Mariostro Strikers? Xbox recebe clone descarado de Mario Strikers: Battle League com artes geradas por IA

Imagem: Reprodução/LightGamess

Se você já sonhou em ver Mario Strikers no Xbox… bom, essa ainda não é a notícia que você queria. Mas o que chegou à Microsoft Store recentemente é Mariostro Strikers: Soccer League, um jogo que parece ter tropeçado direto de uma realidade paralela na qual tudo deu errado.

Lançado em 10 de janeiro de 2025 por R$14,95, Mariostro Strikers: Soccer League oferece partidas de futebol arcade no formato 4 contra 4, com times variados e jogabilidade acessível. Nada de especial até aqui, certo? O problema é que o jogo não se contenta apenas em se inspirar na famosa série da Nintendo – ele praticamente veste a camisa alheia.

O título não só tem um nome suspeitosamente parecido com Mario Strikers: Battle League para Nintendo Switch, como sua arte de capa gerada por IA exibe jogadores genéricos chutando múltiplas bolas ao mesmo tempo — alguns sem membros e com expressões faciais que parecem saídas de um pesadelo. E se isso já não fosse o suficiente, a descrição oficial do jogo ainda contém um texto placeholder não preenchido:

Mergulhe no mundo emocionante do futebol estilo arcade com [nome do seu jogo aqui]!

Você não leu errado: foi exatamente assim que publicaram o título. Esse tipo de "inspiração excessiva" está longe de ser uma novidade nas lojas digitais, mas raramente vemos um clone tão descarado. Embora não saibamos a posição pública da Nintendo a respeito disso, a página de Mariostro Strikers: Soccer League já foi devidamente eliminada da Microsoft Store, sendo substituída por um erro 404.

Tudo isso nos leva a pensar: se o jogo tivesse adotado para si uma identidade própria, com níveis maiores de confiança e esforço, com certeza poderia se manter por mais tempo no mercado dos games. Entretanto, se a intenção era só de chamar atenção, missão cumprida – só resta saber se pelos motivos certos.
Eduardo Jardim

Natural de São Paulo (SP), Eduardo "Pengor" Jardim é um criador de conteúdo, ilustrador e imaginauta. Criou o Reino do Cogumelo em 2007 e desde então administra e atualiza seu conteúdo, conquistando dois prêmios Top Blog e passagens pela saudosa Nintendo World.

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