- Kosuke Yabuki trabalhou em ARMS e Mario Kart 8 Deluxe simultaneamente
- O produtor estava muito empolgado em criar esta versão para o Switch
- Kobuki queria entregar um novo Mario Kart imediatamente ao invés de começar uma nova edição do zero
- A Nintendo EPD usou o poder extra para conseguir uma resolução de 1080p a 60 quadros por segundo no modo TV do Switch
- A memória RAM extra permitiu aos desenvolvedores fazer experiências em relação ao carregamento de múltiplos itens de uma vez só (todos os 12 pilotos podem segurar 2 itens por vez)
- Hisashi Nogami, produtor de Splatoon (Wii U), foi consultado sobre a inclusão do estágio e personagens de Splatoon em Mario Kart 8 Deluxe
- O modo Battle agora permite bolar muitas estratégias
- Os controles por giroscópio foram aprimorados
- A ideia de lançar DLCs não está descartada, mas Kobuki diz (aos risos) que o game já oferece bastante conteúdo
Via Go Nintendo