesmente por criar, mas sim quando há uma necessidade real baseada no tipo de gameplay que estiver desenvolvendo para seus títulos. Muitas das novas ideias de jogabilidade que surgem são usadas em games de franquias como Super Mario, The Legend of Zelda e Kirby, por exemplo.
E você, leitor(a), o que pensa sobre esta abordagem da Nintendo em relação a criar novas IPs? Acredita que ela deveria se esforçar por criar mais marcas novas? Comente!
