segunda-feira, 30 de setembro de 2019

Back to the Bits: Gerônimo!


Pra início de conversa eu nem mesmo sei qual a razão da exclamação "Gerônimo!" quando se salta de alturas extremas... mas aqui estamos, com mais um episódio da maratona Back to the Bits! Apesar da coluna atrasadíssima (quase terça-feira enquanto digito), o vídeo foi subido tradicionalmente no canal na sexta-feira.

O que houve mesmo foi contratempos e falta de paz e sossego para fazer a promoção adequada. Mas eu e o Spankaro estamos em Snowman's Land resolvendo um servicinho inacabado e contando que a nossa sorte não saia voando como o boné do Mario...

Episódio 79



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Logo chegaremos na milestone de 80 episódios da maratona! E sem muito prestar atenção já estaremos aos três dígitos, o que nos empolga muito! No entanto, outros quadros como o Fur in Control retornarão muito em breve, tão como a estreia do projeto ambicioso que gosto de chamar da verdadeira cara do canal que sempre quis colocar em prática. Uma vez que tivemos tudo em ordem, obviamente, também retornaremos com as transmissões na página no Twitch nos fins de semana. Fiquem de olho nas nossas redes sociais como a página do Facebook e Twitter, pois notícias sobre essas ideias malucas todas vão ser publicadas por lá primeiro.

A gente se vê ainda essa semana, na sexta, de volta com mais um episódio. Até a próxima!

sábado, 21 de setembro de 2019

Back to the Bits: Direto da China!


Depois de sofrer um pouquinho com equipamento que, apesar de não podermos chamar de ilegítimo (mas definitivamente barato), agora eu e o Spankaro estamos de volta com o Back to the Bits, jogando o famoso e adorado Super Mario Brothers 64... é assim que é o nome, não é?

Não pude evitar! Quando o Spank escorregou no início do vídeo e falou isso, na hora me lembrou de cartuchos não licenciados de Famicom (ou Famiclones, como eram cheios no Brasil), com ROM Hacks de qualidade duvidosa, aquela etiqueta que não tem nada ver com nada, e um nome absurdo como esse!

Mas no mundo de jogos reais e legítimos da Nintendo, eu volto no comando de Super Mario 64 para tirar a ferrugem um pouquinho e ver até onde eu vou sem me matar de quedas! Fiquem com o episódio dessa semana:

Episódio 78



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Semana que vem retornamos, sem problemas de gravação e com nossa cópia oficial do jogo que realmente existe. Até a próxima!

sábado, 7 de setembro de 2019

Back to the Bits: Aquela assoprada no cartucho


Quando eu era filhote, a maioria da minha experiência com a vasta biblioteca dos consoles que tive (SEGA Master System, SNES e PlayStation, principalmente) foi tudo graças ao saudoso ato da locação de jogos. Era ótimo, especialmente na época de vídeo games de cartucho, apesar do constante uso passando de mão em mão, você sempre tinha a certeza que iria funcionar.

Óbvio que, nenhum é feito de titânio (ou Nintendium?), e algumas poucas vezes o cartucho falhava ao iniciar, glitchava ou até mesmo poderia corromper um save file seu, na pior das hipóteses. No início dos anos 90, a regra não dita era, "se deu problema é hora de assoprar a fita!", hoje é de conhecimento comum que não devemos fazer isso, devido ao fato que gotinhas de saliva inevitáveis podem parar nos contatos do jogo e danifica-los a longo prazo, mas na época? Era a solução mais prática e imediata pra voltar a jogar!

Eu e o Spank estamos jogando Super Mario 64 para o Back to the Bits, através do Wii no Virtual Console, como já mencionamos antes, mas não estamos livres de uns probleminhas técnicos... isso é por conta da imensa gambiarra que temos instalada por aqui pra ligar tantos aparelhos ao mesmo tempo na mesma TV e aparelho de captura.

Veja o vídeo dessa semana e entenda em detalhes qual é da imagem distorcida:

Episódio 77



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Quem dera pudéssemos apenas dar aquela assoprada no cartucho pra resolver essas inconveniências... mas a ideia agora é substituir o divisor (ou chaveador) que está apresentando mau funcionamento. Mas mesmo com o jeitinho brasileiro, a gente não vai deixar de trazer conteúdo pra vocês!

Até a próxima!

sexta-feira, 30 de agosto de 2019

Back to the Bits: Ame a si mesmo!


Tem dias em que parece tudo tá dando errado... não por conta de fatores externos, mas por causa de um vórtex de negatividade que a cabeça da gente cria. Um mero tropeço ao sair da cama já começa te azedando a manhã e depois, detalhe pós detalhe começa a irritar e fazer com a gente fique ainda pior ao passar das horas.

Isso é coisa nossa, que precisamos trabalhar! Eu e o Spank sentimos isso, mas o importante é ter a consciência da origem do problema e correr atrás da solução. Atualmente nós dois estamos em consulta com profissional que, não é apenas recomendado, como diria essencial! Mas óbvio que o carinho e atenção de seus entes queridos e amigos vem muito à calhar!

No vídeo desta semana abriremos nossos corações para contar um pouquinho de nossas experiências e como estamos lidando pra melhorar. Você pode tirar uma dica ou duas que irá se adequar bem ao seu dia-dia.

Episódio 76



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Espero que seja útil pra vocês ouvirem um pouquinho da boca de dois peludos que passam por situações semelhantes a de tantos jovens por aí! E com o setembro amarelo chegando (e não só agora) lembre sempre de se amar! Pois você é muito importante!

Até a próxima!

sexta-feira, 23 de agosto de 2019

Back to the Bits: Truta perigoso


As águas de Super Mario 64 podem ser fascinantes as vezes, afinal é a primeira vez que temos a experiência de nadar em 3D! E tem muito jogo de plataforma (dessa época ou mesmo atuais) que nem sequer nos proporcionam tal liberdade.

Mas quando chegamos na confusa Tiny-Huge Island, um peixão do mal nos persegue afim de conseguir algo pra jantar. O bocão do Bubba é uma constante tensão, mas ainda temos que nos situar em como resolver o enigma dessa terra que uma hora é pequena, uma hora é grande.

Fiquem com o episódio do Back to the Bits desta semana, onde o Spankaro começa tomando a sua doce revanche contra o Rei dos Koopas:

Episódio 75



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E na semana que vem a gente explora mais desse novo andar cheio de novas pinturas pra mergulhar. Até a próxima!

sexta-feira, 16 de agosto de 2019

Back to the Bits: Bowser e seus quilinhos extras


O Rei dos Koopas sempre foi o que podemos considerar peso-pesado, claro, tamanho brutamontes cuspidor de fogo, com carapaça dura e espinhosa não deve ser leve, não é? Mas acho que quando diz respeito a forma física, ele nunca me pareceu estar passando dos quilinhos recomendados pelo o Dr. Mario.

No episódio recente da maratona Back to the Bits, entretanto, Bowser mostra para o Spankaro que ele é capaz de inclinar toda uma arena de batalha com sua imensa circunferência de dar inveja à King K. Rool.

Episódio 74



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Talvez o Spank não tenha tido a melhor das investidas nessa batalha, mas agora que já sabemos o que esperar da peleja, é questão de tempo até conquistarmos mais uma chave do castelo da Peach! Só esperemos que um certo alguém maneire nas batatas fritas... Até a próxima!

sexta-feira, 9 de agosto de 2019

Back to the Bits: Calor por toda parte!


A semana passada foi um tantinho turbulenta para o lobo que vos escreve, passando por uns problemas emocionais que, apesar de não ser o ponto desta publicação, sempre gosto de ser transparente com quem esta sempre lealmente acompanhando nossas aventuras no YouTube.

Graças ao meu companheiro Spankaro, o episódio 72 do Back to the Bits foi ao ar no nosso canal, mas eu fiquei incapaz de vir aqui e fazer a publicação rotineira. Hoje já me sentindo um pouco melhor volto com a dose dupla!

Na semana passada começamos e explorar os cantos do subsolo do castelo da princesa Toadstool e nos submetemos ao calor do deserto e de ares vulcânicos em Shifting Sand Land e Lethal Lava Land respectivamente. E logo abaixo você pode conferir qual foram os resultados de nosso progresso por essas áreas que nos faz suar só de lembrar:

Episódio 72


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Episódio 73


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As justificativas de quando acontecem essas pequenas falhas na agenda do canal CyberWolfJV, sempre será (e isso posso garantir) situações humanas, mesmo que eu seja um lobo animado. Eu tenho compromisso sério com o público que nos assiste e não poderia ser mais grato por ter vocês sempre antenado em nosso conteúdo e sou orgulhoso do que eu e o Spank construímos com vocês!

Com as responsabilidades de edição agora nas mãos do raposo com a lua na testa, eu estou dedicando o meu tempo na produção de vídeos bem mais elaborados que em muito em breve definirá a cara do canal, e conto com vocês quando estrear essa novidade!

Até a próxima!

sexta-feira, 26 de julho de 2019

Back to the Bits: Pegue o coelho!


Olha, se você um dia entrar num porão de um castelo e por um acaso um coelhinho amarelo começar a correr por toda parte te provocando, você vai entender a nossa situação...

Sejam bem vindos ao Back to the Bits dessa semana! O Spankaro ainda está no comando, e já está me botando no chinelo quando se trata de progresso. Mas o que eu posso dizer? Ele é realmente muito mais prático do que eu jamais tentei ser.

Confira o episódio logo abaixo:

Episódio 71



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Na semana que vem, com os controles mais naturais nas patas, o progresso deve ser ainda maior... quem sabe o jogo é concluído por inteiro por ele, enquanto eu aproveito o tempo extra para relaxar, não é? Até a próxima!

sexta-feira, 19 de julho de 2019

Back to the Bits: Silêncio, piano dormindo...


E após quase um mês de hiato (ou mais, se considerar apenas o quadro em questão) o Back to the Bits retorna! Sim, E3 aconteceu, mudanças de locação no nosso estúdio de gravação aconteceram e mais coisas na nossa vida pessoal impediram o retorno da série mais cedo, mas estamos aqui finalmente!

Desta vez, o Spankaro assumi o controle novamente, passando por aquela curva de aprendizado básica com as novas físicas e mecânicas 3D, até pegar o jeito para conquistar todas as estrelas necessárias para salvar a princesa dos cogumelos!

Vamos voltar primeiramente tendo uma revanche contra um certo pinguim no escorrega e em seguida lembrar a razão da qual todos fazem piadas com o Mad Piano (shhhhh...)

Episódio 70



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E com tudo no lugar e bem instalado, as coisas devem retornar ao seu normal. E para quem estiver interessado, eu e o Artur Iozzi do canal Super Vocetubeia 64 fizemos um podcast sobre a apresentação da Nintendo na E3 2019!

E para os fãs de carteirinha do Back to the Bits, a gente se vê semana que vem!

terça-feira, 11 de junho de 2019

Herói de Dragon Quest XI e a dupla Banjo & Kazooie são os novos lutadores de Super Smash Bros. Ultimate (Switch) via DLC


Se o elenco de Super Smash Bros. Ultimate (Switch) já parecia bom demais pra ser verdade, é bem possível que durante essa Nintendo Direct especial da E3 2019, algumas mentes foram explodidas com tanta surpresa.

Para dar início ao evento digital da Nintendo, uma batalha feroz do campeão Link contra os lacaios fantoches de Dharkon, na forma de Marth e Meta Knight, está fazendo o sangue correr quente nas veias. No momento de desespero, uma figura montada a cavalo aparece salvar o dia: "O Herói" de Dragon Quest XI (conhecido como Luminary). Veja o trailer:


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Não apenas poderemos jogar com a aparência do protagonista do jogo mais recente da série Dragon Quest, mas como também como os heróis de Dragon Quest IV (Solo), Dragon Quest VIII (chamado de Eight) e o lendário Erdrick de Dragon Quest III.


O Herói é capaz de utilizar seu próprio manuseamento de magia, que resulta em efeitos variados em seus movimentos especiais. Diretamente tirado das aventuras de turno da Square Enix.

Mas não só de heróis orientais as terras de Smash Bros. são populadas, pois uma certa dupla icônica não deixou às fronteiras entre companhias (supostamente rivais) ficarem em seu caminho. Com um gostinho de continuação do trailer que revelou King K. Rool, mais uma vez somos surpreendidos no fim a Nintendo Direct, quando Banjo e Kazooie entram no ringue! Veja o trailer logo abaixo:


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Similar à K. Rool, o urso e a Breegull, não entram em ação em sua franquia desde Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts em 2008, e a última vez que foram vistos estavam correndo junto de Sonic em Sonic & SEGA All-Stars Racing em 2010 como personagens exclusivos da versão do Xbox 360. Essa é uma reunião rara que não vemos todos os dias:


Com o Herói datado para sair até o fim do verão norte americano e a dupla quase que inseparável para outono, Super Smash Bros. Ultimate já tem 3 de seus personagens via DLC revelados. Restando apenas duas vagas para serem anunciadas, quais são suas apostas, caro leitor? Não deixe de comentar abaixo.

sexta-feira, 31 de maio de 2019

Back to the Bits: Brigando com o controle


Lembram quando eu mencionei a vastidão de novos movimentos que foram adicionados para o italiano bigodudo em Super Mario 64? Pois é, eu jamais encarei isso como um problema, na realidade. Com uma nova dimensão para explorar, é natural que o Mario precise ser mais ágil, móvel e capaz para pular, se esgueirar e se defender de inimigos e obstáculos... o grande problema pra mim sempre será os controles.

Neste caso, enfatizo de novo, que é mais por culpa de não estar usando um controle legítimo de Nintendo 64, já que jogamos através do Virtual Console do Wii com um Classic Controller, que é tecnicamente superior em termos de qualidade de estrutura, mas não tão preciso quanto o original de 1996. Isso resulta em alguns chacoalhos, passos e pulos em falso, mas dá pra se virar.

No episódio de hoje do Back to the Bits, contemplem o nosso primeiro grande mérito antes de acumular estrelas suficientes para o segundo boss do jogo:

Episódio 69



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Semana que vem retornamos com, possivelmente, um desempenho melhor... Até lá, fiquem de olho nas nossas redes sociais (Facebook e Twitter), pois estou na expectativa de estrear um novo quadro em breve no canal. Até a próxima!

sexta-feira, 24 de maio de 2019

Back to the Bits: Águas tranquilas e relaxantes


O Back to the Bits está devagar voltando nos seus trilhos! Conseguimos gravar o episódio desta semana na quarta-feira (que é o limite que eu gosto de impor para poder organizar todos os passos do processo de edição e montagem do vídeo) e tudo que precisei fazer referente a publicação e desta coluna foi feito ontem mesmo, sem pressa e afobamento.

Não significa, claro, que eu tenha arrumado os meus horários de sono... Consequentemente eu estou escrevendo apenas agora, início da tarde, quando o vídeo já está no ar (usando a ferramenta de automatização do YouTube) desde 10 e meia da manhã. Eventualmente eu me conserto também...

No episódio de hoje estamos apenas curtindo o tempo relaxante e calmo que é explorar as águas de Jolly Roger Bay, sem preocupações, claro, pois não há nada que possa me tirar ainda mais meu sono nas profundezas do lago, não é mesmo?

Episódio 68



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Semana que vem, no mesmo cyber-horário, no mesmo cyber-local, nos encontramos para acumular as estrelas necessárias para o próximo chefe! Até mais!

sábado, 18 de maio de 2019

Back to the Bits: Subindo pelas paredes


E subindo pelas paredes estou eu, com a impossibilidade de manter minha agenda no lugar...

Olá pessoas (e furries que estiverem lendo)! De volta com uma coluna atrasada do Back to the Bits, mas não por falta de compromisso. O vídeo desta semana foi gravado meio às pressas (na madrugada de quinta para sexta, veja você), mas consegui maratonar o processo de alterar o ratio do arquivo (que, caso não saibam, com exceção de Super Mario Bros. 3 que gravamos através do Switch, os jogos até agora foram gravados com o Virtual Console do Wii, que estica a imagem dos jogos para preencher a tela inteira por 16:9 de forma inconveniente), juntar os clipes de voz meu e do Spankaro, editar tudo e montar para publicar ainda na sexta-feira 17. Saiu um pouco tarde, mas a data foi cumprida!

Mas, como as patas estavam cheias e era muito tarde, não fui capaz de promover o episódio de forma decente e nem mesmo fazer a publicação aqui no Reino. A razão da falta de um desenho aqui na coluna é essa também. Com isso tudo dito, estou esperançoso para por as coisas em ordem finalmente!

Escrevendo o script para um projeto ambicioso que irá estrear no canal muito em breve, os vídeos do quadro Back to the Bits terão um propósito um pouco mais significativo. Pretendo definir certas expectativas quando se trata do nosso conteúdo.

Fiquem agora com o episódio da semana que me fez passar vergonha com os controles a navegação simples no castelo Toadstool:

Episódio 67



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Como já aconteceu antes, fiquem ligados no canal e nas nossas redes sociais (Twitter e Facebook) para qualquer atualização que não chegar aqui no Reino antes. Mas sempre podem contar, seja tardio ou não, com a coluna e minha perspectiva detalhada do que andou rolando entre episódios. Até a próxima!

sábado, 11 de maio de 2019

Back to the Bits: É importante ler, amigos


E com os neurônios voltando a funcionar como deveriam, um save file inacabado nos espera em Super Mario 64!

Olá a todos e lamento a ausência nos últimos dias, precisei de um tempinho para recarregar as energias (fiz um anúncio em minhas redes sociais), mas estou de volta! E com um pouquinho mais de compreensão e leitura.. o que é ótimo, não é?!

Sou muito de tentar me virar sozinho em jogos, e às vezes, descuidadosamente, simplesmente ignoro textos que são cruciais para meu progresso.. não façam isso, pois você pode acabar rodando em Hazy Maze Cave sem nenhum destino.

Fiquem agora com o episódio da semana:

Episódio 66



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Com o retorno da série, podem esperar toda sexta-feira a publicação aqui no Reino e o vídeo subido no canal, como habitual. Até a próxima!

sexta-feira, 19 de abril de 2019

Back to the Bits: O sonho bizarro do Spank


Um break longo para botar a cabeça no lugar, mais uma vez, seguido de uma postagem tarde da noite. Vocês a essa altura do campeonato já devem entender que a mente deste lobo não é simples e tem passado por um monte de complicações. Mas com o humor um pouco melhor, voltamos ao Back to the Bits nas terras 3D de Super Mario 64!

E nessa semana, convenientemente em Hazy Maze Cave (claro, muito perdidos), Spankaro compartilha um sonho que teve na noite anterior a gravação que envolve aranhas-escorpião!

Episódio 65



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E com a Páscoa acontecendo neste fim de semana, eu vou ter de me abster da transmissão ao vivo no sábado, mas devo voltar com a rotina normal de uploads e streams na semana que vem. Até lá!

sexta-feira, 5 de abril de 2019

Back to the Bits: Tantos movimentos! Tantos botões!


Vindo de aventuras 2D, num geral, a Nintendo teve de ser bem criativa na abordagem de criar uma aventura completamente tridimensional para um publico sedento em ver Mario na nova geração de consoles. Algumas tentativas bem experimentais haviam acontecido com outros mascotes e em outras plataformas, mas seria ninguém menos do que o herói do Mushroom Kingdom que ditaria as tendências de como fazer um jogo de plataforma 3D.

E viajando no tempo ou não, eu e o Spankaro estávamos já bem habituados com a ideia básica que temos um botão de correr e um de pular, apenas duas dimensões, e o objetivo de ir até o fim da fase (geralmente da esquerda para direita). Agora nas nossas patas de repente temos um milhão de novos movimentos, tantos botões extras (mesmo usando um Classic Controller no Wii, como já comentei antes), tantas direções para andar e objetivos múltiplos em uma só fase.

É sem dúvidas uma carga bem pesada de uma só vez. Mas não demora muito para nos habituarmos com tudo que é preciso, pois Super Mario 64 deve ser o jogo mais intuitivo e amigável para novatos da geração que lançou, e por isso é o grande marco na indústria.

Fiquem com o episódio dessa semana com alguns pulos bem precisos:

Episódio 64



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Duas semanas atrás eu pretendia fazer uma stream de Tetris 99 no meu canal no Twitch, mas acabou que tive de cancelar de última hora, pois não estava me sentindo lá muito legal. Mas estou planejando retomar essa ideia para amanhã às 15 horas (horário de Brasília). Fiquem de olho nas nossas páginas no Twitter e Facebook e eu espero encontrar vocês lá!

sexta-feira, 29 de março de 2019

Back to the Bits: Olá, mundo poligonal!


E o maior de todos os pulos foi finalmente feito! Já tivemos a experiência de passar de 8-bits para 16-bits, mas as diferenças entre Super Mario Bros. 3 e Super Mario World não são tão gritantes assim (há mais semelhanças do que a primeira impressão pode proporcionar), mas agora com um mundo completamente em três dimensões, tudo é diferente em Super Mario 64!

Mario não apenas só capaz de pular em seus inimigos (e a ocasional escorregada ou uso de itens e cascos de Koopas), mas seu arsenal de movimentos duplicou, triplicou! Socos, chutes, rasteira, pulo duplo e triplo, de lado, para trás, wall jump, ground pound, ledge grab e mais! Não só revolucionário para a franquia Super Mario, mas também para jogos de plataforma 3D que viriam depois, muito influenciados pela a jogada de mestre da Nintendo em 1996.

Estamos jogando através do Virtual Console no Wii com um Classic Controller, então, ainda há uma certa curva de aprendizado... originalmente tínhamos intenção de jogar direto de nosso Nintendo 64 com o cartucho legítimo, mas por alguma razão, o áudio estava dando umas arranhadas em meio ao gameplay, então tivemos que buscar uma alternativa.

Fiquem agora com o episódio desta semana:

Episódio 63



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Por um episódio não começamos essa aventura no número adequado, não é mesmo? Semana que vem, com o episódio 64, voltaremos a explorar o icônico castelo da princesa dos cogumelos. Até a próxima!

sexta-feira, 22 de março de 2019

Back to the Bits: A linha final de ataque do Rei Koopa


É impressão minha ou esse final foi um tanto... fácil? É, como vocês podem conferir no vídeo logo abaixo, ainda tivemos algumas mortes por escorregadelas no caminho, mas Super Mario World não foi cenário de tantos momentos tensos como os jogos anteriores.

Isso se deve, é claro, ao fato que eu e o Spankaro temos muita bagagem com o título em particular, e a linha final de ataque do rei de todos os Koopas não parece lá tão impressionante da 80ª vez... Mechakoopas e Ninjis, é sério?

Mas antes de irmos para um mundo completamente poligonal, aproveitem o episódio da semana:

Episódio 62



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E está completa a coletânea de aventuras de rolagem lateral 8-Bits e 16-Bits dos irmãos Mario; Não teremos o prazer de retornar a fórmula até alcançarmos o ano de 2006! Até lá, estaremos explorando cenários com diversas dimensões de profundidade e segredos e mal podemos esperar pra começar!

E como é de costume, aviso com antecedência que amanhã, às 15:00 horas (horário de Brasília), estarei ao vivo no meu canal do Twitch, dessa vez fazendo uma pequena transmissão de meu mais novo vício: Tetris 99! Até lá!

sexta-feira, 15 de março de 2019

Back to the Bits: "Magikoopa não conhecido como Kamek"


Já sentindo o calor da lava que cerca o castelo neon do rei dos Koopas, passamos por mais algumas referências de nossas memórias de filhote e um encontro com um Magikoopa na torre de Larry Koopa

O personagem Kamek foi estabilizado como parte da franquia Super Mario à partir de Yoshi's Island em 1995, e de certa foram, foi retroativo, uma vez que o jogo conta a história da infância dos irmãos encanadores... mas em Super Mario World, apenas um Magikoopa genérico e sem nome nos ataca em certas situações. Sempre me perguntei se, de fato, esse lacaio é o fiel bajulador de Bowser, o feiticeiro Kamek, pra dar uma certa continuidade nos eventos.

Fiquem com o episódio desta semana:

Episódio 61



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Parece que agora só nos resta estralar os dedos e partir para o que os super irmãos fazem de melhor: salvamento de princesas! Até a próxima!

sexta-feira, 8 de março de 2019

Back to the Bits: Perfeito para a hora de gravar...


A semana pode ter sido meio "paradona" quando se diz respeito a notícias e novidades sobre a série Super Mario, mas nós não deixamos de esquentar as patas nos preparativos para o dia do Mario (10 de março, Mar10!) e continuamos a jogar Super Mario World!

Já estamos quase no fim, entrando pela a porta da frente dessa vez no Vale do Bowser! Mas nossas gravações nunca são a prova de problemas (ah, e como nunca são...), pois parece que são os elementos externos que escolhem fazer barulho no momento que apertarmos o REC na placa de captura.

Vocês já conhecem a nossa gata (Lucy) que já deu o ar da graça em episódios passados, mas dessa vez foi avião, carro passando... Eu peço desculpas antecipadamente, mas espero que ainda se divirtam, pois nós nos divertimos enquanto jogamos!

Episódio 60



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Tão próximo do castelo nada chamativo do Rei dos Koopas, já podemos até mesmo ouvir a música de encerramento do jogo em nossas cabeças. Mas enquanto não chega esse fim, vocês podem se juntar a mim amanhã, na minha página do Twitch, onde irei fazer uma transmissão ao vivo às 15:00 horas (horário de Brasília). Até lá!