
A razão de haver quatro Luigis no jogo ao invés de quatro personagens diferentes foi porque nós realmente queríamos que o multiplayer "na-mesma-sala" fosse o foco principal, e percebemos que nem todos compram o jogo, ou estão com ele no momento exato em que encontram alguém com um 3DS. Há um limite de download de 32MB para o sistema de Download Play que existe no sistema operacional, então tivemos de trabalhar com este pequeno limite, e além disso a textura e os dados dos modelos de Mario, Toad e Peach não caberiam neste espaço. Devido a limitação, tivemos que inovar, e fizemos mapas gerados aleatoriamente, o uso de quatro Luigis, e inserimos o sistema de upgrade do modo principal para realmente renovar a experiência, porque ele foi planejado como algo viral tipo, "ei, jogue isto, vamos sentar aqui e jogá-lo", e tivemos de trabalhar dentro deste parâmetro.
Concluindo, a decisão de usar quatro Luigis no modo multiplayer de Luigi's Mansion: Dark Moon foi tomada principalmente para beneficiar aqueles que não poderão comprar o game, mas mesmo assim querem jogá-lo com amigos usando seu 3DS. Como o Download Play possui um limite um tanto pequeno de transferência de dados, o pessoal da Next Level Games precisou se virar para arrumar soluções criativas de contornar esse problema, e parece que eles se saíram bem. Você gostaria que o modo multiplayer do novo Luigi's Mansion tivesse a opção de escolha de outros personagens além de Luigi usando roupas de cores diferentes, leitor(a)? Acha que a decisão da Next Level Games foi acertada? Comente.