
Tenho visto que algumas pessoas pensam que sim, mas eu não entendo isso. Miyamoto não perdeu contato com os jogadores. Ele apenas expandiu seus horizontes, e começou a criar novas experiências de jogo para novos jogadores. Isso fez com que seu trabalho focado no hardcore sofresse? Eu certamente acho que não... Olhe pra Super Mario Galaxy. Esse título foi "Jogo do Ano" de muitos pontos de venda e alcançou níveis altíssimos. Acho que Miyamoto tem mais do que comprovado a sua capacidade para criar títulos para os hardcores devorarem, enquanto cria títulos que trazem a audiência expandida em massa para o Wii.
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