
Em recente entrevista do Bitmob* com Nate Bihldorff, da Nintendo, o site perguntou sobre o motivo pelo qual a história de Samus Aran, a famosa caçadora de recompensas intergalática da série Metroid, está sendo tão explorada. Confira o trecho em questão.
Bitmob: Por que Samus? Relativamente, poucos personagens da Nintendo foram feitos pra serem "reais". Você não escuta Link conversando sobre Ganondorf ou Mario imaginando qual será o próximo plano de Bowser... até que você ouve Samus conversando sobre Mother Brain, Ridley...Não sei se é certo dizer que ninguém nunca pensou no passado do Mario. Em minha opinião, uma jornada aos buracos na cronologia dos Irmãos Mario seria bem explanativa e divertida.
Nate Bihldorff: Não acho que tenha sido o caso do pessoal da NCL [Nintendo Co., Ltd., o quartel-general japonês] ter entrado numa sala, olhado pro quadro de suas maiores propriedades e ter dito "é essa! É essa que vamos expandir!". Acho que tem mais a ver com o fato de que sempre houve uma grande história e plano de fundo pra Samus na cabeça do [diretor de Super Metroid, Yoshio] Sakamoto. Você pode dar uma olhada no mangá, que não é necessariamente relacionado aos jogos, mas há claramente mais história sobre Samus do que nunca foi mostrado nos jogos. Acho que é muito apropriado neste caso. Acho que Samus, mais do que qualquer outro, é alguém cuja história nós sempre imaginamos, no entanto, por vários motivos, você não imagina muito o passado de Mario. E, com Link, tem havido tantos Links ao longo dos anos, que você fica perdido olhando pra eles.
Talvez... Acredito que essas séries da Nintendo devem sempre seguir essa linha. Assim... Como o próprio Miyamoto já disse, que a série Mario não deve ter obrigatoriamente uma história mais aprofundada, e eu até concordo sabe. Claro, seria divertido! Mas, pensando pelo outro lado, acho que seria bem melhor assim mesmo. :D
ResponderExcluirJá Zelda, prefiro nem entrar muito nesse assunto. Já que o Timer line de Zelda é algo que nem a NASA pode descobrir. rs. Apesar de ser também, bem melhor desse jeito. :D
Metroid é a "única" que dá pra fazer essa esquema 4x4x2. :D
Eu tb acho que jogos com uma história mais explicativa para os irmãos Mario seria ótimo! E Ficaria muito bom. Já a Samus não sei se é uma boa idéia! Eu sou Super fã da Samus, parte de minha infância foi jogando Super Metroid... e era ótimo.. Agora tão colocando Samus de roupa apertada pra todo o lado, e essa de inventar história... bem... temo que eles acabem com minha heroína! Q sempre foi o maximo, mesmo antes de se mostrar como uma Lara Croft da vida! Blerg!
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