Segundo uma resposta dada por Masahiro Sakurai na mais recente edição da revista japonesa Famitsu, a mudança foi necessária porque o Shoulder Ram não era um golpe suficientemente poderoso para alguém como Wario, deixando-o mais exposto a contra-ataques adversários, já que ele usa o próprio corpo como arma. Além disso, era difÃcil empurrar oponentes para o abismo usando o Shoulder Ram.
Sakurai salientou ainda que para deixar o game mais interessante e divertido, o time de desenvolvimento não pode ter ressalvas em fazer alterações como essas nos movimentos originais de alguns personagens. E você, leitor(a), acredita que a explicação dada por Sakurai para a substituição do Shoulder Ram é satisfatória? O que acha do movimento que entrou em seu lugar? Comente!