Iwata fala sobre o custo de desenvolvimento de jogos para 3DS

O presidente da Nintendo, Satoru Iwata, afirmou que os custos de desenvolvimento dos jogos para 3DS pode chegar perto dos custos da produção de jogos para Wii. "Quando se cria um ambiente totalmente renderizado em 3D, é necessário que as imagens produzidas sejam capturadas em duas câmeras, uma para o olho direito, e outra para o olho esquerdo", disse o executivo. explicando que o aumento nos custos de produção não está relacionada à reprodução de imagens em 3D. "Por isso, partindo de uma perspectiva de desenvolvimento, os custos para criar um efeito visual em 3D não são muito diferentes."

Iwata conclui, em seguida, que o custo do aparelho será equiparado com o custo do console de mesa Nintendo Wii: "Pelo fato de que as capacidades visuais do Nintendo 3DS são mais potentes que as do DS atual, e visto que vamos aproveitar toda a sua capacidade gráfica, o custo do desenvolvimento vai subir. Portanto, se os produtores decidirem aproveitar ao máximo o potencial gráfico do console, os custos serão ainda maiores do que os do DS atual e podem potencialmente se aproximar dos custos da criação de jogos para Wii".
Eduardo Jardim

Natural de São Paulo (SP), Eduardo "Pengor" Jardim é um criador de conteúdo, ilustrador e imaginauta. Criou o Reino do Cogumelo em 2007 e desde então administra e atualiza seu conteúdo, conquistando dois prêmios Top Blog e passagens pela saudosa Nintendo World.

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