
Nós sempre quisemos que funcionasse com um único Circle Pad. Quando transferimos para um segundo analógico, porque mudamos a mecânica de jogabilidade para um estilo cabo-de guerra [nas batalhas contra os fantasmas], não funcionou. Não tinha nada a ver com o segundo analógico. Por termos mudado no começo o alto nível de estratégia que envolvia a pescaria de fantasmas [no primeiro Luigi's Mansion], descobrimos que ao experimentar o jogo com um segundo analógico, ele não adicionou nada.
É possível mover a câmera para cima e para baixo em Luigi's Mansion: Dark Moon usando os botões X e B, ou mesmo através do sensor de movimentos do 3DS; porém durante as batalhas contra os fantasmas ao se ativar a luz estroboscópica da lanterna ou o aspirador Poltergust 5000, não é possível mover Luigi para os lados. Você concorda com o diretor da Next Level Games, leitor(a)? Acredita que não utilizar o Circle Pad Pro foi uma boa decisão dos desenvolvedores do jogo? Comente.
Via Nintendo Life