"Há um pouco de superatuação que precisa ser feita porque, especialmente nos jogos anteriores, os movimentos eram transmitidos mas não havia animação facial. Alguém animaria somente um sorriso, ou uma boca aberta ou fechada. Hoje, a tecnologia está definitivamente avançada. O rosto é hiper-real, mas você ainda está atuando como um personagem animado. Todas as expressões devem ser superiores - no estilo "Power Rangers". - Reuben Langdon, dublador de jogos da Capcom incluindo Resident Evil: Darkside Chronicles como o mais recente
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