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Nintendo afirma que jogos inéditos e remakes têm a mesma importância para a empresa

Imagem: Reprodução/Nintendo

A Nintendo não parece disposta a deixar de revisitar seus clássicos. Em entrevista ao Polygon sobre o recente lançamento do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Nate Bihldorff, vice-presidente sênior de desenvolvimento de produtos e publicação da empresa, afirmou que jogos inéditos e remakes ocupam posições de igual importância dentro da estratégia de produção da companhia.

A declaração ajuda a explicar uma tendência que ganhou força nos últimos anos: além de novos projetos, a Nintendo vem recuperando títulos de diferentes gerações para o público atual, aproveitando a oportunidade para apresentar experiências já conhecidas a jogadores que nunca tiveram contato com suas versões originais. Para Bihldorff, revisitar esses jogos pode ser tão relevante quanto desenvolver uma aventura completamente nova:

Eu realmente acho que jogos novos e remakes têm lugar no catálogo da Nintendo, com a mesma importância, para ser honesto. Existem fãs de cada uma das nossas franquias por aí. É claro que ter novos jogos nessas séries é maravilhoso, e eu os aguardo tanto quanto qualquer outra pessoa, mas também existe uma satisfação profunda em revisitar jogos que foram muito, muito especiais, como [The Legend of Zelda:] Ocarina of Time.

O executivo também observa que, conforme os anos passam, cresce o número de jogadores que nunca experimentaram os clássicos em suas plataformas originais. Uma nova versão, portanto, pode funcionar simultaneamente como uma celebração para quem já conhece determinado título e como uma porta de entrada para uma nova geração.

Essa estratégia pode ser percebida em vários projetos recentes relacionados a Super Mario e outras franquias da Nintendo. Entre os exemplos estão Super Mario RPG, que recebeu uma recriação completa para Nintendo Switch, Mario vs. Donkey Kong, Paper Mario: The Thousand-Year Door e Donkey Kong Country Returns HD. Em vez de simplesmente disponibilizar as versões antigas, esses projetos apresentam os clássicos com novas soluções visuais e técnicas adequadas ao hardware contemporâneo.

Além de ocupar um cargo executivo na Nintendo, Nate Bihldorff também é conhecido entre os fãs dos irmãos Mario por emprestar sua voz ao Shy Guy em diferentes produções da companhia, especialmente nos jogos. Assim, sua defesa do espaço dos clássicos e dos novos projetos vem de alguém que também participa diretamente de uma das propriedades mais tradicionais da empresa.

E você, querido(a) leitor(a)? Prefere que a Nintendo concentre seus esforços em jogos inéditos ou gostaria de ver ainda mais remakes de clássicos como Super Mario RPG, Paper Mario: The Thousand-Year Door e Mario vs. Donkey Kong? Comente na seção abaixo ou nas redes sociais do Reino do Cogumelo!

Eduardo Jardim

Natural de São Paulo (SP), Eduardo "Pengor" Jardim é um criador de conteúdo, ilustrador e imaginauta. Criou o Reino do Cogumelo em 2007 e desde então administra e atualiza seu conteúdo, conquistando dois prêmios Top Blog e passagens pela saudosa Nintendo World.

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