![]() |
Imagem: Reprodução/ Nintendo |
Desde que surgiram as primeiras informações sobre Mario Kart World e sobre suas pistas interconectadas através de um grande mapa geral, muitos classificaram que este novo mundo do game é na verdade um "mundo aberto", pronto para ser explorado pelos jogadores em todos os seus detalhes, principalmente no modo Livre. No entanto, parece que os desenvolvedores do novo Mario Kart não gostam de definir o mapa geral do game como sendo um "mundo aberto" por achar o termo ambíguo.
Em entrevista ao Washington Post, o produtor Yosuke Kabuki afirmou que o termo "mundo aberto" nunca foi utilizado pelos desenvolvedores durante a criação do game. Ele ressalta que, embora as pistas sejam interconectadas, ainda foi preciso implementar elementos tradicionais aos percursos, e que também foram resgatadas pistas antigas da série Mario Kart no novo game.
Leia o que ele disse sobre o assunto logo abaixo.
Nós na verdade não usamos a frase 'mundo aberto' no desenvolvimento. Eu acho que, para nós, é uma definição um pouco ambígua demais. Mesmo que estejamos criando este vasto mundo interconectado com rotas de corrida, você ainda precisa de elementos tradicionais... é por isso que temos esta oportunidade de extrair percursos clássicos de títulos passados e refazer eles para [Mario Kart] World.
Embora ainda não se saiba exatamente quão grande é o mundo de Mario Kart World, um jogador chamado Giovanni Colantonio relatou que demorou cerca de nove minutos para ir de uma ponta a outra do mapa geral do game, o que é um tempo considerável.
Exclusivo de Nintendo Switch 2, Mario Kart World será lançado mundialmente amanhã, dia 5 de junho de 2025, e chega completamente localizado para o português brasileiro. E você, leitor(a), acredita que a definição "mundo aberto" realmente não se encaixa ao mapa que foi criado pelos desenvolvedores para o game? Comente!