Switch 2

Donkey Kong Bananza: diretor de som revela qual foi o efeito sonoro mais difícil de criar para o game

Imagem: Reprodução/Nintendo

Lançado há pouco mais de um mês no mundo todo, Donkey Kong Bananza (Switch 2) vem impressionando tanto os jogadores como a crítica especializada, e os elogios para a nova aventura do gorilão são muitos, mostrando que o talentoso time do Nintendo EPD mais uma vez mostrou que sabe como fazer um excelente game de plataforma 3D, com visuais belíssimos, jogabilidade afiada, e trilha sonora marcante.

Falando especificamente da parte sonora do game, o diretor de som de Donkey Kong Bananza, Naoto Kubo, revelou, durante entrevista à revista nipônica Nintendo Dream, que sua equipe gravou "um enorme número de diferentes sons" que tiveram de ser ajustados múltiplas vezes antes de entrarem no jogo, em um processo que levou anos para ser finalizado.

No entanto, um efeito sonoro em particular exigiu ainda mais trabalho da equipe responsável pelo design sonoro de Donkey Kong Bananza — e quando tal efeito foi citado na entrevista, com certeza deixou muitos surpresos, devido ao motivo por trás das dificuldades de se conseguir obtê-lo. Leia a revelação do desenvolvedor logo abaixo, mas fique avisado(a) que ela pode conter spoilers do game

Gravar a melancia foi difícil... Gravamos os sons de melancias sendo esmagadas e destruídas, no entanto, as gravações aconteceram logo quando o verão já tinha acabado. E, em outubro, por volta do outono, não havia mais melancias boas. À medida que passávamos pelo processo de tentativa e erro, o cronograma mudou... Felizmente, conseguimos nos vingar no ano seguinte.

Ao final, parece que todo o esforço da equipe para conseguir o efeito sonoro da melancia foi recompensado, já que eles acabaram usando o som em outros momentos do jogo, como quando se destrói um hambúrguer. No entanto, não deixa de ser bem interessante saber que um efeito sonoro aparentemente tão simples causou tanta dor de cabeça à equipe de desenvolvimento de Donkey Kong Bananza.

E você, leitor(a), o que achou desta curiosidade envolvendo o design de som de Donkey Kong Bananza? Acredita que os desenvolvedores conseguiram um efeito sonoro satisfatório para a melancia no jogo? Comente!

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