Imagem: Reprodução/Nintendo |
Um novo documento registrado pela Nintendo pode ter revelado mais detalhes curiosos sobre Mario Kart World, título inédito da franquia de corrida que será lançado para o sucessor do Nintendo Switch. A publicação da patente japonesa JP2025-82801, tornada pública no último dia 29 de maio, levantou o capacete dos fãs mais atentos para uma possível funcionalidade surpreendente: pistas que se formam dinamicamente dentro de um mundo aberto.
Embora a Nintendo ainda não tenha solicitado a análise oficial do pedido ao escritório de patentes do Japão, o conteúdo do registro já está disponível — e chama atenção por descrever um sistema que monta percursos de corrida com base em três componentes espalhados pelo mapa do jogo: zonas, rotas de conexão (que ligam diferentes zonas) e rotas internas (trechos localizados dentro de uma mesma zona). Esses trechos seriam combinados automaticamente quando uma corrida começa, criando circuitos únicos dependendo do tipo de evento selecionado.
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Patente sugere pistas condicionalmente generativas no próximo Mario Kart • Imagem: Reprodução/J-Pat Plat/Nintendo |
Diferente dos tradicionais jogos da série, onde as pistas são pré-definidas e acessadas por menus, Mario Kart World adotará uma estrutura de mundo aberto interconectado. Nele, os jogadores poderão dirigir livremente entre as pistas e explorar áreas intermediárias por meio do novo modo livre, que permite completar pequenas missões opcionais acionadas por botões P aleatórios.
Segundo o conteúdo da patente, esse mundo não seria apenas um grande playground livre como em outros jogos de corrida conhecidos da indústria. Ao invés disso, o game aparentemente utiliza lógica condicional para montar percursos na hora, com base nas regras da corrida. Um exemplo citado: um trajeto pode começar em uma zona e terminar em outra, ou virar um circuito fechado dentro de uma mesma área, com voltas contadas. Há ainda a possibilidade de um percurso híbrido, que mistura os dois estilos.
Vale observar que o termo "geração automática" não aparece diretamente no texto da patente — em vez disso, a descrição fala em pistas "configuradas" pelo sistema. Ainda assim, tudo indica que se trata de um recurso interno e dinâmico, sem necessidade de montagem manual por desenvolvedores ou jogadores.
A tecnologia descrita no registro diferencia Mario Kart World de outros títulos de corrida em mundo aberto justamente por esse comportamento adaptativo. Em vez de um mapa fixo onde o jogador escolhe por onde correr, o jogo de Nintendo Switch 2 pode estar preparando pistas sob medida para cada evento, usando pedaços do cenário como blocos de construção.
Ainda não se sabe se esse sistema estará presente na versão final do jogo, nem qual será sua extensão. Porém, a simples existência dessa patente reforça que Mario Kart World pode levar a série para caminhos nunca antes percorridos na história da franquia. O jogo será lançado junto ao Nintendo Switch 2 na próxima quinta-feira, 5 de junho de 2025, com suporte ao idioma português brasileiro.
Via Automaton