O efeito 3D cancela o sensor giroscópico do 3DS, explica Miyamoto

Você esperava jogar o título Mario Kart para Nintendo 3DS em modo 3D usando a mecânica de inclinação do hardware para alterar a jogabilidade? Se sim, você provavelmente não conseguirá: Shigeru Miyamoto, criador do Mario, comentou na última edição da revista Nintendo Dream que o efeito tridimensional do sistema é difícil de ser visualizado em ângulos estranhos.

Em suma, Miyamoto declarou ser difícil o ato de combinar a saída de vídeo em 3D com os controles baseados em inclinação do hardware que podem ser inseridos num jogo de corrida, e que a inclinação do portátil tende a fazer com que o efeito desapareça. O repórter do Game Memo, site que publicou as informações da revista, comenta que o problema não é com o sistema de hardware do 3DS, e sim, com a incapacidade de exibir um efeito 3D ao mesmo tempo que os sensores giroscópicos estiverem ativados para a detecção de movimentos.

Como a esperança é a última que morre, especialmente para os consumidores mais exigentes, ainda vive o regulador de intensidade do efeito 3D, que pode desligar a visualização a qualquer momento; portanto, ainda existe a possibilidade de um Mario Kart para portátil controlado por movimentos. Também queremos um aplicativo que simula um volante em torno do portátil. Obrigado.

Eduardo Jardim

Natural de São Paulo (SP), Eduardo "Pengor" Jardim é um criador de conteúdo, ilustrador e imaginauta. Criou o Reino do Cogumelo em 2007 e desde então administra e atualiza seu conteúdo, conquistando dois prêmios Top Blog e passagens pela saudosa Nintendo World.

9 Comentários

  1. Por mim, tanto faz. 3DS é foda do mesmo jeito.

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  2. (e eu to trabalhando na loja de materiais de contrusao da minha mae caregando simento e tijolo e tava pensando malandro e o mario aquele que tira moeda ate do broco) eu acho se eles ser esforsar mais um pouco eles comseges

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  3. diga sim ao controle de movimentos! o 3d pode ser regulado msm, e o q importa para um gamer q se preze não são efeitos gráficos, e sim a jogabilidade. isso não quer dizer q eu não apoie o 3d, mto pelo contrário, é algo q eu vou adorar ver em jogos, principalmente se tratando de um portátil. só não quero q jogos q seriam melhorados com controles de movimento não os tenham somente pq com eles seria impossível ver um efwito tridimensional d qualidade.

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  4. jente da um ligo nessa foto
    (http://www.google.com.br/imgres?imgurl=http://1.bp.blogspot.com/_iDLFwTkcZ5g/TCuOBWlWACI/AAAAAAAAB84/vEvfJmRnN0s/s1600/festa%2Bsuper%2Bmario%2Bbros.JPG&imgrefurl=http://memoriaemfolhadescrap.blogspot.com/2010/06/mario-bros.html&usg=__SoyJw2Y9JxnxNZ_jvHGfQ9PNiuI=&h=1495&w=1600&sz=182&hl=pt-br&start=196&sig2=sxSdm9o858jQRuriekEp6g&zoom=1&tbnid=qr1YLyPNnAlMVM:&tbnh=158&tbnw=178&ei=A1_HTOy3IMGblgfe-tnMAg&prev=/images%3Fq%3Dmario%2Bbros%26hl%3Dpt-br%26biw%3D1360%26bih%3D677%26gbv%3D2%26tbs%3Disch:10,6283&itbs=1&iact=hc&vpx=1087&vpy=187&dur=4909&hovh=217&hovw=232&tx=129&ty=164&oei=xl7HTMfCM4P98AbFptSpDw&esq=16&page=12&ndsp=18&ved=1t:429,r:11,s:196&biw=1360&bih=677)
    XD

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  5. Mateus... Não é uma questão de: "Ai, dá um tempinho, que eles resolvem." ¬¬

    No 3DS, se vc quer o 3D, vai ter que ser só ele, sem empecilho nenhum. E realmente, inclinar o 3DS pra algum lado, vai atrapalhar o efeito 3D.
    Ou seja, a situação aqui é bem simples, ou escolhe sensor de movimento, ou escolhe efeito 3D. =P

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  6. @Júuninho Píinho o 3DS vai ser bom de couquer jeito

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  7. eu sei cara se o destino quer isso vamos obedeser

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  8. Podia criar alguma espécie de controle sei lá...e deixava o 3DS quieto e só mexia o controle extra ou sei lá, algo separado...
    Mas enfim, depois de todos esses anos, se superando a cada console, confio no poder de criar games de Myamoto, se ele tirar ou acrescentar alguma coisa com certeza é só para melhorar...

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