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Imagem: Reprodução/NAMCO |
É normal que desenvolvedores de games se inspirem em títulos que jogaram e apreciaram na hora de criar uma nova obra, e podemos ver que grandes títulos da Nintendo, como Super Mario Bros. (NES), The Legend od Zelda (NES), Metroid (NES) e Super Mario 64 (N64), influenciam e continuam a influenciar desenvolvedores até os dias de hoje.
Mas o que muitos não devem saber é que o mestre Shigeru Miyamoto também se inspirou em um game específico na hora de criar aquele que é considerado por muitos sua criação máxima, Super Mario Bros., lançado para Famicom em 13 de setembro de 1985. Segundo Tōru Iwatani, criador do lendário arcade Pac-Man, Miyamoto confessou a ele que se inspirou em Pac-Land, jogo de plataforma da NAMCO lançado para fliperamas em 1984, para criar Super Mario Bros. Leia o que Iwatani disse sobre este assunto logo abaixo.
Eu trabalhei nas sequências Pac-Land e Pac-Mania, mas meu favorito é Pac-Land, que é o pioneiro dos jogos de ação com rolagem lateral de cenário. O Sr. Shigeru Miyamoto, que desenvolveu Super Mario Bros., me disse que o game foi influenciado pelo Pac-Land da NAMCO.
Sem dúvida é interessante saber que um game como Super Mario Bros., que definiu muitos conceitos para o gênero dos games de plataforma 2D, também foi influenciado por um título que, antes dele, já utilizava essa técnica de rolagem lateral. No entanto, é óbvio que isso não tira os méritos do clássico do NES, nem tampouco a sua originalidade em trazer muitos conceitos inovadores para a época.
E você, leitor(a), o que achou desta revelação de Tōru Iwatani? Imaginava que Miyamoto tinha se inspirado em Pac-Land ao desenvolver Super Mario Bros.? Comente!
Via Geek Culture