Em Smash Run, os jogadores devem atravessar um labirinto gerado aleatoriamente durante cinco minutos, derrotando os diversos inimigos que aparecem pelo caminho e coletando power-ups que aumentam atributos como Attack (Ataque), Defense (Defesa) e Speed (Velocidade). Transcorridos os cinco minutos, é preciso utilizar sabiamente os power-ups adquiridos em disputa contra outros três personagens, que pode ser uma batalha tradicional, corrida, escalada, etc. Vale lembrar que Super Smash Bros. for 3DS chega ao Japão neste sábado, e será lançado na América do Norte e Europa em 3 de outubro. Você acredita que a ausência de multiplayer online no modo Smash Run pode ser encarado como algo negativo no game, leitor(a)? Comente.
Via Nintendo News