À primeira vista, pode parecer que estamos seguindo uma tendência com os amiibo. Mas o que realmente estamos fazendo é, nós introduzimos os amiibo de uma forma que é inédita, onde os amiibo fazem coisas em nossos games que eles não podem fazer em nenhum outro lugar. Dessa perspectiva, sentimos que somos criadores de uma tendência.
É verdade que se você for em uma loja, e olhar para as prateleiras, da perspectiva do varejo, estamos melhorando a estrutura que está em vigor da maneira pela qual a categoria dos "toys-to-life" ["brinquedos que ganham vida"] é comercializada. Esse é um obstáculo difícil de se superar em termos de diferenciação. Mas em termos de como os amiibo são usados nos games, sentimos que somos líderes em expandir os termos do que os "toys-to-life" podem ser.
E você, leitor(a), concorda com o que foi dito por Satoru IWata? Acredita que os amiibo realmente criaram uma nova tendência no mercado? Comente.
Via Time