sábado, 31 de outubro de 2009

Abóbora do Mario ganha o primeiro lugar em competição de Halloween

Pra quem não sabe, hoje é Dia das Bruxas. Para celebrar, a Sensis Agency de Los Angeles, Califórnia, lançou o primeiro concurso anual de Halloween, e o vencedor foi uma abóbora do Mario. Não é a primeira a pipocar por aí, mas está muito bem trabalhada. Não se pode ganhar do Mario - nem em formato de abóbora!
Leia Mais

sexta-feira, 30 de outubro de 2009

Super Mario Adventures - Parte 3



Depois de se engraçar com dinossauros e ler o "fantástico" dicionário de Linguagem Yoshi, os bravos irmãos descobrem através de um sobrevivente que perabulava pelo deserto... que a Princesa Cogumelo (seguindo o legado da Herbert Richerz nos desenhos do Mario) foi capturada! Se prepare, porque as impressionantes Aventuras de Super Mario estão apenas começando! Se segure!
Leia Mais

quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Tatuagens Hardcore do Mario

Você não deve ser tão fã do Mario quanto esses caras. Isso é MarioMania extrema! Os doidões do BodyMod.org divulgaram no site seus tributos ao encanador - e à princesa. Literalmente, eles levam seu fanatismo à flor da pele.

As imagens acima são tatuagens hardcore trabalhadas com remoção de pele. Sei que gosta do Mario, mas você faria uma dessas? Ficaremos de olho se mais desses tributos extremos aparecerem por aí.
Leia Mais

New Super Mario Bros. Wii: Arte oficial de Peach revelada

Obrigado a mkpeach pelo informe!
Leia Mais

Confirmado: New Super Mario Bros. Wii tem suporte para Nunchuk

Anda havendo burburinho e confusão enorme sobre o uso do Nunchuk em New Super Mario Bros. Wii. Uma impressão disse que o controle podia ser usado, outra disse que não... Então, Chris Scullion da ONM acabou com a discussão com suas próprias mãos... literalmente.
Houve uma confusão sobre o jogo ter suporte pra Nunchuk. Eu o joguei novamente hoje e chequei, e você PODE de fato usar o Nunchuk, o oposto do que eu disse no FAQ. Ele te permite usar o controle analógico pra andar, enquanto o botão A é usado pra pular. Isso não te dá o controle analógico, apesar disso, Mario ainda tem uma velocidade de caminhada.
Não sei por que essa galera é tão exigente. Jogatina online, uso do Nunchuk... New SMB foi pra telona, os Koopalings voltaram e habilitaram quatro jogadores simultâneos. Eu não exijo mais nada.
Leia Mais

Mario... pelado e raspado

Você já se imaginou como o Mario seria sem as roupas, bigode a cabelo? Bom, eu nunca imaginei, por isso vou ter pesadelos. Um cara conhecido como Mad Mario andou expandindo artes oficiais de Super Mario Bros. 3. Infelizmente o blog foi deletado mas o PhantomLeap conseguiu salvar uma peça. Mario nunca pareceu tão... vulnerável!
Leia Mais

Wii preto para jogadores caducos

Palavras ditas por Rob Lowe, administrador sênior de produtos da Nintendo:
Como a nova cor é lançada apenas algumas semanas antes de New Super Mario Bros. Wii, exisite um potencial de atrair jogadores caducos que estão retornando à vida de jogos pela primeira vez em anos, que vão se sentir atraídos pela nova aparência do hardware. Novas cores funcionaram muito bem pra nós no passado com o Nintendo DS, uma vez que fornece opções adicionais aos consumidores que possam querer um hardware de cor diferente pra fazer uma observação ou expressar sua personalidade através das coisas que usam todos os dias em seus cotidianos. Ele pode atrair pessoas a comprarem o Wii se elas quiserem a nova cor ou até mesmo pessoas que possam querer mudá-lo de branco para preto.
Eu não me importo muito com as cores do hardware, e achava que o branco diferenciava o Wii dos demais; mas muitos jogadores por aí parecem se importar bastante com o exterior, ignorando as Cores Verdadeiras. Qual sua opinião? Comente!
Leia Mais

Miyamoto: Fã de Starfox, triste com a diminuição de interesse dos jogadores

Eu tendo a esquecer esses jogos [risos]. Eu sou um grande fã dos jogos "Star Fox". Toda a vez que fazemos um novo Star Fox, eu espero que as pessoas se divirtam tanto quanto eu me divirto. Naturalmente o objetivo todas as vezes é fazê-lo mais e mais divertido, mas, pelo menos no Japão, o número de pessoas que compram os jogos Star Fox tem diminuído ultimamente. Mas continuamos a tentar torná-los divertidos e esperamos que as pessoas se sintam mais atraídas por esses jogos.
Palavras do grande Shigeru Miyamoto. Eu me lembro de me divertir bastante com os jogos da série StarFox, mas somente pilotando naves. Eu, por mim, não acho interessante o papel dele na série Smash. Comente suas opiniões!
Leia Mais

terça-feira, 27 de outubro de 2009

Cosplay raro de Metal Mario!

Fala sério... quantos cosplays do Metal Mario você já viu na vida? Esse cara se dedicou inteiramente a encarnar a forma mais durona do nosso encanador, com todo o brilho. Mario Fogo ao seu lado também não está nada mal, contando até com um adorno da Flor de Fogo. Sensacional!
Leia Mais

segunda-feira, 26 de outubro de 2009

Revista Digital Nintendo Blast!

O Nintendo Blast, onde faço a coluna semanal Mario Bits, foi longe o bastante para criar uma toda-poderosa revista digital. O Reino do Cogumelo apoia com a joinha do Dr. Mario esse novo e sensacional empreendimento de nosso querido querido site paisano. Pare de pensar em espaguete e confira o trailer:


Clique aqui e baixe agora a sua revista digital Nintendo Blast!
Leia Mais

New Super Mario Bros. Wii: Detalhes sobre as lutas de chefões

Em uma sessão de perguntas e respostas da Official Nintendo Magazine (a mesma de dois posts atrás), uma das perguntas frequentes foi se Boom Boom, o chefão das fortalezas de Super Mario Bros. 3, retornaria em New Super Mario Bros. Wii. A resposta você confere depois do pulo.
Boom Boom dá tchau tchau. Eis como a estrutura de chefões funciona. Existem 20 batalhas contra chefes no total. Cada mundo tem um Koopaling localizado nele. Você luta contra o Koopaling na fortaleza do meio do mapa primeiro, e então, quando você os derrota, eles pulam e correm para o castelo no final do mapa. Quando você alcança o castelo, encontra ele novamente, Kamek aparece e voa por cima, derrubando poeira mágica por toda a sala. Isso, então, faz com que algo estranho aconteça:ou as plataformas vão começar a se mover, ou metade delas vai desaparecer, e coisas assim. Junto a isso, a maioria dos Filhos de Koopa vão mudar seu estilo de luta na segunda vez, fazendo com que a mesma tática não funcione. Alguns de vocês usando suas habilidades matemáticas vão perceber que oito mundos com duas lutas de chefes em cada um não soma 20, mas é porque há alguns extras que eu não vou revelar.
O suspense está me matando! Só espero que quando eu colocar minhas mãos no jogo, nada mais me mate tão fácil... Ah, e também, além de dizer adeus ao Boom Boom, você pode descartar a possibilidade do retorno do Sapato de Kuribo (também era uma cogitação entre fãs do Mario).
Leia Mais

Aluno filma sessões improvisadas de músicas do Mario no piano


"Escutei um medley de músicas clássicas de video game ecoando pela união dos estudantes de San Jose State, e após dez minutos de peregrinação, encontrei a fonte", palavras do YouTuber hokku, que filmou com seu celular um pianista improvisando sons doe Super Mario World. Você nunca sabe quando vai topar com fãs do Mario por aí!
Leia Mais

Mario gigante de Legos está pronto!

Já anunciamos aqui que um Mario gigante feito com bloquinhos de LEGO estava sendo criado. Dirk VH, um escultor de LEGO, construiu o maior Mario feito com as pecinhas de montar que todos conhecemos e amamos; agora, o cara está leiloando o baixinho gigante pra caridade, no eBay. Gesto lindo, né? As 40 mil pecinhas usadas pra construir esse modelo pesam 50 quilos, e ele tem 1,82 metros de altura!

Quantos cogumelos você anda comendo, Mario?
Leia Mais

A pausa da morte saiu ou não?

Na última entrevista postada aqui no Reino de Shigeru Miyamoto, ele explica que a apelidada "puusa da morte", aquela pequena pausa que acontece quando um dos quatro personagens de New Super Mario Bros. Wii morre em ação (pausando toda a ação do jogo de maneira distrativa), havia sido retirada do jogo. Mas, na última sessão de perguntas e respostas da Official Nintendo Magazine, dizem que ela ainda está lá.
A pausa ainda está lá. No entanto, não é tão ruim quando as pessoas dizem que é, na minha opinião. É compreensível que ao assistir os vídeos parece ser irritante, mas quando se joga na verdade é bem útil. Só são necessárias uma ou duas vezes pra se acostumar com o tempo, e a partir deste ponto, se torna útil por dois motivos: te permite saber o que está acontecendo nas outras partes da tela sem ter que tirar os olhos de sua própria ação, e te dá um pedaço de segundo pra planejar seu próximo movimento. Assim que você se acostumar com a sincronização, ela não vai te retirar de concentração, como muitos estão assumindo que que vai. Digamos que você está correndo e prestes a pular quando alguém é atingido: se isso acontecer, é perfeitamente fácil ainda fazer o pulo quando a ação retornar, visto que a sincronização é muito fácil de aprender. A reação espontânea da internet é que seja ruim, até mesmo uma característica de quebra de jogo, mas na verdade, é o contrário.
Estamos nos precipitando demais ao reclamar sobre a pausa?
Leia Mais

sábado, 24 de outubro de 2009

Spector explica o porquê de Epic Mickey ser lançado pra Wii

O site GameInformer andou trocando uma ideia com Warren Spector a respeito do próximo jogo do Mickey, e o perguntaram o porquê de eles terem escolhido o Nintendo Wii pra lançá-lo.
Bem, pense comigo. Você realmente gostaria de tentar convencer jogadores de Halo e GTA de que eles querem ser o Mickey Mouse? Você realmente gostaria disso? Em termos de encontrar uma audiência apropriada, vamos para uma plataforma que é conhecida por Mario e Link, e agora Sonic. Qual é. Honestamente, com as vendas de unidades de hardware, foi tipo uma casualidade. Nós decidimos que ele fosse lançado para Wii antes mesmo de ser claro que o Wii seria, pelo menos até agora, a plataforma mais vendida de todas.
A lógica parece perfeita.
Leia Mais

sexta-feira, 23 de outubro de 2009

Mundo Real: A vovó que jogava Super Mario World

Enquanto esperava por sua professora de ballet no colégio Imaculada, Débora Piccini, meu amor, conversava com uma guria que apareceu por lá. Vendo os broches do Mario em sua bolsa, a guria, pouco mais que uma conhecida, puxou um assunto inusitado sobre o encanador vermelho. "Minha avó tem um Super Nintendo, mas ela só me deixa jogar Mario". A guria alegou que sua avó, dona do console, não o largava por nada e ai de quem se aproximasse. A velha gastava quase todas as horas do dia jogando Super Mario All-Stars. Dá pra acreditar?
Leia Mais

quinta-feira, 22 de outubro de 2009

Cackletta tinha um exército?

Pergunta enviada pelo leitor Renato em nossa Central de Dúvidas. A resposta é não. A bruxa maligna de Mario & Luigi: Superstar Saga era poderosa os suficiente fazer tudo sozinha, e às vezes junto com aquele cara que tem fúria, tanta fúria, muita fúria, Fawful. Só os dois já eram capazes de meter o terror nos habitantes do reino vizinho, Beanbean. Inimigos como Troopeas e Lakipeas parecem ser somente habitantes naturalmente hostis. Cackletta uma vez criou Peach-bots, robôs no formato da Princesa Peach, mas não no sentido ofensivo, e sim estratégico, no objetivo de canalizar a voz de Peach e acordar a Beanstar, que pode realizar desejos. Mais tarde no jogo, quando Bowser é encontrado inconsciente em Stardust Fields, Cakletta se apodera do corpo de Bowser pra se transformar no terrível Bowletta. Então, como Bowletta, aí sim, ela teve domínio sobre a Tropa Koopa e sobre os Koopalings.
Leia Mais

quarta-feira, 21 de outubro de 2009

Se Mario come cogumelos, ele também come o Toad?

Opa. Parte de uma pergunta meio distorcida enviada por João Guilherme em nossa Central de Dúvidas. Aqui tem uma coisa bem interessante a se considerar; Mario come cogumelos e Toads têm cabeça de cogumelo. Isso significa que se Mario comer o Toad (opa) ele vai ganhar superpoderes? A resposta é não, paisano.

No português, pelo menos o brasileiro, as palavras "toadstool" e "mushroom" são traduzidas do mesmo modo: cogumelo. Isso levanta muitas dúvidas entre os fãs e simpatizantes tupiniquins. Acontece que "mushroom" é usado pra designar cogumelos que são comestíveis, tais como aquele champignon delicioso da pizza do último fim de semana. E na história, Mario come "mushrooms". A outra definição, "toadstool", é o sobrenome da Princesa Peach e é a base do nome dos Toads; já o termo "toadstool" tem sido aplicado (mas não exclusivamente, mas geralmente) a cogumelos venenosos ou àqueles que possuem uma "cabeça" em formato de chapéu. Ou seja, aos cogumelos não-comestíveis, são homenageados a Princesa Peach e a raça de Toads. Isso ergue uma diferença clara entre os cogumelos - ítens e pessoas.

Ao longo dos séculos, os cogumelos também foram chamados de tadstoles, frogstooles, frogge stoles, tadstooles, tode stoles, toodys hatte, paddockstool, puddockstool, paddocstol, toadstoole, e paddockstooles; fico feliz por eles terem somente uma definição literal no Brasil!
Leia Mais

Super Mario Adventures - Parte 2



Yoshi! As aventuras inusitadas de Mario e Luigi estão alcançando um nível superior! Continue de olho no Reino do Cogumelo pelas próximas páginas, que contarão com a integração de um certo dinossauro verde...
Leia Mais

New Super Mario Bros. Wii: Mais artes oficiais e screenshots

Clique nos Koopalings pra conferir!
Leia Mais

Novo jogo do Mario a caminho?

Recentemente, Charles Martinet, o homem das vozes de Mario, Luigi, Wario e Waluigi (enfim, você já conhece o cara!) comentou sobre um futuro Mario, o qual ele teria saído pra dublar no dia. Nao se sabe se o Twitter é realmente dele e se a informação é verídica, mas visto que um dos tweets foi removido em prol de privacidade, possivelmente pela companhia, a informação ganha alguns pontos a mais na porcentagem de credibilidade. E adivinha só... a Nintendo respondeu aos rumores!
"Estamos sempre trabalhando em novos jogos e experiências, mas não temos nada a anunciar desta vez." - Representante da Nintendo
Os mushrumores indicam que há sim um novo jogo do Mario a caminho, e está pra ser anunciado, se formos nos basear no fato de que o trabalho de voz já está sendo trabalhado. Mas o negócio é esperar pacientemente, assistindo àqueles vídeos de New Super Mario Bros. Wii no YouTube.
Leia Mais

segunda-feira, 19 de outubro de 2009

Super Mario Adventures - Parte 1

Super Mario Adventures foi um gibi publicado em 1992 pela revista Nintendo Power. Ele trazia muitos inimigos e personagens do jogo Super Mario World, mas tinha um roteiro original e completamente engraçado. Após ser lançado na Nintendo Power, a história foi publicada em formato de graphic novel. Pra começar bem o seu final de semana, traduzi e adaptei a história, enchi os balões de maneira leal e apropriada, incluindo rimas e piadas adaptadas da forma mais fiel o possível. O original pode ser visto e baixado no YoshiArt, mas está em inglês. Agora que já temos a permissão escrita do YoshiArt.com, Clique para conferir logo após o pulo uma das maiores pérolas do Mario, lotada de personalidade, expressão e humor, exclusivamente voltada ao público tupiniquim, graças ao Reino do Cogumelo!

Oh, meu Deus! Bowser está atacando novamente! Continue de olho no Reino do Cogumelo para acompanhar as empolgantes continuações e alimentar seus famintos olhos arregalados com essa aventura extasiante!
Leia Mais