Três problemas do 3DS

Que o 3DS foi um sucesso no mundo inteiro, ninguém duvida. 3D sem óculos, remakes de jogos míticos, analógico, dentre outros... Mas e se formos olhar mais fundo, bem fundo, veremos os problemas do novo aparelho, já que infelizmente, nada é perfeito. Confira:

1. Stylus
A Stylus do 3DS é extendível em 4 polegadas. Isso não é um problema, mas o fato dela ser muito fina é sim um problema. É alguns milímetros mais fina do que a Stylus do DS original. Mas tem outro problema ainda mais intrigante: a localização do porta-Stylus no portátil. A do DS original fica na parte de baixo, enquanto a do 3DS fica exatamente ao contrário, na parte de cima (não da tela de cima, na de baixo mesmo). Por isso, jogadores destros devem ficar com dificuldade para pegá-la no meio de um jogo. Eu, particularmente, prefiro o porta-Stylus na direita do aparelho, como no DS Lite e DSi.

2. Entrada para microfone externo
O 3DS possui um microfone embutido. Não parece, já que é o minúsculo furo abaixo do botão Start. Como o microfone interno é muito pequeno, o portátil deveria ter entrada para microfone externo, como nos outros DS. Correto? Para a Nintendo, não. Isso significa que você não poderá usar as infinidades de aparelhos de microfone que comprou para seu DS. Com o aumento nas capacidades online, o 3DS deverá nos surpreender com um 3DSpeak - na E3 de 2005 foi mostrado ao público o chamado DSpeak, que nada mais era do que um chat sem jogo usando o microfone - ou algo do tipo. Nos resta cruzar os dedinhos.

3. Tela inferior muito pequena
É simplesmente inaceitável de que a tela inferior do 3DS seja menor do que a do DS Lite. Eu acho que a tela do 3DS deveria ser, pelo menos, do tamanho da tela do DSi. A tela do 3DS possui apenas 3.02", ficando maior apenas do que a tela do DS original. Faça uma comparação:
DS original: 3"
DS Lite: 3.12"
DSi: 3.25"
DSi XL: 4.2"
3DS: 3.02"

Ainda dá para a Big N voltar atrás e corrigir esses problemas. Caso isso aconteça, pode anotar: o 3DS será o melhor aparelho que a Nintendo já lançou.
Bernardo Schmitberger

Torcedor apaixonado do Cruzeiro Esporte Clube, fã da Nintendo e amante de blink-182.

11 Comentários

  1. Concordo,mas mesmo assim,o 3DS foi um sucesso porque ele tras novas "coisas" nos portateis,que até um tempo achavam impossível!!
    Pense bem:
    DS:Primeira vez que um console é sensivel à toque
    DS.lite:Um pouco mais detalhado,ele mostra que mesmo pequeno,continua com uma teclologia incrível.
    DSi:Se você acha que esse não tem nada pra fazer quando não tem jogos...SE ENGANOU!!
    DSi XL:Mais facil para jogar,com uma caneta maior para movimento mais fácil....
    3DS:Pela primeira vez na história,um portátil é capaz de produzir imagens 3D e um tipo de sensor de movimento.
    Desculpe pelo GRANDE comentario,mas...descarreguei...

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  2. Excelente artigo! É algo que com certeza merece o troféu cata-piolho para os leitores que o exigiram - tal como a atenção da Nintendo!

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  3. Legal! Mas nenhum dos três "problemas" me preocupa.

    Parece que a tela de baixo não é a principal atração do 3DS, por isso não me incomoda o fato de ela ser um pouquinho menor que do DSi.
    Microfone externo realmente é algo que eu não usaria, pois o DS é jogado próximo o suficiente para não termos problemas.
    As stylus já são finas mesmo e, caso queira uma pegada melhor, você tem que procurar outra opção. A do XL é fantástica.

    Possíveis problemas ou preocupações talvez sejam:
    A posição do controle digital (mas não vejo outra opção).
    A ergonomia, que só vai dar pra avaliar depois de algumas horas jogando.
    O uso dos recursos online. Esse papo de fica conectado sempre e receber as coias da internet já tinha com o Wii (e seu praticamente inútil recurso de ficar conectado 24 horas). Vamos ver se isso vira realidade com o 3DS.
    Facilidade de se conectar, jogar e trocar informações entre amigos. Sou grande fã da Nintendo, mas ela precisa sair da idade da pedra nesse ponto.
    Demos para baixar direto do 3DS também não seria má idéia.
    E, principalmente, um meio eficiente de combater a pirataria. Porque é chato ver todos os donos de PS3, que antes reclamavam que só podiam comprar pirata, se entupindo de jogos originais e, quanto aos outros consoles e portáteis, só pirataria. O fator principal não são impostos, nem a lei, nem ideologia, mas a simples falta de opção fácil de pirataria. :D

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  4. É muito interessante discutirmos sobre esses detalhes, mas pelo menos no meu ponto de vista, acho que isso pode ser ignorado. Sem contar que futuramente teremos outras versões do 3ds, ou seja, aos poucos os pequenos e imperceptíveis problemas vão sumindo enquanto o aparelho vai aperfeiçoando-se cada vez mais! ^_^

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  5. Se eu não me engano, a nintendo anunciou que não mudaria o design do 3DS apresentado durante a E3...

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  6. a respeito da pirataria eu concordo mas em partes.Aqui no Brasil os jogos de wii por exemplo custam super caro . um jogo de wii vai de R$140 a 400 reais . dai voce fica esperando de 4 a 4 meses pra comprar otro jogo , por isso a maioria das pessoas prefere um wii pirateado(o meu é original)

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  7. ei VilicoBRA, em um post tinha falado que o 3ds teria um sistema melhor de proteção contra a pirataria .-.

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  8. @ Cleidson Lourenço:
    Pois é, no fim do post tá escrito que ainda dá tempo de voltar atrás. ;D

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  9. Não achei os problemas significantes. A questão da tela não me preocupa, já que é na tela superior que se encontra o 3-D, o Stylus muito menos e a questão do microfone pode ser melhorada, até porque a bola embaixo do botão "home" me parece mais entrada pra fone.

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  10. @ DuduDigital3-D
    Sim, a "bola" embaixo do botão Home é sim entrada pra fone, o furinho minúsculo abaixo do Start que é o microfone embutido.

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  11. Não sei, mas acho que a 1º não é assim um problema muito grande.Porque como o botão das setas está em baixo mesmo perto desse botões.
    Assim, com o polegar da esquerda podemos alcançar a todos os botões, sem parar de mexer nas setas.A não ser que alguem tenha pulegares pequenos.

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