Iwata sobre o 3DS: Audiência, desenvolvimento e anúncios

O presidente da Nintendo, Satoru Iwata, esclareceu mais algumas coisinhas a respeito dos planos de sua companhia. Aqui, ele confirma o sucessor do Wii, sem muitos detalhes, fala sobre quedas de vendas do Wii e, o mais interessante, sobre o futuro dos portáteis: o 3DS. Recentemente, o chefão afirmou que o 3DS teria uma função de ligar e desligar o modo 3D do aparelho, após ser questionado se o sistema teria um efeito na saúde das crianças. Agora, ele dá mais uma palavrinha sobre a característica.
"Isto não é limitado somente às crianças, mas estamos cientes de que muitas pessoas, incluindo adultos, têm dificuldade com visuais tridimensionais. Então, enquanto a imagem 3D é uma característica especial do 3DS, não vamos forçar o jogador a usar a funcionalidade 3D. Fazendo de um modo onde o jogador pode, todas as vezes, jogar com a funcionalidade 3D desligada, podemos concordar com aqueles que têm dificuldade com a visualização 3D ou com aqueles que se preocupam com a visão de seus filhos."
Há quem diga por aí que o 3DS será direcionado aos jogadores hardcore, uma afirmação que entrou em conflito com o objetivo da Nintendo de expandir a população gamística - e com os pensamentos de Iwata.
"Não vejo fundamento nessa afirmação. Definitivamente não sentimos que o 3D é direcionado a usuários compulsivos. No entanto, temos um pressentimento de que, até que você tenha visto algo que te faz dizer 'claro, quando se usa deste jeito, é claramente um jogo 3D que qualquer um pode jogar', você estará convencido, então esperamos que você faça a decisão no futuro quando vir algo sólido."
Quais serão os custos do desenvolvimento de jogos em 3D sem a necessidade de óculos? Quanto à preocupação, Satoru Iwata responde:
"Se um jogo é originalmente feito como um espaço 3D, você faz a imagem desenhando duas linhas, uma combinando com o olho esquerdo e uma combinando com o olho direito, então, converter um jogo que já toma palco num mundo 3D para o 3D não é tão difícil. Se você tentar fazer algo que não está num mundo 3D e transformá-lo em 3D, você provavelmente terá custos. No entanto, eu não sinto que há qualquer essência nisso. Naturalmente, você não fará com que um jogo seja interessante transformando os visuais em 3D. É quando você oferece uma experiência interativa nos visuais em 3D como parte de um conjunto que você valoriza como entretenimento. Com relação a isto, ainda não há fundamento, e é uma área que requer tentativa e erro. São a tentativa e o erro que podem encarar um aumento no custo do desenvolvimento. Porém, a tentativa e erro estão ali em qualquer desenvolvimento onde você tenta criar novas experiências, e não se aplica somente ao 3D."
Ele também disse que os custos por essa fase de tentativa e erro podem ser mantidos sob um bom gerenciamento, por exemplo, mantendo equipes pequenas durante este período e aumentando o tamanho do grupo somente quando houver uma base. Quanto aos preços dos jogos para 3DS, Iwata disse que infelizmente não tinha informações a oferecer. É uma área que não pode ter especificações até que algum tempo se passe. Mas isso não é tudo! Assim como aconteceu com o Nintendo Wii, que foi referido por nós, ratos de mídia, pelo codinome Nintendo Revolution, o nome "3DS", por mais genial que seja, não é o nome oficial do portátil.
"Nós anunciamos neste trimestre, então o anúncio do nome formal não está tão longe."
E então, paisano? Qual você acha que poderia ser o nome oficial do 3DS? Quero ler suas teorias e opiniões sobre o artigo nos comentários abaixo!
Eduardo Jardim

Natural de São Paulo (SP), Eduardo "Pengor" Jardim é um criador de conteúdo, ilustrador e imaginauta. Criou o Reino do Cogumelo em 2007 e desde então administra e atualiza seu conteúdo, conquistando dois prêmios Top Blog e passagens pela saudosa Nintendo World.

5 Comentários

  1. o nome vai ser muito dificil de adivinhar... pois nao sabemos direito como vai ser o aparelho, se vai ter duas telas ou nao, e etc... mas, se eles deixarem somente uma tela, o nome poderia ser: Virtual Advance.. ahusahus.

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  2. Tomara que sejam criativos. "Wii" é um nome bastante criativo, mas de 3DS para outro nome é difícil de adivinhar. Acho que não vai ser um nome que vai enfatizaar tanto o 3-D, que nem o nome do "Wii" não enfatiza a revolução que o console traz. Acho que os nomes temporários da nintendo é so pra gente ter uma ideia, mas acabam nos surpreendendo com um nome que, pra alguns, pode gerar controvérsia, mas, com o tempo, veem que tem tudo a ver com o console.

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  3. Já sei!Super-Wii!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!:P

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  4. Super-DS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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