[Paralelas] Navi retorna ainda mais irritante em The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Quem jogou The Legend of Zelda: Ocarina of Time para o saudoso Nintendo 64 já sabe o quanto a fadinha Navi beirava o inconveniente durante a aventura, especialmente nos momentos de ação do jogo. A fadinha tem a reputação de causar irritação entre os gamers devido às suas dicas e conselhos constantes, tal como uma série de frases desnecessárias no estilo "hey, listen!" e "watch out!". Porém, ao invés da Nintendo dar um jeito nessa situação no remake para o portátil 3DS, a companhia parece ter piorado — especialmente porque, agora, a Navi não somente te dará alertas distrativos o tempo todo, como também interromperá o jogo repetidamente com recomendações adicionais exclusivas para a versão 3DS. É o que diz o sumário da revista Nintendo Power:
"Enquanto ela ainda dará dicas úteis de vez em quando, ela vai interromper o jogo para sugerir repetidamente que você dê uma pausa em sua jogada ou que vá assistir a um hint movie. Pedir conselhos para ela quando você estiver irremediavelmente preso somente para obter dicas como 'continua seguindo!' ou 'a barreira está bloqueando a porta, deve haver alguma forma de abrí-la' é como jogar sal numa ferida."
De certa forma, a Nintendo Power parece estar certa. Simplesmente dizer para o jogador assistir a um vídeo de dicas parece a forma mais prática de conselho; porém, sugerir pausas no jogo pode ser o elemento de maior frustração, mas ainda assim, é compreensível — lembre-se que 3D em excesso pode causar tonturas ou dores de cabeça nas pessoas mais propensas a esses efeitos.

Eduardo Jardim

Natural de São Paulo (SP), Eduardo "Pengor" Jardim é um criador de conteúdo, ilustrador e imaginauta. Criou o Reino do Cogumelo em 2007 e desde então administra e atualiza seu conteúdo, conquistando dois prêmios Top Blog e passagens pela saudosa Nintendo World.

10 Comentários

  1. quando joguei o the legend of zelda OoT eu nao me irritei com o navi,
    como era a primeira vez que eu ia jogar um jogo do zelda,nao sabia o que tinha que fazer nem qual era meu objetivo,e ai queentrou o navi e o jogo ficou um pouco mais facil pra mim

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  2. Isso é realmente inacreditavel...
    Mudando de assunto, eu encontrei uma referência ao pac-man no anúncio de uma lanchonete: A figura mostava pac-man, em uma fase tradicional, com seus clássicos fantamas atraz dele, porém a fase estava cheia de batatas fritas, e hambúrgueres, como o nome da lanchonete (que eu esqueci) neles.

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  3. Eu também não acho a Navi irritante, eu até gosto de ouvi ela falar "Hey, Listen!", senti até falta de ela não ter aparecido em Majora's Mask. Agora pausar o jogo no meio da jogatina, sei não, vamos ver como vai ser essa coisa quando lançarem OoT3D dia 19 de junho(é essa a data mesmo?)

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  4. achava q era o unico q nao achava navi irritante

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  5. olha, se ela irrita é no Ocarina of Time, porque eu já joguei os jogos do DS e não me lembro de "irritação".

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  6. Ja basta o 3D da dor de cabeça, agora a Navi da pausa no jogo?
    Fala serio! Sinceramente prefiro o ZOOT de N64 mesmo :/

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  7. Quando eu joguei ele no meu Wii queimado, mele irritava mesmo, toda vez eu apertava o botão e ele fala sei lá o que... Hey! Os jogos também serão traduzidos para o português BR?

    ''GENTE O 2º DIA DO CAMPEONATO DE SSBB É HOJE ÀS 20:15 (15 MINUTOS DE TOLERANCIA). A SALA ESTARÁ ABERTA DEIS DAS 20:00 (PODE CHAMAR AMIGOS PARA JOGAR) mais informações no : www.brigadadostoads.blogspot.com ''

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  8. gozado, eu vejo mto na net e em revistas isso da Navi irritar (até o miyamoto disse numa entrevista q odiava a voz dela), mas eu particularmente gosto mto dela, fico até triste no fim da OoT... eu naum conheço mais ngm q jogue a do N64 e fale q naum gosta dela (apesar de ter mais personalidade, a Tatl de majora's mask me irrita bastante, pq ela é MTO GROSSA! Navi, saudade dos seus "Hello!" ^^

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