Gráficos foram uma prioridade no desenvolvimento do 3DS

Para todos os que se preocupam em demasia com a qualidade gráfica dos portáteis - em especial, o que está por vir, o revolucionário Nintendo 3DS -, pode parar de se preocupar. O trecho a seguir, dito por executivos da Nintendo, foi publicado na última edição da revista Nintendo Power, cujas informações sobre o 3DS já estão pipocando pela mídia:
"Sim, definitivamente [gráficos melhorados foram uma prioridade]. Queríamos fazer coisas das quais não éramos capazes no portátil anterior. Por exemplo, estou desenvolvendo Nintendogs + Cats, e eu queria muito concretizar a percepção dos pêlos dos animais."
Realmente, games demonstrados na E3 deste ano, como Kid Icarus: Uprising e Resident Evil: Revelations, mostraram-se superiores em gráficos. De longe, o poder do 3DS é mais do que o bastante para satisfazer a maioria dos jogadores de portáteis.
Eduardo Jardim

Natural de São Paulo (SP), Eduardo "Pengor" Jardim é um criador de conteúdo, ilustrador e imaginauta. Criou o Reino do Cogumelo em 2007 e desde então administra e atualiza seu conteúdo, conquistando dois prêmios Top Blog e passagens pela saudosa Nintendo World.

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