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Imagem: Reprodução /Nintendo Patents Watch |
Técnica de renderização que simula o comportamento da luz no mundo real, criando imagens digitais mais realistas, com efeitos como reflexos, refrações e sombras precisas, o ray tracing é utilizado em games para criar ambientes e personagens mais imersivos, e para trazer visuais mais impressionantes para os jogadores. A tecnologia está presente no Nintendo Switch 2, mas, ao menos até o momento, não vimos ela em ação em nenhum jogo lançado para a plataforma.
No entanto, parece que a Nintendo pretende fazer uso do ray tracing em algum game futuro do Nintendo Switch 2, como mostram três patentes publicadas recentemente pela companhia no Japão. Um post do perfil Nintendo Patents Watch na rede social Bluesky revelou algumas imagens destas novas patentes, como você pode conferir através deste link.
A primeira patente fala de um método de ray tracing que permite o controle de reflexão por objeto, enquanto a segunda patente é sobre um método de ray tracing que garante a reflexão correta perto das bordas da tela; já a terceira patente é sobre uma técnica de mapeamento de sombras com melhor desempenho.
Embora ainda não se saiba qual será o uso prático que a Nintendo pretende fazer destas patentes, é de se esperar que vejamos uma delas, ou todas elas, em ação nos futuros games da companhia a serem lançados para Nintendo Switch 2, que certamente se beneficiariam das melhorias de efeitos de luz proporcionados pelo ray tracing.
E você, leitor(a), acredita que a Nintendo pretende fazer uso das tecnologias registradas nestas patentes em algum jogo do Nintendo Switch 2? Já jogou algum game com tecnologia ray tracing? Comente!
Via Nintendo Life