Sobre Super Mario Odyssey ter o DNA de antigos games Mario
"Eu estive envolvido em praticamente todos os títulos 3D do Mario desde 64. E conforme você cria e desenvolve estes games você está constantemente fazendo descobertas sobre o que funciona em um game Mario 3D, então eu diria que todos eles estão meio que conectados. É como se Super Mario Odyssey tivesse o DNA de todos eles em si."
Sobre o tema de viagens
"Um dos temas principais deste game é viagem. Você está viajando para um lugar pela primeira vez e você encontra pessoas ou habitantes com características que você nunca viu antes, então é tudo surpreendente. Criar estes novos personagens e novos inimigos foi realmente parte importante do design geral do game.
Quando Mario está em New Donk City, ele é notadamente menor do que as pessoas reais que vivem lá, mas isso é algo que eu também sinto na vida real quando viajo. Você sabe, as diferenças de tamanho das pessoas é algo que faz você sentir, 'Oh yeah, estou no exterior agora'."
Sobre tirar vantagem do Joy-Con
"Uma das primeiras coisas que eu mostrei ao time de desenvolvimento de Odyssey foram os Joy-Con. E eu disse a eles, 'Por favor, certifiquem-se de usar os Joy-Con quando estiverem criando o game, o fato de que vocês seguram eles em ambas as mãos separadamente, o HD Rumble.' Todas as funcionalidades, eu pedi a eles para levar isso em consideração."
Via WCCFTECH