Livro digital de quase seiscentas páginas faz uma análise técnica profunda de Wario Land 4

Em novembro de 2001, chegava às prateleiras das lojas americanas aquele que é considerado um dos melhores títulos do gênero plataforma 2D do Game Boy Advance: Wario Land 4. O ambicioso Wario estava mais uma vez atrás de valiosos tesouros, e obviamente a existência de um artefato com o sugestivo nome de Legendary Treasure chamou sua atenção. Para conseguir esse tesouro legendário, Wario entra na misteriosa Golden Pyramid, mas o que era para ser um simples roubo acaba se tornando uma aventura para livrar a belíssima Princesa Shokora de uma maldição imposta pela vilã Golden Diva.

Extremamente elogiado por sua rica e variada trilha sonora, assim como pelo seu excelente design de estágios, Wario Land 4 é tema de uma análise técnica profunda de Daniel Johnson, crítico especialista em game design, através do e-book Game Design Companion: A Critical Analysis of Wario Land 4. Leia a descrição oficial deste inusitado projeto a seguir.

O autor Daniel Johnson, afastando-se radicalmente da discussão contemporânea sobre videogames, examina Wario Land 4 em sua totalidade - incluindo mecânicas, psicologia, educação, design de estágios, e sensação de jogo - recorrendo à análise baseada em evidências para entender as reações subjetivas do jogador aos videogames.

Disse o autor Daniel Johnson:

"Uma análise crítica de Wario Land 4 é incomum em sua abordagem já que começamos a entender os videogames através de análise baseada em evidências ao invés de crítica sócio-cultural. Eu espero que esse livro vá de encontro às normas aceitas de "criticismo de games" e abra novos horizontes para discussão analítica."

Para quem estiver interessado em adquirir o livro digital Game Design Companion: A Critical Analysis of Wario Land 4, é possível adquirí-lo através do site Stolen Projects por apenas U$4,99 até 31 de janeiro de 2014 - a partir desta data, o preço será de U$7,99. Vale notar que o livro possui quase seiscentas páginas, mostrando que a intenção do autor foi realmente a de fazer uma análise minuciosa dos diversos aspectos técnicos e emocionais envolvendo o game Wario Land 4. Será que uma iniciativa ousada e inovadora como essa pode mudar o preconceito que ainda existe em relação ao mundo dos games? Esperamos que sim.

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