
Eu uso ele para desenhar um esboço de como eu quero que seja o filme e envio para o diretor para que ele comece a trabalhar em cima disso.
Para Miyamoto, apesar de elementos como cenários, histórias e personagens necessários para se criar um game terem evoluído e aumentado bastante através dos anos, ele ainda considera mais importante começar com uma ideia. Mesmo trabalhando com um grande time, ele acha essencial que pelo menos uma ou duas pessoas do grupo já tenham uma noção do projeto todo. Ainda assim, não deixa de ser surpreendente saber que o Flipnote Studio exerce uma importante função na criação das animações iniciais de alguns dos nossos games favoritos, você não acha, leitor(a)? Comente o que pensa sobre mais essa inusitada revelação do mestre Miyamoto.
Via Rolling Stone