Miyamoto afirma que personagens Nintendo devem permanecer dentro de suas próprias IPs, com uma exceção

Imagem: Reprodução/ Nintendo

Com tantos personagens criados ao longo de quatro décadas, a franquia Super Mario sem dúvida pode se vangloriar de ter um dos maiores elencos já vistos no mundo dos games. No entanto, não é comum ver personagens desta franquia, ou mesmo de outras franquias como The Legend of Zelda e Splatoon, participando dos games de outras IPs (propriedades intelectuais) da Nintendo. E existe uma razão para isso. 

Segundo uma afirmação feita pelo lendário designer Shigeru Miyamoto ao site IGN, há uma espécie de regra que diz que os personagens Nintendo devem permanecer dentro de suas próprias IPs, evitando aparecer em outras IPs da companhia. No entanto, a exceção à regra acontece com os personagens da franquia Pikmin. Leia o que o designer disse sobre o assunto logo abaixo. 

Quando você olha para personagens como Mario ou Splatoon, fiz questão de garantir que eles existam apenas dentro dos IPs dos quais fazem parte, mas Pikmin tem esta qualidade única, que eles podem estar próximos de você conforme falamos. Eles podem, pelo menos na minha opinião, interagir e se misturar com qualquer tipo de IP. Achei que a maneira mais fácil e mais rápida de realmente transmitir o que Pikmin é seria simplesmente colocá-los naquele mundo. 

É claro que, além dos Pikmin, vemos outras exceções acontecendo, como na série Super Smash Bros., que mistura diversas IPs em seus games, e também quando tivemos personagens como Link e Isabelle participando das corridas em Mario Kart 8 (Wii U). No entanto, Miyamoto parece empenhado em evitar que as IPs da Nintendo se misturem, para que os personagens só possam existir dentro dos mundos criados para eles. 

E você, leitor(a), acredita que este tipo de proteção de IPs é mesmo necessária? Gostaria de ver as IPs se misturando com mais frequência, como acontece nos games da série Super Smash Bros.? Comente! 

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