Nintendo Direct Japão: Iwata fala sobre armazenamento via USB e retrocompatibilidade do Wii U

Em uma apresentação Nintendo Direct surpresa, o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, detalhou o sistema de armazenamento de jogos através da porta USB do Wii U, e falou também sobre o uso do Wii U GamePad em jogos de Wii. Quanto ao último assunto, uma má notícia: não será possível jogar games de Wii, WiiWare e Virtual Console com o GamePad; no entanto, a Nintendo está pensando em um Wii U Virtual Console que aceite o controle com tela do novo console. Abaixo, você confere os principais detalhes do que foi dito na apresentação japonesa Nintendo Direct de hoje, além do vídeo onde você pode assistir a interessante demonstração feita com recipientes de vidro e pedras coloridas para ilustrar o sistema de armazenamento do Wii U. Todo o texto abaixo foi traduzido do resumo feito pelo usuário cvxfreak, do fórum NeoGAF.

Controle de Pais

• Wii U tem controle de pais, para que os mesmos possam ter um certo controle sobre o que suas crianças vão acessar no console, principalmente em relação à internet.
• É possível restringir conteúdo baseado na idade do usuário, classificação etária CERO (empresa japonesa responsável por este tipo de classificação), funções da internet, navegador, gastos no eShop, Miiverse, registro de amigos, vídeos, gerenciamento de dados, configurações de internet
• Teclado virtual do Wii U pode memorizar o que você digita em uma base de dados interna específica para cada usuário e jogo, mas não salva dados digitados que você não deseja que outros usuários vejam nesta base de dados
• Configurações do Miiverse podem ser ligadas ou desligadas dependendo dos arquivos de save em cada jogo.

Armazenamento de Dados USB

• Wii U usa cerca de 4.2GB quando se usa o sistema pela primeira vez
New Super Mario Bros. U tem um tamanho aproximado de 2GB, enquanto Nintendo Land tem cerca de 3.2GB; não é possível ter ambos os jogos na memória interna da versão Basic do Wii U, que possui 8GB
• Wii U permite que você salve dados em apenas um drive conectado via USB por vez
• Você não pode desconectar o drive externo do Wii U enquanto ele está plugado no Wii U e recebendo energia
• É possível usar qualquer marca de drive externo
• A Nintendo não garante que pequenos discos rígidos que precisam de uma saída USB melhor que 2.0 para receber energia vão funcionar de forma adequada
• Geralmente, discos rígidos que possuem 2 conectores USB funcionarão no Wii U
• Não é recomendado salvar dados importantes, assim como jogos do Wii U, em dispositivos de memória Flash (como Pen Drives)
• Wii U só consegue ler até 2TB de espaço em drives externos mesmo que eles possuam mais memória que isso
• Na opção Data Management (Gerenciamento de Dados), o usuário deve formatar o drive conectado na porta USB do Wii U; ou seja, você só poderá usá-lo no console, e não em PCs, por exemplo
• Você pode mover dados da memória interna do Wii U para um drive de memória externo via USB e vice-versa através da opção Data Management; o menu do Wii U vai exibir dados contidos tanto na memória interna como na externa (talvez seja possível então rodar jogos digitais de Wii U através de um disco rígido externo)
• No lançamento, o Wii U só vai aceitar 1 disco rígido conectado à porta USB por vez, mas futuramente será possível conectar mais de um ao mesmo tempo e transferir dados entre eles
• SD Cards só servem para armazenar dados de PC, Wii Virtual Console, WiiWare, e arquivos de save do Wii, mas não arquivos de save do Wii U

Retrocompatibilidade

• Jogos de Wii, WiiWare e Virtual Console não podem ser jogados com o Wii U GamePad, mas somente pela tela da TV no Wii Mode.
• Iwata entende que muitas pessoas gostariam de usar o GamePad para jogar jogos vindos do Wii, mas infelizmente não é possível no momento
• Há planos para um Wii U Virtual Console que aceite o GamePad no futuro

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Link Direto

Via NeoGAF

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