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Imagem: Reprodução/Nintendo |
Quando pensamos em Super Mario, é impossível não lembrar dos icônicos canos verdes que pontuam suas aventuras. Esses elementos não só definiram o design dos jogos, como também ajudaram a construir a identidade do encanador extraordinário do Brooklyn. Mas você sabia que a ideia para os canos veio de um momento bastante comum? Shigeru Miyamoto, o criador do Mario, compartilhou em uma antiga entrevista concebida nos anos 2000 à publicação Game Maestro: Volume I — recentemente ressurgida na internet graças ao shmuplations — uma história muito interessante sobre essa inspiração.
De acordo com Miyamoto, tudo começou com uma livre associação dos inimigos mais comuns dos encanadores nos jogos de fliperama de 1983 Mario Bros.: tartarugas, caranguejos e moscas — melhor conhecidos como Shellcreepers, Sidesteppers e Fighterflies entre os acadêmicos de Super Mario.
Estávamos tentando pensar em quais outros inimigos os irmãos Mario poderiam ter além das tartarugas, e chegamos aos caranguejos e moscas. Então imaginamos que o único ambiente com todas essas três criaturas — tartarugas, caranguejos e moscas — seria um túnel subterrâneo. (risos) Alguns túneis subterrâneos enormes que devem existir em algum lugar... como, por exemplo, embaixo de Nova Iorque.A este ponto, porém, nós ainda não tínhamos pensado nos canos. Devido à maneira como as telas funcionavam, os inimigos que iam para o fundo tinham que reaparecer no topo da tela. Então isso nos fez pensar, 'OK, precisamos de um caminho ou alguma maneira para eles voltarem para lá'. Então, um dia, eu estava andando pelas ruas de Quioto e vi um cano de plástico saindo de uma parede.
A simplicidade e a funcionalidade de um objeto tão simples como um tubo hidráulico na parede despertaram a criatividade de Miyamoto, plantando a semente para o que se tornaria um dos elementos mais reconhecíveis de toda a franquia Super Mario. É impossível não refletir sobre como a observação do cotidiano pode ser a chave para criações extraordinárias — especialmente se tratando do olhar atento de um renomado veterano da Nintendo.
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