
Com a qualidade de Superstar Saga e Partners in Time, é fácil ver porque os fãs estão tão ansiosos pra botar as mãos na aventura portátil mais recente de Mario & Luigi. Recentemente, os caras do GameInformer fizeram isso, passando um tempo saudável no Reino do Cogumelo com a famosa dupla. E não podemos deixar de mencionar, Bowser. Só pelo título já fica meio na cara de que o tirano desempenha um grande papel na mais nova iteração, e não somente por trazer tanta dor de cabeçao. Mais apropriadamente, Mario e Luigi é que se tornam a dor de cabeça de Bowser quando se encontram misteriosamente transportados pra dentro do seu nêmesis de longa data. Como é que isso aconteceu? Continue lendo pra descobrir.
Quando uma doença de origens desconhecidas, chamada "Blorbs", se espalha pelo Reino do Cogumelo, um conselho é convocado pela Princesa Peach pra resolver a questão. Atacando sem aviso prévio, o Blorbs causa aos infectados que inchem ao tamanho de um balão, incapazes de fazer nada além de rolar incontrolavelmente. Peach e seus ajudantes não sabem ao certo o que fazer, então naturalmente, eles chamam Mario e Luigi pra resolver a parada.
Pra piorar a situação, Bowser também dá as caras nesse encontro. Talvez chateado por seu convite "não ter chegado", ele ataca e tenta sequestrar Peach, porém sendo facilmente derrotado por Mario. Após deixar o castelo, um Bowser mal-humorado se encontra vagando por uma floresta quando um estranho personagem de manto chamado Fawful (EU TENHO FÚRIA!) o propõe que compre um "cogumelo da sorte". Notando a fraqueza óbvia de Bowser, o estranho o conta que consumir o cogumelo vai permitir que ele dê um pau no Mario. Esse incentivo é tudo que Bowser precisa pra ser convencido.
Mas o estranho tinha algo muito mais nefasto em mente, e as consequências de comer o cogumelo foram diferentes do que Bowser havia esperado. Ao invés de aumentar a sorte, Bowser agora se encontra em um vácuo insaciável, sugando tudo que estiver em seu caminho. Retornando ao castelo da Peach, Bowser ingere tudo - Mario, Luigi, Peach, o conselho, as cadeiras, mesas, tudo. Bowser desmaia de exaustão. Com os governantes e heróis do Reino do Cogumelo indisponíveis, a visão de Fawful vem à luz; o Blorbs causou alarme o bastante para reunir todas essas pessoas e a habilidade temporária de Bowser fez todo o trabalho sujo. Conquistar o Reino do Cogumelo agora é melzinho na chupeta, mamãozinho com açúcar. Ou é isso o que Fawful pensa.
Pelo que sabemos, um baixinho de capa não vai parar os Irmãos Mario. Mas é seguro dizer que eles estão um tanto incomodados com essa nova situação. O jogador começa a aventura controlando Mario, aprendendo os controles básicos antes de se reunir com seu irmão.
Mario navega pelas entranhas de Bowser com facilidade, usando o botão A para saltar e engajar inimigos. A batalha é baseada em turnos, permitindo que os jogadores escolham as opções num pequeno menu de comandos. Como a maioria dos RPGs, Mario pode usar itens, escolher estilos de ataque e selecionar movimentos especiais que consomem uma quantidade de poder. Os primeiros inimigos que Mario encontra são Goombas, que requerem um pouco mais do que um pulo bem-sincronizado para sairem de cena. Selecionar o pulo no menu inicia o movimento, e outra pressionada no botão vai criar combos de saltos. O botão A também permite que Mario desvie de golpes, realizando um contra-ataque se feito corretamente.
Mais cedo no jogo, pouco mais do que o botão A é necessário pra navegar e conduzir as batalhas. Quando Mario localiza e resgata um Luigi muito grato, a jogabilidade muda. Agora em controle dos dois personagens, o jogador deve usar os botões A e B. Os controles de Luigi são exatamente iguais aos do Mario, pular a atacar com uma só apertada no botão. Pra percorrer as fases, você pode variar entre A e B ou pressioná-los simultaneamente pra saltarem ao mesmo tempo. Com Luigi na equação, o jogador deve prestar mais atenção no campo de batalha, já que muitas vezes os adversários vão enganar o personagem o qual planejam atacar. Se você pretende contra-atacar, é necessário prestar atenção.
Bandidos diferentes exigem táticas diferentes. Saltar sobre um Koopa Troopa com espinhos não é uma boa ideia. Ao invés disso, Mario e Luigi encontram martelos dentro da barriga de Bowser, e dão marretadas sincronizadas pra derrotar inimigos. Os martelos também são usados pra contra-ataque quando os inimigos chegam perto. Conforme o progresso, Mario e Luigi aprendem ataques especiais, cada um deles consumindo uma certa quantia de pontos por uso. O primeiro ataque especial se baseia em Mario e Luigi chutando um casco verde pra frente e pra trás, que ricocheteia repetidamente no bandido até que o jogador perca um chute.
Após todas as batalhas, os personagens ganham pontos, e vagarosamente elevam (level-up) suas capacidades no processo. Moedas também podem ser encontradas e coletadas pelas fases, para serem usadas em lojas (acredite, um mercado inteiro é localizado dentro da moela de Bowser) para atualizar seu vestuário e ítens de apoio.
Após algumas explorações dentro de Bowser, a fera se recupera da inconsciência, não lembrando do que aconteceu nem ciente de que agora ele desempenha o acolhimento das melhores pessoas do Reino do Cogumelo. Agora é sua vez de levá-lo pra dar uma volta. A jogabilidade envolvendo Bowser aparece na tela do topo, usando X e Y para atirar fogo e socar objetos. As táticas de batalha de Bowser são muito parecidas com as de Mario e Luigi, mas usando socos brutais pra atacar e contra-atacar.
Com Bowser acordado, a jogabilidade genial de Bowser's Inside Story é revelada. O jogador agora pode alternar entre a tela superior e inferior, conforme necessário. Conforme Bowser explora o Reino do Cogumelo na intenção de proteger o castelo de Fawful, ele cruza com obstáculos que requerem trabalho em equipe. Não que ele saiba de onde essa ajuda vem... Quando Bowser precisa de um aumento de stamina para quebrar uma rocha enorme, Mario e Luigi viajam pelo seu bíceps e o estimulam. Quando Mario e Luigi precisam de água pra levantar um objeto pesado e limpar o caminho, Bowser vai se sentir obrigado a saciar sua sede, assim, os ajudando. Até mesmo ataques especiais utilizam esse relacionamento. Quando Bowser aprende um ataque tornado, ele pode engolir inimigos e cuspí-los (mas não antes de Mario e Luigi darem uma coça neles). Esse conceito único guia enormemente o jogo, fazendo com que você resolva enigmas e os melhores chefões através de interatividades em ambos os mundos - interno e externo.
Como qualquer RPG épico, A História Interna de Bowser começa um pouco lento, te guiando através de vários tutoriais sobre como controlar os personagens, conduzir a batalha e executar ataques especiais. Embora a batalha comece fácil, ela torna-se progressivamente complexa conforme o jogador seguir em frente por horas a fio. No entanto, a curva de aprendizagem é um processo progressivo e torna o jogo adequado para toda a plateia - jovens e adultos.
Apesar de um início lento, o jogo nunca fica entediante. Diálogos muito bem bolados dão a interação entre os personagens icônicos e são ridiculamente divertidos. As poucas horas jogadas de Mario & Luigi: Bowser's Inside Story já são o suficiente pra dizer que esse aqui não vai desapontar.
Quando uma doença de origens desconhecidas, chamada "Blorbs", se espalha pelo Reino do Cogumelo, um conselho é convocado pela Princesa Peach pra resolver a questão. Atacando sem aviso prévio, o Blorbs causa aos infectados que inchem ao tamanho de um balão, incapazes de fazer nada além de rolar incontrolavelmente. Peach e seus ajudantes não sabem ao certo o que fazer, então naturalmente, eles chamam Mario e Luigi pra resolver a parada.
Pra piorar a situação, Bowser também dá as caras nesse encontro. Talvez chateado por seu convite "não ter chegado", ele ataca e tenta sequestrar Peach, porém sendo facilmente derrotado por Mario. Após deixar o castelo, um Bowser mal-humorado se encontra vagando por uma floresta quando um estranho personagem de manto chamado Fawful (EU TENHO FÚRIA!) o propõe que compre um "cogumelo da sorte". Notando a fraqueza óbvia de Bowser, o estranho o conta que consumir o cogumelo vai permitir que ele dê um pau no Mario. Esse incentivo é tudo que Bowser precisa pra ser convencido.
Pelo que sabemos, um baixinho de capa não vai parar os Irmãos Mario. Mas é seguro dizer que eles estão um tanto incomodados com essa nova situação. O jogador começa a aventura controlando Mario, aprendendo os controles básicos antes de se reunir com seu irmão.
Mario navega pelas entranhas de Bowser com facilidade, usando o botão A para saltar e engajar inimigos. A batalha é baseada em turnos, permitindo que os jogadores escolham as opções num pequeno menu de comandos. Como a maioria dos RPGs, Mario pode usar itens, escolher estilos de ataque e selecionar movimentos especiais que consomem uma quantidade de poder. Os primeiros inimigos que Mario encontra são Goombas, que requerem um pouco mais do que um pulo bem-sincronizado para sairem de cena. Selecionar o pulo no menu inicia o movimento, e outra pressionada no botão vai criar combos de saltos. O botão A também permite que Mario desvie de golpes, realizando um contra-ataque se feito corretamente.

Bandidos diferentes exigem táticas diferentes. Saltar sobre um Koopa Troopa com espinhos não é uma boa ideia. Ao invés disso, Mario e Luigi encontram martelos dentro da barriga de Bowser, e dão marretadas sincronizadas pra derrotar inimigos. Os martelos também são usados pra contra-ataque quando os inimigos chegam perto. Conforme o progresso, Mario e Luigi aprendem ataques especiais, cada um deles consumindo uma certa quantia de pontos por uso. O primeiro ataque especial se baseia em Mario e Luigi chutando um casco verde pra frente e pra trás, que ricocheteia repetidamente no bandido até que o jogador perca um chute.
Após todas as batalhas, os personagens ganham pontos, e vagarosamente elevam (level-up) suas capacidades no processo. Moedas também podem ser encontradas e coletadas pelas fases, para serem usadas em lojas (acredite, um mercado inteiro é localizado dentro da moela de Bowser) para atualizar seu vestuário e ítens de apoio.
Após algumas explorações dentro de Bowser, a fera se recupera da inconsciência, não lembrando do que aconteceu nem ciente de que agora ele desempenha o acolhimento das melhores pessoas do Reino do Cogumelo. Agora é sua vez de levá-lo pra dar uma volta. A jogabilidade envolvendo Bowser aparece na tela do topo, usando X e Y para atirar fogo e socar objetos. As táticas de batalha de Bowser são muito parecidas com as de Mario e Luigi, mas usando socos brutais pra atacar e contra-atacar.
Como qualquer RPG épico, A História Interna de Bowser começa um pouco lento, te guiando através de vários tutoriais sobre como controlar os personagens, conduzir a batalha e executar ataques especiais. Embora a batalha comece fácil, ela torna-se progressivamente complexa conforme o jogador seguir em frente por horas a fio. No entanto, a curva de aprendizagem é um processo progressivo e torna o jogo adequado para toda a plateia - jovens e adultos.
Apesar de um início lento, o jogo nunca fica entediante. Diálogos muito bem bolados dão a interação entre os personagens icônicos e são ridiculamente divertidos. As poucas horas jogadas de Mario & Luigi: Bowser's Inside Story já são o suficiente pra dizer que esse aqui não vai desapontar.