
Como eu mencionei anteriormente, Mario e Luigi eram basicamente o mesmo personagem. Desde que eles são irmãos (e eu tenho um irmão e nós temos personalidades diferentes) nós imaginamos que eles deveriam ter diferentes personalidades. Então fizemos um jogo chamado Super Mario Bros. 2 onde você podia jogar com os dois personagens. Nós queríamos que Luigi pulasse de um jeito diferente de Mario então projetamos um salto mais alto e "flutuante" para Luigi. Também fizemos Luigi um pouco mais alto e magro do que Mario, mas não fizemos Luigi tão bravo e corajoso quanto o Mario. Em Luigi's Mansion: Dark Moon você percebe que Luigi reage assustado quando ele está explorando mansões atrás de fantasmas.
Miyamoto também respondeu que, se pudesse ser um dos personagens que criou, obviamente seria o Super Mario. Mas quando o garoto perguntou ao lendário designer qual dos seus personagens ele mais se orgulha de ter criado, a resposta, embora não seja surpreendente, pode decepcionar alguns; leia abaixo.
Donkey Kong foi o primeiro jogo que eu fiz. Na época que eu criei este game, não haviam designers de games como eu. Videogames eram criados por engenheiros e programadores. Eu estava me divertindo muito criando videogames então gastei muito tempo e energia para ter certeza de que fiz um bom trabalho para que então eu pudesse continuar fazendo outros videogames. Se o primeiro game não tivesse vendido bem, eu provavelmente não teria feito mais games. Por ter colocado tanto tempo e energia criando o game e o personagem Donkey Kong, esse é o personagem do qual tenho as lembranças mais doces de ter criado.
Como esse foi o game que projetou o nome de Shigeru Miyamoto dentro da Nintendo e também no mundo dos games, a escolha de Donkey Kong como personagem que ele mais se orgulha de ter criado parece justa (mas bem podia ser o Mario, é claro). Você pode ler a entrevista completa que Miyamoto concedeu á Time for Kids (em inglês) clicando aqui. O que você achou dessas declarações do criador de Mario, Luigi (e também Donkey Kong), leitor(a)? Comente.
Via TimeForKids
O Miyamoto está certo, se não fosse pelo DK e seu sucesso, talvez nós nunca teríamos jogado Mario por tantas gerações, muito merecido lembrar do DK e de toda a sua importância não só para o Miya, mas para a Nintendo e todo mercado gamer. o/
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