Sugestão enviada pelo seguidor Atila (@atilantonio) no Twitter/X, o minijogo desta semana da coluna Montanha Minijogos é Shock, Drop or Roll de Mario Party 2, lançado para o Nintendo 64 em 1999 e atualmente disponível na biblioteca retrô exclusiva para assinantes do plano Nintendo Switch Online + Pacote adicional. O nome do minijogo é um trocadilho com a conhecida frase em inglês "stop, drop and roll" (pare, deite e role), que serve de orientação para o que se deve fazer caso suas roupas peguem fogo.
Nesta prova de 1 contra 3, o jogador solo controla uma turbina cilíndrica para fazê-la rolar para a direita ou para a esquerda e deve derrubar todos os outros 3 jogadores na área eletrificada embaixo da turbina antes dos 30 segundos acabarem para vencer. O truque é tentar mudar de direção para enganar os adversários desprevenidos. Para alterar a direção, basta mover o botão analógico do controle para esquerda ou direita.
Se estiver no time de 3 jogadores, basta correr na direção em que a turbina estiver rolando para não cair e tomar um choque, e ainda é possível saltar usando o botão Ⓐ para auxiliar na hora em que estiver em cima do cilindro. É preciso prestar atenção ao momento em que a direção mudar, para que o personagem não caia e seja eliminado do minijogo. Se pelo menos um jogador sobreviver até o final dos 30 segundos, a equipe de 3 jogadores será declarada vencedora.
Se o minijogo acontecer no modo Mini-Game Coaster, o jogador humano será sempre colocado no time com três jogadores e deverá permanecer na turbina durante os 30 segundos inteiros sem ser derrubado para vencer o desafio.
Vale notar que, em Mario Party DS e em Mario Party 10, temos minijogos semelhantes a Shock, Drop or Roll: Rotisserie Rampage e Bowser's Wicked Wheel, respectivamente.
A coluna Montanha Minijogos está rolando todas as terças-feiras aqui no blog Reino do Cogumelo. Se você perdeu alguma edição anterior, não precisa ficar chocado: basta acessar a nossa tag para conferir o nosso arquivo!