tag:blogger.com,1999:blog-24466703329985492702024-03-18T04:31:12.521-03:00Reino do CogumeloDesde 2007, o seu fansite sobre Super Mario Bros., por Eduardo Jardim.Eduardo Jardimhttp://www.blogger.com/profile/03494160338289971744noreply@blogger.comBlogger16085125tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-52050072083532264052024-03-16T20:23:00.000-03:002024-03-16T20:23:24.247-03:00Remake de Paper Mario: The Thousand-Year Door para Nintendo Switch terá "novos elementos de gameplay"<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmUfYwgBK1G6oGYAN4pVofC-GICUXqKtFNBDxALXozlHGjUT3OMvC_XBop_4p6bMVzbFo67rl_j9wGOuXKPkrF6Q8XWSb7E4AIdBUKwNmpOAnKFY9hsShxpaUuxYnfLqeo5BpRLjK6ioLNu_OgINVKgDzrccHanFoQV2_iRCNrOT0Ysp9bQsQfNynKMrQ/s1200/pmttyd_nw.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmUfYwgBK1G6oGYAN4pVofC-GICUXqKtFNBDxALXozlHGjUT3OMvC_XBop_4p6bMVzbFo67rl_j9wGOuXKPkrF6Q8XWSb7E4AIdBUKwNmpOAnKFY9hsShxpaUuxYnfLqeo5BpRLjK6ioLNu_OgINVKgDzrccHanFoQV2_iRCNrOT0Ysp9bQsQfNynKMrQ/s16000/pmttyd_nw.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">Imagem: Reprodução/Nintendo</span></i></td></tr></tbody></table><div><br /></div><div>Os fãs de <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Paper" target="_blank">Paper Mario</a></i></b> têm razões para comemorar, pois a Nintendo anunciou através de um comunicado de imprensa que o tão aguardado <i>remake</i> de <b><i>Paper Mario: The Thousand-Year Door</i></b> para o <a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Switch" target="_blank">Nintendo Switch</a> incluirá <b>novidades em termos de <i>gameplay</i></b>. Embora os detalhes específicos sobre esses novos elementos não tenham sido revelados, a promessa de adições frescas à experiência do jogo deixou os entusiastas ansiosos por mais informações.</div><div><br /></div><div>Lançado originalmente para o console <a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/GameCube" target="_blank">GameCube</a> em 2004, <b><i>Paper Mario: The Thousand-Year Door</i></b> é amplamente considerado um clássico <i>cult </i>do gênero RPG, conhecido por sua jogabilidade, humor e personagens memoráveis. O jogo segue as aventuras de <b>Mario</b> e seus aliados para impedir os planos malignos da sociedade secreta dos <b><i>X-Nauts</i></b> de despertar uma entidade milenar selada nas profundezas de <b><i>Rogueport</i></b>.</div><div><br /></div><div>Embora o <i>remake </i>mantenha a essência do jogo original, a Nintendo prometeu introduzir novos recursos que aprimorarão ainda mais a experiência dos jogadores. Essas adições podem incluir mecânicas de jogo aprimoradas, novos modos de jogo, ou até mesmo conteúdo extra que expandirá o universo já rico de <b><i>Paper Mario</i></b>. Por enquanto, detalhes adicionais ainda são escassos, mas não falta muito para que a Nintendo desdobre uma resposta!</div><div><br /></div><div>O <i>remake</i> de <b><i>Paper Mario: The Thousand-Year Door</i></b> está programado para ser lançado exclusivamente para o <a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Switch" target="_blank">Nintendo Switch</a> no dia <b>23 de maio de 2024</b>. Continue ligado no <i><b>Reino do Cogumelo</b>!</i></div>Eduardo Jardimhttp://www.blogger.com/profile/03494160338289971744noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-8945996749198080342024-03-16T18:03:00.002-03:002024-03-16T18:17:41.902-03:00Kōji Kondō revela qual instrumento ele ainda gostaria de utilizar na trilha sonora de um videogame<div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTumbR5wPWEgIB1DVfV7621igx1xfb14RsevBXTWflN0gy01SLlqZ3Obnil2Qu3Jz_3esPn9waNElFQCkz5-CqU0vHx4WrFdQEziBKqBeaPPZv8PZILQ0pCceh9sVQS_K_oq8_Ue8l15aD6D2nXAkjDXVi_7eiBnbAIRfeIuE4EbiNDhMm_eYOiabxK0g/s1200/koji.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTumbR5wPWEgIB1DVfV7621igx1xfb14RsevBXTWflN0gy01SLlqZ3Obnil2Qu3Jz_3esPn9waNElFQCkz5-CqU0vHx4WrFdQEziBKqBeaPPZv8PZILQ0pCceh9sVQS_K_oq8_Ue8l15aD6D2nXAkjDXVi_7eiBnbAIRfeIuE4EbiNDhMm_eYOiabxK0g/s16000/koji.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">Imagem: Reprodução/<a href="https://www.flickr.com/photos/70857039@N00/414913705/" target="_blank">Vincent Diamante</a></span></i></td></tr></tbody></table><b><br /></b></div><div><b>Kōji Kondō</b>, renomado compositor japonês conhecido por suas icônicas trilhas sonoras em jogos da Nintendo, como <b><i>Super Mario</i></b> e <i>The Legend of Zelda</i>, recentemente compartilhou seus pensamentos sobre qual instrumento musical ele gostaria de incorporar na trilha sonora de um <i>game</i>.</div><div><br /></div><div>Não há ninguém melhor que a lenda por trás da <b><i>Ground Theme</i></b> de <a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Super Mario Bros." target="_blank">Super Mario Bros.</a> (1985) para discernir os diferentes sons e texturas que os instrumentos musicais podem oferecer à experiência do jogador. Quando questionado em uma entrevista exclusiva com a <b><i><a href="http://GameDeveloper.com" target="_blank">GameDeveloper.com</a></i></b> sobre qual instrumento ele ainda gostaria de explorar em uma composição de jogo, Kondō revelou doces memórias de sua infância e mencionou o <b><i>taishōgoto</i></b>, também conhecido com harpa de Nagoya, como um instrumento que ele adoraria integrar de forma criativa.</div><div><br /></div><div><i>"Quando eu era criança, a minha tia costumava praticar nesse instrumento"</i>, compartilhou Kondō, relembrando tempos mais simples na década de 1960. Segundo o compositor, ele via o conceito de usar uma mão para tocar as teclas e a outra para dedilhar como algo <i>"envolvente e interessante"</i>.</div><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1PxChzhCV7xzz15Zk6Hg3pX3CtGB0f1A7xZ2MCXWdC2T7WDIJd9UHniKxefy84gVhViPo0gIRgEK717zLLFKEIUDbxCcynRzQlP3te9PNKcqc2RRBdRzAKjt5elaUJMXre09Wdwg0RsnlLDQAzbSa4A6Gs2ceyHpq64Lu4AFQiEeBTthDsmoF0rsvjBU/s933/taishogoto.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="279" data-original-width="933" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1PxChzhCV7xzz15Zk6Hg3pX3CtGB0f1A7xZ2MCXWdC2T7WDIJd9UHniKxefy84gVhViPo0gIRgEK717zLLFKEIUDbxCcynRzQlP3te9PNKcqc2RRBdRzAKjt5elaUJMXre09Wdwg0RsnlLDQAzbSa4A6Gs2ceyHpq64Lu4AFQiEeBTthDsmoF0rsvjBU/s16000/taishogoto.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i>Inspirado em uma máquina de escrever, o </i><b>taishōgoto</b><i> ainda há de ser usado por Kondō</i><i> em suas composições | Imagem: Reprodução/<a href="http://Amazon.ca" target="_blank">Amazon.ca</a></i></td></tr></tbody></table><br /><div>Ao longo de sua carreira, <b>Kōji Kondō </b>estabeleceu-se como uma figura central na indústria de jogos, moldando a forma como a música é utilizada para contar histórias e criar mundos imersivos. Sua busca contínua pela excelência musical continua a inspirar gerações de compositores e jogadores.</div><div><br /></div><div>Obrigado por visitar o <i><b>Reino do Cogumelo</b>!</i></div>Eduardo Jardimhttp://www.blogger.com/profile/03494160338289971744noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-81833484330102282892024-03-16T16:47:00.082-03:002024-03-16T19:38:52.589-03:00Princesa Daisy poderia ter aparecido em Super Mario Bros. O Filme, segundo artes conceituais<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEha9MpPfX5Paw17FLyqi3itv0WoE43b6VxlbbE8qklB-mbxfrbz42YMKPAnb5U5cIcoRYlpDACb3hS3_hoRWISnXv0NYxUfjzEppTbr_76Ai3IbMzZUojlC3LWGgHV71befQxhoeBk-8rHPtvAoWH-T5k5rnRDIGBRC9YPzU-swPTtLbDBq5C8lzFIKLag/s1200/daisymovie.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEha9MpPfX5Paw17FLyqi3itv0WoE43b6VxlbbE8qklB-mbxfrbz42YMKPAnb5U5cIcoRYlpDACb3hS3_hoRWISnXv0NYxUfjzEppTbr_76Ai3IbMzZUojlC3LWGgHV71befQxhoeBk-8rHPtvAoWH-T5k5rnRDIGBRC9YPzU-swPTtLbDBq5C8lzFIKLag/s16000/daisymovie.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">Imagem: Reprodução/Nintendo/Universal Pictures</span></i></td></tr></tbody></table><div><br /></div>A revelação de um conceito artístico para <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/2023/04/critica-super-mario-bros-o-filme-e-um.html" target="_blank">Super Mario Bros. O Filme</a></i></b> trouxe uma surpresa para os fãs da franquia: a presença da <b>princesa Daisy</b>, que não apareceu na versão final do filme. As imagens, divulgadas pelo artista <b>Jed Diffenderfer</b>, mostram Daisy em cenas de ação e em um baile de formatura em <b><i>Mushroom High</i></b> ao lado da <b>princesa Peach</b>.<div><br /></div><div>A arte conceitual é uma janela para o processo criativo e as possibilidades exploradas pelos artistas. A inclusão da <b>alegre princesa de Sarasaland</b> nas artes indica que ela foi considerada em algum momento do desenvolvimento, o que gerou especulações sobre sua possível aparição na <a href="https://www.reinodocogumelo.com/2024/03/sequencia-de-super-mario-bros-o-filme-e.html" target="_blank">sequência confirmada do filme</a>, prevista para <b>3 de abril de 2026</b>.<div><br /></div><div>Confira as imagens:</div><div><br /></div><center><blockquote class="twitter-tweet"><p dir="ltr" lang="en">These are really interesting <br />It’s nice to be getting more Mario movie concept art. <a href="https://t.co/zR4kPXYLUI">pic.twitter.com/zR4kPXYLUI</a></p>— C Lavanda (@C_Lavanda) <a href="https://twitter.com/C_Lavanda/status/1767207203461599376?ref_src=twsrc%5Etfw">March 11, 2024</a></blockquote> <script async="" charset="utf-8" src="https://platform.twitter.com/widgets.js"></script></center><br /><div>A personagem <b>Daisy</b>, governante de <b>Sarasaland</b>, é conhecida por sua personalidade vibrante e pela participação em diversos jogos da franquia <b><i>Super Mario</i></b>, especialmente em <i>spin-offs</i> como <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Kart" target="_blank">Mario Kart</a></i></b> e <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Tennis" target="_blank">Mario Tennis</a></i></b>. Sua presença no filme poderia ter adicionado uma nova camada à narrativa, trazendo mais da rica história do universo dos <b>encanadores do Brooklyn</b> para as telonas.</div><div><br /></div><div>Os comentaristas da rede social reagiram com entusiasmo à revelação, manifestando desejo de ver a <b>Daisy</b> na sequência do filme. A Nintendo, conhecida por seu cuidado com os detalhes e a fidelidade ao material original, ainda não revelou nenhum detalhe sobre a sequência de <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Cinema" target="_blank">Super Mario Bros. O Filme</a></i></b>. Isso mantém os <i>mariomaníacos</i> em suspense, esperando ansiosamente por qualquer anúncio oficial sobre o papel de Daisy no próximo filme.</div><div><br /></div><div>A arte conceitual também revelou outros personagens e cenas que não chegaram à versão final do filme, como <b>Mario </b>e <b>Luigi</b> ainda jovens vendo seus bigodes começando a crescer e <b>Kamek</b> usando sua magia de agigantamento de <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Yoshi" target="_blank">Super Mario World 2: Yoshi's Island</a></i></b> (SNES), mostrando pedaços específicos deste vasto universo que ainda poderiam ter sido explorados. A presença de Daisy em cenas de batalha e eventos sociais sugere que os criadores estavam buscando expandir o mundo de Mario, dando a personagens secundários momentos para brilhar.</div><div><br /></div><div>A expectativa para a sequência de <b><i>Super Mario Bros. O Filme</i></b> é alta, e a possível inclusão de Daisy apenas aumenta o <i>hype</i>. Os fãs estão curiosos para ver como a história se desdobrará e quais personagens farão parte da nova aventura que promete ser outro sucesso de bilheteria. Enquanto isso, a comunidade continua a discutir e teorizar sobre o futuro da franquia no cinema. A arte conceitual de Daisy é um lembrete do potencial ilimitado do mundo <b><i>Mario</i></b> e do amor que os fãs têm por seus personagens.</div><div><br /></div><div>Resta esperar para ver se a <b>princesa Daisy</b> ainda fará sua estreia nas telonas e qual será seu impacto no expansivo mundo de <b><i>Super Mario</i></b>.</div></div>Jonaras Gameshttp://www.blogger.com/profile/03192685156428515528noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-60887678110807369362024-03-15T21:15:00.006-03:002024-03-15T21:15:48.147-03:00Vozes Puras: as dublagens persas de Super Mario Bros. O Filme<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpBpJAymztIREbDfAHyz4nS5ortntSuO6pdgweA4Rekpjpe5txrquWPYLgMkDr2ROqKD81bzx9gS8tc1u-HSArswp31RziaO8flcJcwVlFjDlT0e6sh12rh3jhm1wXiPyFjR7Yv3OSLD3KFWIUheGOSwSc2l64QftmZp7VcifSnvqPsck0xZXAPAcWYXc/s1200/Vozes%20Puras%206%20-%20Dublagens%20Persas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpBpJAymztIREbDfAHyz4nS5ortntSuO6pdgweA4Rekpjpe5txrquWPYLgMkDr2ROqKD81bzx9gS8tc1u-HSArswp31RziaO8flcJcwVlFjDlT0e6sh12rh3jhm1wXiPyFjR7Yv3OSLD3KFWIUheGOSwSc2l64QftmZp7VcifSnvqPsck0xZXAPAcWYXc/s16000/Vozes%20Puras%206%20-%20Dublagens%20Persas.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">Imagem: Reprodução/Nintendo/Universal Pictures</span></i></td></tr></tbody></table><div><br /></div><div>Olá e sejam muito bem-vindos a mais uma edição do quadro <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Vozes Puras" target="_blank">Vozes Puras</a></b>! Na edição de hoje, decidi falar de algo um pouco diferente, já que não é sobre um dublador em específico, mas sobre vários dubladores; em especial, os profissionais que trabalharam nas <b>mais de 20 dublagens diferentes</b> que <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Cinema" target="_blank">Super Mario Bros.: O Filme</a></i></b> recebeu no Irã.</div><div><br /></div><div>Ao todo são nada menos que <b>24 dublagens</b>, feitas tanto por estúdios profissionais, como o <b>Soren Studio</b>, fundado em 2012 pelo artista iraniano Erfan Honarbakhsh, quanto de formas não oficiais. Isso faz do longa-metragem animado dos superimãos Mario o filme com <b>a maior quantidade de dublagens persas na história</b>, ao lado de <i>Os Caras Malvados</i> e <i>Gato de Botas 2: O Último Pedido</i>.</div><div><br /></div><div>Os estúdios que dublaram o filme, tanto de modo licenciado quanto não licenciado, foram, em ordem alfabética:</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>Abanda Studio;</li><li>AlphaMedia Studio</li><li>Artemis Studio;</li><li>Avaye Javdan;</li><li>Baniwak Studio;</li><li>Digitoon;</li><li>Dubfilm Studio;</li><li>Magic Sound Studio;</li><li>Marfang Dub;</li><li>Neganow Studio;</li><li>Nobel Studio;</li><li>Qualima;</li><li>Rasava Studio;</li><li>Rava Dubbing Studios;</li><li>Sahar Dub Studio;</li><li>Saam Studio;</li><li>Seda Pishe;</li><li>Soren Studio;</li><li>Studio Best Voice;</li><li>Studio Gonbad Caboud;</li><li>Rainbow Speech Studio;</li><li>T-Rex Studio;</li><li>Tehran DubShow;</li><li>Unique Dub Studio.</li></ul></div><div><br /></div><div>Um detalhe é que cada estúdio proporcionou vozes diferentes para os personagens do filme, então você certamente não estará vendo o exato mesmo elenco nos mesmos personagens, o que deixa a experiência para quem está considerando assistir o filme em persa ainda mais interessante! </div><div><br /></div><div>Outro destaque interessante é que os títulos do filme também variam dependendo da versão que você estiver assistindo, indo desde ماریو (Mario), até mesmo a !سوپر ماریو: قارچ خور ("Super Mario: comedor de cogumelos!", em uma tradução livre); um dos mais notáveis sendo o nome dado pela AlphaMedia Studio, برادران قارچ خور (os irmãos comedores de cogumelo, novamente em tradução livre).</div><div><br /></div><div>Já a versão brasileira do filme foi feita na <b>Delart Estúdios Cinematográficos</b>, também conhecida como <b>Delart Rio</b>. <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Cinema" target="_blank">Super Mario Bros. O Filme</a></i></b> está disponível na <b>Amazon Prime Video</b> e na <b>Telecine</b>, e conta com vozes marcantes como as de <b>Raphael Rossatto</b> e <b>Manolo Rey</b> interpretando os irmãos <b>Mario </b>e <b>Luigi</b>, respectivamente.</div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><a href="https://www.reinodocogumelo.com/2023/04/critica-super-mario-bros-o-filme-e-um.html" target="_blank">Leia a nossa crítica sobre <i><b>Super Mario Bros. O Filme</b>!</i></a></div>Gabriela "Misakii" Monteirohttp://www.blogger.com/profile/00221912810200770018noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-28777496984030174152024-03-10T14:23:00.002-03:002024-03-10T14:23:40.336-03:00Clássicos de Game Boy Dr. Mario, Mario Golf e Mario Tennis serão adicionados à biblioteca do Nintendo Switch Online<div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKvV9i2dpHpIj_GivBXS_wgIy61Iqcc19jODJ6aL2gy7YuSjB2YZTIvEVr4fdE4eTeybXWODM131eJUkMMRqE4U4EgfSNC7OiPyVY714tcelIHWNRyAg8t4mCNBxbTvf0fw8PEVqzcOWcuko608eIa_HSv3hRBqbn2nNQihV4TRKxty20D8SdaORjQWdA/s1200/gameboy.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKvV9i2dpHpIj_GivBXS_wgIy61Iqcc19jODJ6aL2gy7YuSjB2YZTIvEVr4fdE4eTeybXWODM131eJUkMMRqE4U4EgfSNC7OiPyVY714tcelIHWNRyAg8t4mCNBxbTvf0fw8PEVqzcOWcuko608eIa_HSv3hRBqbn2nNQihV4TRKxty20D8SdaORjQWdA/s16000/gameboy.jpg" /></a></div><br /></div><div>Divulgado pela <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/" target="_blank">Nintendo</a></b> em um <a href="https://www.reinodocogumelo.com/2024/03/nintendo-celebra-o-mar10-day-com-novo.html" target="_blank">vídeo em comemoração ao tão aguardado <b>Dia do Mario</b></a>, também conhecido como <b><i>Mario Day</i></b> ou <b><i>MAR10 Day</i></b>, três títulos clássicos do saudoso portátil <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Game Boy" target="_blank">Game Boy</a></b> serão adicionados à biblioteca retrô do <b>Nintendo Switch Online</b>. São estes: <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Tennis" target="_blank">Mario Tennis</a></i></b>, <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Golf" target="_blank">Mario Golf</a></i></b> e <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Doctor" target="_blank">Dr. Mario</a></i></b>.</div><div><br /></div><div>Lançado em 1990, <b><i>Dr. Mario</i></b> para Game Boy é o primeiro título da série <i>puzzle</i> no melhor estilo <i>Tetris</i> em que Mario, sob a alcunha de <b>Dr. Mario</b>, deve erradicar os vírus contidos em uma jarra através do uso de cápsulas. <b><i>Mario Golf</i></b> e <b><i>Mario Tennis</i></b>, ambos desenvolvidos pela <b>Camelot</b> e lançados nos anos de 1999 e 2000, respectivamente, expandem a <i>gameplay </i>principal suas contrapartes originais para <a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/64" target="_blank">Nintendo 64</a> com um modo história envolvente e divertido.</div><div><br /></div><div>Os três clássicos do <b>Mario </b>já estarão disponíveis no aplicativo <b>Game Boy - Nintendo Switch Online</b> a partir do dia <b>12 de março de 2024</b>. A assinatura individual do <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Switch" target="_blank">Nintendo Switch Online</a></b> custa R$ 100,00 por ano. Saiba mais informações na <a href="https://ec.nintendo.com/BR/pt/membership" target="_blank">página de assinaturas da Nintendo</a>.</div><div><br /></div><div>E aí, querido(a) leitor(a)? Gostou da novidade? Comente na seção abaixo ou nas redes sociais do <i><b>Reino do Cogumelo</b>!<br /></i></div>Eduardo Jardimhttp://www.blogger.com/profile/03494160338289971744noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-76837346104434819012024-03-10T12:31:00.003-03:002024-03-10T12:41:48.725-03:00Sequência de Super Mario Bros. O Filme é oficialmente anunciada pela Nintendo e Illumination<div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHN4Lyiwor6USSWtR_c6Q6m88V-3G-kN5i0M6B-gFLFpGtjGQgYNwAifWU02MNTJnNabyb1zBC6pu4uMjxgYwEBbrQvKne8HEuQibRoRhKXMFxp7danxuIS6zGLGJHnAvTMkyJ-dyc5GmgMkxNRVlsYYSRajmXkoeUBy81PHbEp4sRBXriEP_ASB7J6s4/s1200/movie.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHN4Lyiwor6USSWtR_c6Q6m88V-3G-kN5i0M6B-gFLFpGtjGQgYNwAifWU02MNTJnNabyb1zBC6pu4uMjxgYwEBbrQvKne8HEuQibRoRhKXMFxp7danxuIS6zGLGJHnAvTMkyJ-dyc5GmgMkxNRVlsYYSRajmXkoeUBy81PHbEp4sRBXriEP_ASB7J6s4/s16000/movie.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">Imagem: Reprodução/Nintendo/Universal Pictures/Illumination</span></i></td></tr></tbody></table><b><i><br /></i></b></div><b><i>Super Mario Bros. O Filme</i></b>, premiado produto de uma frutuosa parceria entre a Nintendo e os estúdios Illumination e um dos mais estrondosos sucessos da indústria de animações, esteve entre as tantas novidades anunciadas pela empresa durante <a href="https://www.reinodocogumelo.com/2024/03/nintendo-celebra-o-mar10-day-com-novo.html" target="_blank">as celebrações do <b><i>Mar10 Day</i></b> 2024</a>. Isso porque, na manhã de hoje (10), a sequência do filme do <b>Mario</b> foi <b>oficialmente anunciada</b>.<div><br /></div><div><div><b>Chris Meledandri</b>, CEO da Illumination, compartilhou o anúncio da Nintendo com a seguinte mensagem:</div><div><br /></div><div></div><blockquote><div><i>Olá. Desejo um feliz </i><b style="font-style: italic;">Dia do Mario</b><i> a todos que estão nos assistindo. Tenho o prazer de estar aqui ao lado de </i><b style="font-style: italic;">[Shigeru] Miyamoto-san</b><i> para anunciar oficialmente o nosso retorno ao mundo de </i><b>Super Mario Bros</b><i>.</i></div><div><i><br /></i></div><div><i>Os nossos diretores, </i><b style="font-style: italic;">Aaron Horvath</b><i> e </i><b style="font-style: italic;">Michael Jelenic</b><i>, e os talentosos artistas da </i><b style="font-style: italic;">Illumination Studios Paris</b><i>, que deram vida ao </i><b style="font-style: italic;">Reino Cogumelo</b><i> em </i><b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Cinema" target="_blank">Super Mario Bros. O Filme</a></b><i>, têm se dedicado à criação dos roteiros e ao desenvolvimento da cenografia dos novos ambientes.</i></div><div><i><br /></i></div><div><i>Daremos início à animação em breve... e podem ter certeza de que cuidaremos dos mínimos detalhes para que tudo fique perfeito.</i></div></blockquote><div></div><div><br /></div><div>O lançamento da sequência de <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/2023/04/critica-super-mario-bros-o-filme-e-um.html" target="_blank">Super Mario Bros. O Filme</a></i></b> está prevista para o dia <b>3 de abril de 2026</b>. Ainda sem informações mais precisas a compartilhar, <b>Shigeru Miyamoto</b>, criador da franquia de videogames e produtor da adaptação, <a href="https://twitter.com/NintendoBrasil/status/1766816396975939699" target="_blank">revela</a> que pretende <i>"expandir o mundo do Mario para criar uma história alegre e divertida"</i>.</div><div><br /></div><div>Obrigado por visitar o <i><b>Reino do Cogumelo</b>!</i></div></div>Eduardo Jardimhttp://www.blogger.com/profile/03494160338289971744noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-2354674586772690702024-03-10T10:58:00.146-03:002024-03-10T11:47:35.401-03:00Nintendo celebra o MAR10 Day com novo filme, parcerias e descontos; confira um resumo das novidades<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEE3dDh6jKtzKwnchTOPEX-lntCnQgvXEP4-1wlK3EXaMvMr6diCNGh9P72eRqIN2OsaWmchW4Xq2SbsUcBacgUJa3GbMHEu_mA32duRALg-1dOlSOpssY8z6E7cCNQdtjPiNitJE9M1KmEn-HuGgc83rzpDq303h6VC84d9uISspTGKNQV34TDeoyZds/s1200/mar10.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEE3dDh6jKtzKwnchTOPEX-lntCnQgvXEP4-1wlK3EXaMvMr6diCNGh9P72eRqIN2OsaWmchW4Xq2SbsUcBacgUJa3GbMHEu_mA32duRALg-1dOlSOpssY8z6E7cCNQdtjPiNitJE9M1KmEn-HuGgc83rzpDq303h6VC84d9uISspTGKNQV34TDeoyZds/s16000/mar10.png" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">Imagem: Reprodução/Nintendo</span></i></td></tr></tbody></table><div><br /></div><div>O <b><i>Mar10 Day</i></b>, celebrado em 10 de março, é um dia especial para os fãs da <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Nintendo" target="_blank">Nintendo</a></b>, marcando a celebração do icônico <b>Super Mario</b>. Este ano, a Nintendo preparou uma série de eventos e anúncios que prometem agitar a <i>fanbase</i>, confirmando a data de lançamento de <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Paper" target="_blank">Paper Mario: The Thousand-Year Door</a></i></b> para o Nintendo Switch com gráficos atualizados, previsto para <b>23 de maio de 2024</b>, o lançamento de <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Mansion" target="_blank">Luigi's Mansion 2 HD</a></i></b>, anunciado para <b>27 de junho de 2024</b>., que um novo filme do universo <b><i>Super Mario Bros</i></b>. está em desenvolvimento, com lançamento previsto para <b>3 de abril de 2026</b>.</div><div><br /></div><div>Assista ao anúncio oficial:</div><div><br /></div><center><blockquote class="twitter-tweet"><p dir="ltr" lang="pt">Feliz dia do Mario! Para comemorar a ocasião, confira este vídeo com as últimas novidades sobre o Mario.<a href="https://twitter.com/hashtag/MAR10Day?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#MAR10Day</a> <a href="https://t.co/JPOyXtDWQF">pic.twitter.com/JPOyXtDWQF</a></p>— Nintendo Brasil (@NintendoBrasil) <a href="https://twitter.com/NintendoBrasil/status/1766812503432933536?ref_src=twsrc%5Etfw">March 10, 2024</a></blockquote> <script async="" charset="utf-8" src="https://platform.twitter.com/widgets.js"></script></center><br /><div>Confira abaixo um resumo das empolgantes novidades que a Nintendo preparou para celebrar a essência do <b><i>Mar10 Day</i></b> no dia de hoje:</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Novidades no Nintendo Switch Online</h3><div>A partir do dia 12 deste mês, os clássicos <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Doctor" target="_blank">Dr. Mario</a></i></b>, <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Golf" target="_blank">Mario Golf</a></i></b> e <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Tennis" target="_blank">Mario Tennis</a></i></b> de Game Boy estarão disponíveis no serviço <b>Nintendo Switch Online</b>, trazendo nostalgia e diversão para os assinantes.</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">LEGO e Nintendo juntam forças novamente</h3><div>Em uma colaboração contínua com a <b>LEGO</b>, a Nintendo anunciou um novo <i>set </i>de <b><i>Mario Kart</i></b>, além de outros três produtos <b><i>LEGO Super Mario</i></b>, expandindo ainda mais o mundo dos superirmãos do Brooklyn no universo dos blocos de montar.</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Promoções imperdíveis</h3><div>Jogos da série <b><i>Mario</i></b> estão com descontos na eShop da Nintendo e em varejistas canadenses. Além disso, eventos especiais estão sendo realizados para comemorar o <b><i>Mar10 Day</i></b>.</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Torneio <i>Mario Kart 8 Deluxe</i></h3><div>Um torneio oficial de <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Kart" target="_blank">Mario Kart 8 Deluxe</a></i></b> para Nintendo Switch ocorreu no <b><i>Mar10 Day</i></b>, premiando os 310 melhores jogadores com <b>1.000 pontos de ouro do My Nintendo</b>, incentivando a competitividade e o espírito esportivo dos fãs do bigodudo.</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Guia digital do <i>Super Mario Bros. O Filme</i></h3><div>Os fãs do filme <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/2023/04/critica-super-mario-bros-o-filme-e-um.html" target="_blank">Super Mario Bros. O Filme</a></i></b> podem agora acessar um guia digital gratuito, que revela segredos e <i>Easter eggs</i> do universo cinematográfico de <b><i>Mario</i></b>.</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Parcerias e colaborações</h3><div>Além da <b>LEGO</b>, a <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Nintendo" target="_blank">Nintendo</a></b> anunciou parcerias especiais e colaborações com parceiros como <b>First 4 Figures</b> e <b>PDP4</b>, trazendo novas ofertas e produtos exclusivos para os fãs.</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Rumores e expectativas</h3><div>Há rumores circulando sobre possíveis anúncios de sequências de <i>spin-offs </i>do Mario, aumentando a expectativa dos fãs para futuras revelações.</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Teste gratuito do Nintendo Switch Online</h3><div>Para aqueles que ainda não experimentaram o <b>Nintendo Switch Online</b>, a Nintendo está oferecendo um <b>teste gratuito de 14 dias</b>, disponível até 17 de março.</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Jogue e ganhe com <i>Super Mario World</i></h3><div>Usuários do <b>Nintendo Switch Online</b> têm a chance de ganhar <b>50 pontos de platina do My Nintendo</b> jogando <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/World" target="_blank">Super Mario World</a></i></b> no aplicativo <b>Super Nintendo Entertainment System - Nintendo Switch Online</b> até o dia 1º de abril.</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Mais descontos nos jogos do Mario</h3><div>Outros títulos populares como <b><i>Mario Kart 8 Deluxe</i></b> e <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Party" target="_blank">Mario Party Superstars</a></i></b> estão com preços especiais, tornando este o momento perfeito para adicionar esses premiados títulos à sua coleção.</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Eventos especiais na <i>Nintendo New York</i></h3><div>No dia 10 de março, a loja <b><i>Nintendo New York</i></b> foi palco de encontros com <b>Mario</b>, desafios e distribuição de brindes para os visitantes.</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Demonstração e brindes na <i>GameStop</i></h3><div>A rede varejista de produtos de videogames <b><i>GameStop</i></b> realizou demonstrações gratuitas de jogos e distribuiu brindes temáticos de <b><i>Super Mario</i></b> no dia16 de março, para a alegria dos fãs.</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Sorteios <i>My Nintendo</i></h3><div>Residentes dos Estados Unidos tiveram a oportunidade de participar de sorteios <b><i>My Nintendo</i></b>, concorrendo a conjuntos <b><i>LEGO Super Mario</i></b> e um conjunto inspirado na <b>princesa Peach</b>.</div><div><br /></div><div>Fique ligado para mais atualizações e não perca as celebrações do <b><i>Mar10 Day</i></b><i>!</i></div>Jonaras Gameshttp://www.blogger.com/profile/03192685156428515528noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-84415437020864572902024-03-07T23:28:00.001-03:002024-03-07T23:29:19.291-03:00DpopUp: o mais novo protagonismo da princesa Peach<p></p><div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgvHY5uepUKKJC104EJkF0lt2PD8r9JCsZO3OVE-95XUwLywwmiwq-kMUWhDjhRRG0j4LqLhowradebm_G0BHnF-kyCrG2eoS8WVELJRfgKZrAJW8ZzlhK_-X9wNw7i7sWU7O-fy9GhFgiQaj-yXZsqintqnvX-fOhWt7dPxOQbMPMk-9SWJ6g-aDOrcMmJ"><img alt="" data-original-height="900" data-original-width="1600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgvHY5uepUKKJC104EJkF0lt2PD8r9JCsZO3OVE-95XUwLywwmiwq-kMUWhDjhRRG0j4LqLhowradebm_G0BHnF-kyCrG2eoS8WVELJRfgKZrAJW8ZzlhK_-X9wNw7i7sWU7O-fy9GhFgiQaj-yXZsqintqnvX-fOhWt7dPxOQbMPMk-9SWJ6g-aDOrcMmJ=s16000" /></a></div><div style="text-align: right;"><span id="docs-internal-guid-718590fd-7fff-9395-b7a0-58df3b15894a"><span style="color: #666666; font-family: inherit;"><span style="font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">Imagem: Reprodução/Nintend</span><span style="font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">o</span></span></span></div><div style="text-align: left;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span></div><div style="text-align: left;"><span style="font-family: inherit;">Talvez ainda haja um pouco de</span><b style="font-family: inherit;"> desconhecimento popular geral sobre a existência de jogos que tenham a participação da princesa Peach em seu corpo de elenco protagonista</b><span style="font-family: inherit;">, exceto aqueles que são tão famosos que é impossível dizer que ela não está lá, brilhando com sua simpatia.</span></div><div style="text-align: left;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span></div><div style="text-align: left;"><span style="font-family: inherit;">Em </span><i style="font-family: inherit;"><b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Smash" target="_blank">Super Smash Bros.</a></b></i><span style="font-family: inherit;">, a <b>p</b></span><b style="font-family: inherit;">rincesa Peach</b><span style="font-family: inherit;"> mete o sarrafo em qualquer um que queira enfrentar ela no <i>dojo</i> de luta da Nintendo. Em </span><i style="font-family: inherit;"><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Party" target="_blank">Mario Party</a>, <a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Kart" target="_blank">Kart</a>, <a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Tennis" target="_blank">Tennis</a>, <a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Strikers" target="_blank">Strikers</a>, <a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Golf" target="_blank">Golf</a></i><span style="font-family: inherit;">, <a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Olympic" target="_blank">Olimpíadas</a>, todos esses esportivos, ela é uma competidora companheira que divide a arena com os demais participantes. Nas séries principais dos jogos <i>Super Mario</i>, </span><b style="font-family: inherit;">em quase totalidade</b><span style="font-family: inherit;">, a princesa Peach é um </span><b style="font-family: inherit;">mero <i>background</i></b><i style="font-family: inherit;"> </i><span style="font-family: inherit;">para que o protagonista de verdade, </span><b style="font-family: inherit;">Mario</b><span style="font-family: inherit;">, possa ter um motivo real para enfrentar Bowser, resgatando-a de sua vilania. Quando ela aparece em </span><i style="font-family: inherit;"><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Sunshine" target="_blank">Super Mario Sunshine</a></i><span style="font-family: inherit;">, Mario perde o foco em salvá-la (em exceções de momentos dentro do jogo) e a Peach passa a ser um NPC (</span><i style="font-family: inherit;">non-playable-charater</i><span style="font-family: inherit;">, personagem não jogável), e lá podemos ter dicas do que fazer e perguntar se a <i>bixinha</i> tá bem.</span></div><div style="text-align: left;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span></div><div style="text-align: left;"><span style="font-family: inherit;">O</span><b style="font-family: inherit;"> protagonismo de verdade</b><span style="font-family: inherit;"> da princesa Peach aconteceu primeiramente em 1988 no jogo <b><i>Super Mario Bros. 2</i></b>, a readaptação internacional do japonês <b><i>Yume Kōjō: </i></b></span><i style="font-family: inherit;"><b>Doki Doki Panic</b></i><span style="font-family: inherit;">, também lançado pela Nintendo, quando, pela primeira vez (</span><b style="font-family: inherit;">e por muito tempo única vez</b><span style="font-family: inherit;">), tivemos a opção de jogar com a Peach. Particularmente, era a melhor personagem, já que sua habilidade de planar de forma linear no ar entrega possibilidades no jogo. A próxima vez em que isso iria acontecer seria há </span><b style="font-family: inherit;">10 anos atrás</b><span style="font-family: inherit;"> com o jogo </span><i style="font-family: inherit;"><b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/3D" target="_blank">Super Mario 3D World</a></b></i><span style="font-family: inherit;">, onde poderíamos escolher entre Mario, Luigi, Toad e a princesa Peach. Nesse momento, já não dava mais pra tirar ela da </span><b style="font-family: inherit;">lista dos protagonismo jogáveis</b><span style="font-family: inherit;"> e isso acontece novamente em </span><i style="font-family: inherit;"><b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Wonder" target="_blank">Super Mario Bros. Wonder</a></b></i><span style="font-family: inherit;">, onde, além dos clássicos Mario, Luigi, Toad e Yoshi, dessa vez, a princesa Peach pode protagonizar a luta pela recuperação do <b>Reino Flor</b>. E ela veio acompanhada da <b>p</b></span><b style="font-family: inherit;">rincesa Daisy</b><span style="font-family: inherit;">, mas a história dela é para outro momento.</span></div><div style="text-align: left;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span></div><div style="text-align: left;"><span style="font-family: inherit;">É nesse ponto que entra o “</span><b style="font-family: inherit;">desconhecimento popular geral sobre a existência de jogos que tenham a participação da princesa Peach em seu corpo de elenco protagonista</b><span style="font-family: inherit;">”. Isso porque, em 2005, a Nintendo lançou para <a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/DS" target="_blank">Nintendo DS</a> o jogo </span><i style="font-family: inherit;"><b>Super Princess Peach</b></i><span style="font-family: inherit;">. No título, a princesa tem a tarefa de </span><b style="font-family: inherit;">restagar Mario, Luigi e Toads</b><span style="font-family: inherit;"> do Reino Cogumelo, que foram raptados e enfeitiçados pelo Bowser com apoio de um cetro mágico que afeta as </span><b style="font-family: inherit;">emoções dos personagens</b><span style="font-family: inherit;">. Essas emoções se tornam os <i>Power-Ups </i></span><span style="font-family: inherit;">da Peach,</span><b style="font-family: inherit;"> a calma </b><span style="font-family: inherit;"><i>(Calm)</i></span><b style="font-family: inherit;">, a fúria </b><span style="font-family: inherit;"><i>(Rage)</i></span><b style="font-family: inherit;">, o choro </b><span style="font-family: inherit;"><i>(Gloom)</i></span><b style="font-family: inherit;"> e a alegria </b><span style="font-family: inherit;"><i>(Joy)</i></span><b style="font-family: inherit;">.</b></div><div style="text-align: left;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span></div><div style="text-align: left;"><span style="font-family: inherit;">Diferentemente de </span><i style="font-family: inherit;"><b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Showtime" target="_blank">Princess Peach: Showtime!</a></b></i><span style="font-family: inherit;">, onde a protagonista é aventureira, brava, guerreira, séria — sempre características de heróis masculinos nas séries de jogos —, em </span><i style="font-family: inherit;"><b>Super Princess Peach</b></i><span style="font-family: inherit;"> optaram por reforçar um falso padrão de comportamento feminino de falsas qualidades. Esse apontamento de instabilidade sentimental às mulheres, </span><b style="font-family: inherit;">reforçado paulatinamente em diversos produtos da mídia</b><span style="font-family: inherit;">, apontam diretamente como resultado esse jogo (e outras aplicações no mundo dos <i>games</i>). Nem precisamos avançar sobre esse tópico, porque está até batido demais, mas fica o convite pra quem quiser conversar mais sobre.</span></div><div style="text-align: left;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span></div><div style="text-align: left;"><span style="font-family: inherit;">Em </span><i style="font-family: inherit;"><b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Showtime" target="_blank">Princess Peach: Showtime!</a></b></i><span style="font-family: inherit;">, a princesa, </span><b style="font-family: inherit;">vista como fraca</b><span style="font-family: inherit;"> por ter sido infinitamente raptada nos últimos 40 anos, ganha 10 habilidades únicas a serem usadas durante a </span><i style="font-family: inherit;">gameplay</i><span style="font-family: inherit;">, que será lançada justamente no mês internacional das mulheres, em março de 2023 (</span><b style="font-family: inherit;">provavelmente não intencionalmente</b><span style="font-family: inherit;">), e reflete pontos do avanço das indústrias dos jogos sobre o tratamento e uso da imagem feminina como representatividade e </span><b style="font-family: inherit;">não apenas uma ferramenta de suporte a personagens masculinos</b><span style="font-family: inherit;">.</span></div><div style="text-align: left;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span></div><div style="text-align: left;"><span style="font-family: inherit;">Ainda, na indústria, há defeitos extremamente evidentes, presentes e que muito dificilmente serão resolvidos a curto prazo, mas, com certeza, esse jogo da princesa vai entregar um alívio para </span><i style="font-family: inherit;">players </i><span style="font-family: inherit;">mulheres dentro do escopo de representatividade da personalidade e vigor feminino na indústria. Porém, ainda há muito o que se fazer — até porque só houveram duas personagens femininas distintas dentro do jogo </span><i style="font-family: inherit;"><b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Wonder" target="_blank">Super Mario Bros. Wonder</a></b></i><span style="font-family: inherit;">, porque o diretor do jogo, </span><span style="font-family: inherit;"><b>Shiro Mouri</b></span><i style="font-family: inherit;">,</i><span style="font-family: inherit;"> possui </span><b style="font-family: inherit;">duas filhas garotas</b><span style="font-family: inherit;"> e não ficaria contente com elas tendo que escolher personagens masculinos ou agêneros, como o caso dos </span><span style="font-family: inherit;"><b>Toads</b> e <b>Yoshis</b></span><span style="font-family: inherit;">, para jogar juntas. </span><b style="font-family: inherit;">Seria injusto com uma das duas</b><span style="font-family: inherit;">.</span></div><div style="text-align: left;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span></div><div style="text-align: left;"><span style="font-family: inherit;"><i></i><blockquote style="text-align: center;"><i><b>DpopUp</b> é o mais novo quadro de opinião do </i>blog<i> e está a comando de <b>Douglas "Dpop" Libriano</b>. Interaja com o autor na seção de comentários abaixo ou através das redes sociais, e obrigado por visitar o <b>Reino do Cogumelo</b>!</i></blockquote></span></div>Douglas Librianohttp://www.blogger.com/profile/15645533412249904426noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-28512867630246636112024-03-04T23:56:00.004-03:002024-03-04T23:56:48.898-03:00Brie Larson promove Princess Peach: Showtime! e revela seus mains em Super Smash Bros. e Mario Kart<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEij5WHKKCwJ8ay3zinBZRRXaxG4wpvPG-mgiiqUkVjUQbulSPjmSExKkqzN94MJjugsheAJl9gWwGE3TL58uL07u1nkMF92Xm1n5MAUurkbNJ6Za8ttlA_y5GB1T2SJstgv5cszY6VhlwLyjnJkAmQvKwMlteISoHyn4Tvr1Qth1yHpHJOL1_JTCuoJoZo/s1200/brie.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEij5WHKKCwJ8ay3zinBZRRXaxG4wpvPG-mgiiqUkVjUQbulSPjmSExKkqzN94MJjugsheAJl9gWwGE3TL58uL07u1nkMF92Xm1n5MAUurkbNJ6Za8ttlA_y5GB1T2SJstgv5cszY6VhlwLyjnJkAmQvKwMlteISoHyn4Tvr1Qth1yHpHJOL1_JTCuoJoZo/s16000/brie.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">Imagem: Reprodução/IGN</span></i></td></tr></tbody></table><div><br /></div><div>A atriz <b>Brie Larson</b>, de <i>As Marvels</i> (2023), está fazendo manchetes mais uma vez, mas agora por sua associação ao universo dos videogames. Larson foi nomeada como a <i>"celebridade representante"</i> para o próximo lançamento da Nintendo, <b><i>Princess Peach: Showtime!</i></b>, estrelado pela icônica personagem da franquia <b><i>Super Mario</i></b>.</div><div><br /></div><div>Em uma entrevista exclusiva ao portal <a href="https://br.ign.com/princess-peach-switch/120082/news/alo-nintendo-princess-peach-showtime-ainda-nem-lancou-e-brie-larson-ja-quer-uma-trilogia-da-personag" target="_blank"><b><i>IGN</i></b></a>, Larson compartilhou sua empolgação por estar associada à adorada <b>princesa Peach</b>.</div><div><i><br /></i></div><div><blockquote><i>"Estou torcendo demais pela <b>Peach</b>. Eu a tenho visto durante toda a minha vida e sempre soube que ela tinha muito a oferecer, e que só estava esperando um pouquinho para nos mostrar o que ela podia fazer; e agora, cá está ela, com sua adorável amiguinha."</i></blockquote><i></i></div><div><br /></div><div>Brie Larson também torce para que <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Showtime'" target="_blank">Princess Peach: Showtime!</a></i></b> se torne uma trilogia, pedindo desde já que um segundo e um terceiro títulos já comecem a ser cogitados pelos desenvolvedores da <b>Nintendo</b>.</div><div><br /></div><div>Além de sua nova função de promover <b><i>Princess Peach: Showtime!</i></b>, Larson revelou alguns detalhes divertidos sobre seus próprios gostos em jogos do encanador bigodudo durante a entrevista. Quando perguntada sobre seus <i>mains</i> em <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Kart" target="_blank">Mario Kart</a></i></b> e <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Smash" target="_blank">Super Smash Bros.</a></i></b>, ela compartilhou suas escolhas com entusiasmo: <b>Zero Suit Samus</b>, <b>Kirby </b>e <b>Pikachu </b>no jogo de luta, e <b>Luigi </b>no jogo de corrida.</div><div><br /></div><div><b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Showtime" target="_blank">Princess Peach: Showtime!</a></i></b> promete levar os jogadores a uma apresentação emocionante pelos palcos do <b>Teatro Esplendor</b> enquanto Peach assume os holofotes para deter <b>Rubi</b> e sua <b>Trupe Uvaparsas</b> com diversas transformações especiais. O jogo será lançado para <a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Switch" target="_blank">Nintendo Switch</a> no dia <b>22 de março de 2024</b>.</div><div><br /></div><div><i>Obrigado por visitar o <b>Reino do Cogumelo</b>!</i></div>Eduardo Jardimhttp://www.blogger.com/profile/03494160338289971744noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-33455842041236984102024-03-04T16:56:00.041-03:002024-03-04T23:09:29.791-03:00Nintendo vence processo contra emulador Yuzu e exige indenização milionária<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1PObJEvWnQ93I6HLsdn9jaEQZzq57tYx99y1CfoDv_Bh4DBEvYKBAEdF1KUsdatUgfLwc8LG2bksOT3EgyZaGDJLV9a7SMXXJEhAdopgpqzM-nu-Rvw9JVlbqpUPeOD8zbPpfjlVkfSDNpz4ScFuezZGp9jNC80tJrZmBgRFZ_SIMSbVlhyphenhyphenQLXNAAAcw/s1200/switch.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1PObJEvWnQ93I6HLsdn9jaEQZzq57tYx99y1CfoDv_Bh4DBEvYKBAEdF1KUsdatUgfLwc8LG2bksOT3EgyZaGDJLV9a7SMXXJEhAdopgpqzM-nu-Rvw9JVlbqpUPeOD8zbPpfjlVkfSDNpz4ScFuezZGp9jNC80tJrZmBgRFZ_SIMSbVlhyphenhyphenQLXNAAAcw/s16000/switch.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">Imagem: Reprodução/Nintendo</span></i></td></tr></tbody></table><div><br /></div>A <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Nintendo" target="_blank">Nintendo</a></b> conseguiu uma <b>vitória judicial</b> contra os desenvolvedores do <b>Yuzu</b>, um dos emuladores mais populares de <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Switch" target="_blank">Nintendo Switch</a></b>, acusado de violar os direitos autorais da empresa e facilitar a pirataria de seus jogos. O processo, que foi iniciado em fevereiro deste ano, terminou com um acordo entre as partes, no qual a Nintendo recebeu uma indenização de <b>2,4 milhões de dólares</b> (cerca de 12 milhões de reais) e o fim das atividades do desenvolvimento do emulador.<div><br /></div><div>Segundo a Big N, o Yuzu permitia que os usuários jogassem <b>jogos protegidos por direitos autorais sem autorização</b>, infringindo assim as leis de propriedade intelectual e as medidas de proteção do <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Switch" target="_blank">Nintendo Switch</a></b>. A Nintendo alegou que o emulador foi usado para distribuir ilegalmente o jogo <b><i>The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom</i></b>, que teria sido pirateado <b>mais de um milhão de vezes</b> antes de seu lançamento oficial pro console.</div><div><br /></div><div>O acordo entre a <b>Nintendo</b> e os desenvolvedores do <b>Yuzu</b>, que usavam o nome de <b><i>Tropic Haze</i></b>, proíbe que eles continuem oferecendo, distribuindo ou promovendo o emulador ou qualquer outro <i>software</i> que infrinja os direitos da Nintendo. Além disso, eles terão que destruir todos os arquivos e recursos relacionados ao Yuzu e <b>remover sua presença <i>online</i></b>, incluindo <i>sites</i>, salas de <i>chat</i> e perfis de redes sociais.</div><div><br /></div><div>A decisão judicial representa mais um capítulo na longa batalha da Nintendo contra a pirataria e a emulação de seus consoles e jogos. A empresa já processou e fechou diversos <i>sites </i>e serviços que ofereciam <b>ROMs</b> e <b>ISOs </b>de seus títulos, além de outros emuladores como o <b>Ryujinx </b>(outro emulador de Switch) e o <b>Cemu</b> (emulador de <a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Wii U" target="_blank">Wii U</a>). Eles também têm investido em tecnologias e atualizações para dificultar o desbloqueio e a modificação de seus sistemas.</div><div><br /></div><div>A comunidade de jogadores tem opiniões divididas sobre o assunto, com alguns apoiando o direito da <b>Nintendo</b> de proteger suas propriedades intelectuais e outros defendendo o papel da emulação na preservação e na acessibilidade de jogos antigos e raros. O futuro da emulação e dos direitos digitais ainda é incerto, mas certamente continuará sendo um tema polêmico e muito relevante no mundo dos videogames.</div><div><br /></div><div><i>Obrigado por visitar o <b>Reino do Cogumelo</b>!</i></div>Jonaras Gameshttp://www.blogger.com/profile/03192685156428515528noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-80952377921060153672024-03-03T17:39:00.053-03:002024-03-03T23:26:53.779-03:00Produtos da linha LEGO Super Mario ganham desconto em comemoração ao Mar10 Day<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYuWf7_njrxzIEZWzABGIoPfGwWghNBtxcR3rIwo9R7zayS8kcEwDPzWUnJp01EgFLKu_-aEyhCnbHyDi0f4gZqiJPLM7eqYVdqPm0t8KfpDtlPdBrbFCshB1_Zv9D3iKcx23NTAGyiWpBFEwW1fMdEVGHywDDcn7iWtTe8KjJjTe5a3xcvSA6NeE3f5Y/s1200/legosupermario.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYuWf7_njrxzIEZWzABGIoPfGwWghNBtxcR3rIwo9R7zayS8kcEwDPzWUnJp01EgFLKu_-aEyhCnbHyDi0f4gZqiJPLM7eqYVdqPm0t8KfpDtlPdBrbFCshB1_Zv9D3iKcx23NTAGyiWpBFEwW1fMdEVGHywDDcn7iWtTe8KjJjTe5a3xcvSA6NeE3f5Y/s16000/legosupermario.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">Imagem: Reprodução/Nintendo/LEGO Group</span></i></td></tr></tbody></table><div><br /></div>Você sabe por que no dia <b>10 de março</b> é comemorado como o <b>dia do Mario</b>? A razão é simples: a data abreviada, "<b>MAR10</b>" se parece com o nome do famoso personagem da Nintendo. O objetivo do dia é celebrar e homenagear <b>Mario</b> em todas as suas versões, desde a sua primeira aparição em <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Arcade" target="_blank">Donkey Kong</a></i></b> até os jogos de sucesso como <b><i>Mario Bros.</i></b> e <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Super Mario Bros." target="_blank">Super Mario Bros.</a></i></b>, que apresentaram o icônico irmão de Mario, <b>Luigi</b>.<div><br /></div><div>Por conta da data comemorativa, a <b>LEGO</b> não vai deixá-la passar em branco, celebrando o dia dedicado ao personagem mais famoso da Nintendo com ofertas exclusivas, pontos duplos nas compras na <b><i>LEGO Store</i></b> e até um sorteio especial. E o melhor de tudo: a LEGO não vai esperar até o <b><i>Mar10 Day</i></b> para começar a festa. As ofertas da <b><i>LEGO Super Mario</i></b> estarão disponíveis a partir do dia <b>4 de março de 2024</b>, com algumas se estendendo até o dia <b>11 de março de 2024</b>.</div><div><br /></div><div>A parceria entre a Big N e a LEGO já rendeu muitos frutos desde o seu início em 2020, com o lançamento do primeiro conjunto <b><i>LEGO Super Mario</i></b>. Desde então, a linha se expandiu com novos conjuntos, como o <b><i>LEGO Nintendo Entertainment System</i></b>, que recria o console clássico em peças de LEGO, e o <b><i>LEGO <a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/64" target="_blank">Super Mario 64</a></i></b>, que traz o icônico jogo em 3D para o mundo dos blocos.</div><div><br /></div><div>A comunidade de jogadores está ansiosa pelas ofertas no <b><i>Mar10 Day</i></b>, com muitos esperando aproveitar a oportunidade para aumentar suas coleções ou presentear seus amigos e familiares. Infelizmente, ainda não temos dados mais precisos sobre os produtos que entrarão na promoção e a porcentagem dos descontos, mas fique ligado no <b><i>Reino do Cogumelo</i></b> para saber sobre as ofertas do dia do bigodudo!</div>Jonaras Gameshttp://www.blogger.com/profile/03192685156428515528noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-89700975100178790982024-03-03T14:05:00.008-03:002024-03-03T14:05:57.495-03:00Yōko Shimomura receberá o prêmio Lifetime Achievement na Game Developers Choice Awards 2024<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVVWP4Soq7NiD57kSzfKaCobjjQwr1JtYpn7L2S9tt2uN09Hz2J51tPQ8nmr_zg2BMoh9_wJQijQGCnJCuL65OaC11zmBJ0UrBkmbxfX6nS4XH5tqwJTkjisnejMooVMbLKkIF_z0BqSwOif8nIPFi4gjd8FOx2bEb6Ubq8Sv9m38LMYlXchbWkxuacUk/s1200/yoko.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVVWP4Soq7NiD57kSzfKaCobjjQwr1JtYpn7L2S9tt2uN09Hz2J51tPQ8nmr_zg2BMoh9_wJQijQGCnJCuL65OaC11zmBJ0UrBkmbxfX6nS4XH5tqwJTkjisnejMooVMbLKkIF_z0BqSwOif8nIPFi4gjd8FOx2bEb6Ubq8Sv9m38LMYlXchbWkxuacUk/s16000/yoko.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">Imagem: Reprodução/Facebook</span></i></td></tr></tbody></table><div><br /></div><div>No mundo da composição musical para videogames, poucos nomes brilham tão intensamente quanto o de <b>Yōko Shimomura</b>. Sua dedicação, talento e contribuições para a indústria do entretenimento digital estão sendo reconhecidos de modo monumental, pois ela é a honrada destinatária do prestigiado <b>Prêmio de Realização de Vida</b> (<b><i>Lifetime Achievement</i></b>) no <b><i>Game Developers Choice Awards</i></b> (GDCA) deste ano.</div><div><br /></div><div>Nascida em 19 de outubro de 1967, em Hyogo, Japão, <b>Shimomura</b> demonstrou seu amor pela música desde tenra idade. Esse amor a guiou através de uma carreira incrivelmente prolífica, que começou em 1988 quando ela se juntou à <b>Capcom </b>como uma das poucas mulheres na indústria de jogos eletrônicos na época. Foi lá que ela começou a deixar sua marca, com seu trabalho em títulos como <b><i>Street Fighter II</i></b> e <b><i>Final Fight</i></b>, estabelecendo-a como uma talentosa compositora.</div><div><br /></div><div>Seu envolvimento com a <b>Square Enix</b> (então SquareSoft) solidificou ainda mais seu <i>status </i>como uma lenda da música dos videogames. Lá, ela produziu algumas das trilhas sonoras mais icônicas da história dos jogos, incluindo a famosa série <b><i>Kingdom Hearts</i></b>. Em 1996, foi responsável pela trilha sonora musical de <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/RPG" target="_blank">Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars</a></i></b> (<a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/SNES" target="_blank">SNES</a>), com arranjos de <b>Kōji Kondō</b>. Sua música emocional e envolvente, que mistura elementos clássicos e contemporâneos, cativou milhões de jogadores em todo o mundo, tornando-se um componente vital de suas experiências de jogo.</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li><a href="https://www.reinodocogumelo.com/2023/12/music-room-in-finalthe-grand-finale.html" target="_blank"><i><b>Music Room:</b></i><b> "<i>In the Final/The Grand Finale</i>" (<i>Mario & Luigi: Bowser's Inside Story</i>), por Yōko Shimomura</b></a></li></ul></div><div><br /></div><div>Receber o <b><i>Lifetime Achievement Awards</i></b> no <b><i>Game Developers Choice Awards</i></b> 2024 será um testemunho do legado duradouro de Shimomura na indústria dos jogos eletrônicos. Seu impacto é sentido não apenas nas trilhas sonoras concebidas por ela, mas também na maneira como ela elevou a música dos videogames a um patamar artístico mais alto.</div><div><br /></div><div><div>A cerimônia <b><i>Game Developers Choice Awards</i></b> acontecerá no dia <b>20 de março</b>, às 23:30 (horário de Brasília), e será transmitida pela <a href="https://www.twitch.tv/gdc" target="_blank">Twitch</a>. Continue ligado no <i><b>Reino do Cogumelo</b>!</i></div></div>Eduardo Jardimhttp://www.blogger.com/profile/03494160338289971744noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-68134830938550646812024-03-03T12:31:00.005-03:002024-03-03T12:39:27.052-03:00Nintendo Switch torna-se o console mais vendido da história no Japão<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm6GfXSMexlP6uGHY-bNmDXo94Yp3qFeMl7amIy4gzyuuS2cNQAn7LREOHIn1CbrvOpq44tYXm5M08F3s0-glByGmxyxgo0s0mXqqRkfmLRTHVKWWCW375MTSfCocmscnXLzMadS4YK2ZpHS-V1fr-OlBjz6GEJXQrJss-253i_b88-a59qTSRqKwtgsU/s1200/switch.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm6GfXSMexlP6uGHY-bNmDXo94Yp3qFeMl7amIy4gzyuuS2cNQAn7LREOHIn1CbrvOpq44tYXm5M08F3s0-glByGmxyxgo0s0mXqqRkfmLRTHVKWWCW375MTSfCocmscnXLzMadS4YK2ZpHS-V1fr-OlBjz6GEJXQrJss-253i_b88-a59qTSRqKwtgsU/s16000/switch.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">Imagem: Reprodução/Nintendo</span></i></td></tr></tbody></table><div><br /></div><div>Com uma biblioteca composta por títulos que marcaram toda uma geração, como <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Kart" target="_blank">Mario Kart 8 Deluxe</a></i></b> (com mais de 60 milhões de unidades vendidas no mundo todo), <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Smash" target="_blank">Super Smash Bros. Ultimate</a></i></b> (com 33 milhões) e <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Odyssey" target="_blank">Super Mario Odyssey</a></i></b> (27 milhões), os consoles da família <b>Nintendo Switch</b> atingiram uma bandeira objetiva ainda maior.</div><div><br /></div><div>Um recente relatório de vendas da Nintendo aponta que o <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Switch" target="_blank">Nintendo Switch</a></b> ultrapassou a surpreendente marca de <b>33,34 milhões de unidades vendidas no Japão</b>, o que o consolida como o <i>hardware</i> de videogames mais vendido de toda a história na Terra do Sol Nascente.</div><div><br /></div><div>O número inclui todos os modelos de Nintendo Switch, desde o <b>Lite</b> até o <b>OLED</b>, e foi suficiente para ultrapassar o recordista anterior — o portátil <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/DS" target="_blank">Nintendo DS</a></b>, lançado no Japão no dia 2 de dezembro de 2004, que mantinha o topo do pódio com <b>32,98 milhões</b> de cópias vendidas. Já a nível global, o DS perdura com a marca de <b>154 milhões</b> de unidades vendidas contra <b>139,36 milhões</b> atribuídas ao Switch.</div><div><br /></div><div>Esse recorde impressionante indica as preferências dos consumidores japoneses pelos produtos da Nintendo em seu país de origem, e sobre o quanto a multinacional por trás de franquias de sucesso como <b><i>Super Mario</i></b>, <b><i>The Legend of Zelda</i></b>, <b><i>Metroid</i></b> e <b><i>Pokémon</i></b> se esforça não somente para entregar um conteúdo de qualidade à sua dedicada <i>fanbase</i>, como também em agradar e abranger um público mais casual composto por novos jogadores em potência.</div><div><br /></div><div>Continue ligado no <i><b>Reino do Cogumelo</b>!</i></div><div><i><br /></i></div><div style="text-align: right;"><i>Via <a href="https://gonintendo.com/contents/31613-switch-becomes-japan-s-best-selling-game-hardware-ever" target="_blank">GoNintendo</a></i></div>Eduardo Jardimhttp://www.blogger.com/profile/03494160338289971744noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-20388839168686873932024-02-29T18:17:00.038-03:002024-02-29T23:12:55.150-03:00Nintendo processa empresa criadora do famoso emulador Yuzu<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfPqHGJJk8vCnHfUfEyNob3lx4IslWm4mi2RmDPMtQp3vvQKT_qF27fiMPsdB5K3KBZABCDtrMQ-qt3-eDyMbd5wC-PsAROI0ktcCVkJ8ZFppJzii5I4hgKy6BfKwCuyLi2RuCy6u07WC3lA6d87Ucx4aZaY5wHsstLtqcxPJnA4Z2xxPDkh7z3cOw_zg/s1200/news_yuzu.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfPqHGJJk8vCnHfUfEyNob3lx4IslWm4mi2RmDPMtQp3vvQKT_qF27fiMPsdB5K3KBZABCDtrMQ-qt3-eDyMbd5wC-PsAROI0ktcCVkJ8ZFppJzii5I4hgKy6BfKwCuyLi2RuCy6u07WC3lA6d87Ucx4aZaY5wHsstLtqcxPJnA4Z2xxPDkh7z3cOw_zg/s16000/news_yuzu.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">Imagem: Reprodução/Yuzu</span></i></td></tr></tbody></table><div><br /></div>A <b>Nintendo of America</b> iniciou uma ação legal contra os desenvolvedores do <b>Yuzu</b>, um popular emulador do <a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Switch" style="font-weight: bold;" target="_blank">Nintendo Switch</a>, alegando <b>violações de direitos autorais</b> e <b>facilitação de pirataria</b>. O processo, que foi movido nos Estados Unidos, exige uma compensação financeira significativa e o encerramento das atividades do emulador.<div><br /></div><div>Segundo a <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Nintendo" target="_blank">Nintendo</a></b>, o <b>Yuzu</b> facilita que usuários joguem jogos protegidos por direitos autorais sem autorização, infringindo assim as disposições de antievasão e antitráfico do <b><i>Digital Millennium Copyright Act</i></b> (DMCA). A Big N detalhou no processo que o emulador foi usado para distribuir ilegalmente o vazado jogo <i>The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom</i>, que teria sido pirateado <b>mais de um milhão de vezes</b> antes de seu lançamento oficial.</div><div><br /></div><div>A ação legal destaca o impacto negativo causado pelo Yuzu na indústria de videogames, com a Nintendo argumentando que o emulador contribui para a pirataria em escala colossal. Além da compensação financeira, a Nintendo também solicita a <b>destruição de todos os <i>hard drives</i></b> contendo o emulador e a <b>remoção de sua presença <i>online</i></b>, incluindo sites, salas de <i>chat </i>e perfis de redes sociais.</div><div><br /></div><div>A comunidade de jogos reagiu com preocupação ao processo, com muitos questionando o futuro da emulação e dos direitos dos consumidores. Enquanto alguns defendem o direito da Nintendo de proteger suas propriedades intelectuais, outros argumentam que a emulação pode ter um papel legítimo na preservação de jogos antigos e na acessibilidade.</div><div><br /></div><div>A Nintendo ainda não comentou publicamente sobre o caso além das alegações feitas no processo. Aguardamos com grande expectativa o desfecho dessa batalha legal que pode definir precedentes importantes para o futuro dos direitos digitais.</div>Jonaras Gameshttp://www.blogger.com/profile/03192685156428515528noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-59478130688317805892024-02-28T22:26:00.002-03:002024-02-28T22:26:10.914-03:00Vozes Puras: Sérgio Moreno, lenda de Kongo Bongo e dublador brasileiro de Donkey Kong nos anos 90<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhu6PUBv6qBDSym7Qx0GAmuodjMVfWmQAlqGKtTSDfAY5m8VCtdh4xzWaUG3mG9ig8li7pyx06hBAUp5T69RwfDzHWhQ5zWqIBn1AQe1Xv84avffkCVmuUznvxkz_QCWXPL9venNlt3mzsE2K7XY3wTRMEYusPQtetYrYnSCTYvYbQgAvVYqf8_Ro4s85I/s1200/Vozes%20Puras%205%20-%20S%C3%A9rgio%20Moreno.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhu6PUBv6qBDSym7Qx0GAmuodjMVfWmQAlqGKtTSDfAY5m8VCtdh4xzWaUG3mG9ig8li7pyx06hBAUp5T69RwfDzHWhQ5zWqIBn1AQe1Xv84avffkCVmuUznvxkz_QCWXPL9venNlt3mzsE2K7XY3wTRMEYusPQtetYrYnSCTYvYbQgAvVYqf8_Ro4s85I/s16000/Vozes%20Puras%205%20-%20S%C3%A9rgio%20Moreno.png" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">Imagem: Reino do Cogumelo/Reprodução/Dublapédia/Nelvana</span></i></td></tr></tbody></table><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;">Olá e sejam todos muito bem-vindos a mais uma edição do quadro <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Vozes%20Puras" target="_blank">Vozes Puras</a></b>! E na edição de hoje, nós iremos falar da ilustre voz nacional <b>Sérgio Moreno</b>, dono de uma voz que marcou várias pessoas, inclusive fãs da série <b><i>Super Mario</i></b>, mas não exatamente do jeito que vocês possam estar pensando.</div><div style="text-align: left;"><br /><b>Sérgio Moreno</b> nasceu em 1968 na cidade de Resende, no Rio de Janeiro, começando a carreira de dublador em 1994, exercendo a profissão em ambos os polos de Rio de Janeiro e São Paulo.</div><div style="text-align: left;"><br />Ele é conhecido no ramo da dublagem por ser a primeira voz do <b>Patrick</b> no desenho <i>Bob Esponja</i>, <b>Ken</b> em <i>Street Fighter II Victory</i> e <i>Street Fighter II: O Filme</i> e a voz do personagem <b>Mickey Mouse</b> até o ano de 2009.</div><div style="text-align: left;"><br />Seu legado na franquia da <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Nintendo" target="_blank">Nintendo</a></b> foi dublando ninguém mais, ninguém menos que nosso gorila favorito, <b>Donkey Kong</b>, na série animada baseada no jogo <b><i>Donkey Kong Country</i></b>, sendo marcado como uma das primeiras vozes brasileiras do personagem.</div><div style="text-align: left;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/wjrYMp3JWw0" width="320" youtube-src-id="wjrYMp3JWw0"></iframe></div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;">Atualmente, aos 56 anos, Sérgio continua bem ativo no ramo da dublagem, tendo dublado o <b>Lobo</b> em <i>Gato de Botas 2: O Último Pedido</i>, <b>Yhwach</b> em <i>Bleach: Thousand-Year Blood War</i> e <b>Chamber</b> no jogo <i>Valorant</i>.</div><div style="text-align: left;"><div><br /></div><div>E aí? Qual é a sua voz favorita do <b>DK</b>?</div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><i></i><blockquote><i>Gosta de dublagem? Conheça os atores e atrizes de voz que fizeram parte da franquia </i><b>Super Mario</b><i> em outras edições da coluna </i><b style="font-style: italic;"><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Vozes%20Puras" target="_blank">Vozes Puras</a></b><i>!</i></blockquote><i></i></div></div>Gabriela "Misakii" Monteirohttp://www.blogger.com/profile/00221912810200770018noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-26813219511704787062024-02-25T08:00:00.001-03:002024-02-25T08:00:00.137-03:00Fã decifra o mistério das placas de Super Mario Sunshine depois de 20 anos<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigZVnK8zkkYTFKUHL1zk_EprjB4EZwoyjBhIvLF-AeR044zgFenONGouZZu5vTkdZoGsqi2Ks__JfQhk5O8J1XlcmkJSCo0JFRwm6LXOOSEJAjAGVIeEa7NFnkMVf3KJGhkJ9D9l0-hQp1Y-whEDlT-BtYYNvNs88NoSs36GpD0O28iByUvsKDmI6isUs/s1200/dolphic.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigZVnK8zkkYTFKUHL1zk_EprjB4EZwoyjBhIvLF-AeR044zgFenONGouZZu5vTkdZoGsqi2Ks__JfQhk5O8J1XlcmkJSCo0JFRwm6LXOOSEJAjAGVIeEa7NFnkMVf3KJGhkJ9D9l0-hQp1Y-whEDlT-BtYYNvNs88NoSs36GpD0O28iByUvsKDmI6isUs/s16000/dolphic.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i>Imagem: Reprodução/Nintendo via 2CPhoenix (YouTube)</i></td></tr></tbody></table><div><br /></div><div>Os cenários tropicais deslumbrantes de <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Sunshine" target="_blank">Super Mario Sunshine</a></i></b>, lançado para o <a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/GameCube" target="_blank">Nintendo GameCube</a> em 2002, escondem um enigma que há muito tempo intrigou os jogadores: <b>as misteriosas placas</b> espalhadas por <b><i>Isle Delfino</i></b>, adornadas com símbolos espiralados que, à primeira vista, parecem não ter significado algum. Mas recentemente, um jogador e <i>youtuber </i>conhecido como <b>2CPhoenix</b> decidiu investigar mais a fundo esse mistério, e o que ele descobriu surpreendeu a toda a comunidade de <i>mariomaníacos </i>mundo afora.</div><div><br /></div><div>Desde o lançamento da versão ocidental de <b><i>Super Mario Sunshine</i></b>, os jogadores têm se perguntado sobre <b>o significado por trás dos símbolos espiralados</b> presentes nas placas e arquiteturas espalhadas pelo jogo. Apesar da plataforma 3D já ter passado por inúmeros processos de mineração de dados e ter escancarado os seus muitos segredos e elementos beta, até hoje ninguém havia sido capaz de decifrar o sentido por trás desses símbolos, deixando o mistério sem solução por quase duas décadas.</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;"><i>"Dolphic"</i>: a descoberta de um alfabeto completo escondido nas placas de <i>Super Mario Sunshine</i></h2><div>Determinado a desvendar o enigma, <b>2CPhoenix</b> mergulhou fundo na investigação dos símbolos espiralados. Após uma meticulosa análise e tentativa de diferentes abordagens, ele finalmente alcançou uma dedução reveladora: os símbolos na versão ocidental de <b><i>Super Mario Sunshine</i></b> são, na verdade, <b>um criptograma do alfabeto latino completo</b>, de A a Z — similar ao caso das formas dos <b>Unowns</b>, da franquia <i>Pokémon</i>. Isso significa que, assim que decifrado, qualquer texto poderia ser escrito utilizando estes mesmos símbolos.</div><div><br /></div><div>No vídeo a seguir, compartilhado em seu canal, 2CPhoenix detalhou (em inglês) todo o processo que o levou a essa impressionante descoberta, desde a lógica utilizada para determinar a associação de cada um dos símbolos espirais com as letras do alfabeto latino, até às devidas traduções das placas — como "<b><i>Viking</i></b>", "<b><i>bar Gelato</i></b>", "<b><i>Mare Village</i></b>", entre outras. Confira:</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/H1CNpu4fguI" width="320" youtube-src-id="H1CNpu4fguI"></iframe></div><div><br /></div><div>A descoberta de 2CPhoenix ascendeu entre a comunidade de fãs de <b><i>Super Mario</i></b> e saudosistas da era <a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/GameCube" target="_blank">GameCube</a> como o bocal-foguete de <b>F.L.U.D.D.</b>, gerando surpresa e entusiasmo coletivos. <i>"Mal posso acreditar que o alfabeto está literalmente disposto de A a Z e, ainda assim, ninguém tenha feito essa conexão até hoje"</i>, narra Brandon Dilbeck, um dos comentaristas do vídeo.</div><div><br /></div><div>Com a decifração dos símbolos espiralados, <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Sunshine" target="_blank">Super Mario Sunshine</a></i></b> revela mais um de seus segredos há muito guardados. Agora, os jogadores têm uma compreensão ligeiramente mais profunda do mundo de <b><i>Isle Delfino</i></b> e dos mistérios que fundamentam a cultura dos <b>Nokis</b>. E claro, mais um alfabeto foi adicionado com sucesso à já extensa lista de idiomas conhecidos da cultura <i>geek</i>: <i>"<b>Dolphic</b>"</i>, que também poderia com facilidade se chamar "Noki", "nokiano" ou "marenês".</div><div><br /></div><div>Obrigado por visitar o <i><b>Reino do Cogumelo</b>!</i></div>Eduardo Jardimhttp://www.blogger.com/profile/03494160338289971744noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-4183362141351641572024-02-24T12:05:00.005-03:002024-02-24T12:05:43.806-03:00Nintendo promove Mario vs. Donkey Kong (Switch) com animações encantadoras dos Mini Marios em stop-motion<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7meOIevPYS9PSsrRRombh8GhHdVvOIAcmCl_du-_6p2SgVRj0GQNvBzeLAUz3gZ2aZ45Xo2BiSU2nGrpHD0HbW0S2-YZZge5KgB4C8Bt0TdK8w2mqbU094e2TCDfLYVoyFCRFjuqMqHZ_SzaxagUO6nIjDnA0QJa2eHoXDwz99QhR7FlhPDFg_bey0Ig/s1200/minimario_nintendolife.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7meOIevPYS9PSsrRRombh8GhHdVvOIAcmCl_du-_6p2SgVRj0GQNvBzeLAUz3gZ2aZ45Xo2BiSU2nGrpHD0HbW0S2-YZZge5KgB4C8Bt0TdK8w2mqbU094e2TCDfLYVoyFCRFjuqMqHZ_SzaxagUO6nIjDnA0QJa2eHoXDwz99QhR7FlhPDFg_bey0Ig/s16000/minimario_nintendolife.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">Imagem: Reprodução/Nintendo via <b><a href="https://www.nintendolife.com/news/2024/02/nintendo-releases-adorable-stop-motion-short-for-mario-vs-donkey-kong" target="_blank">Nintendo Life</a></b></span></i></td></tr></tbody></table><div><br /></div><div>A <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Nintendo" target="_blank">Nintendo</a></b> surpreendeu os fãs dos <b>superirmãos Mario</b> com uma estratégia de <i>marketing </i>única para promover o lançamento de <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Minis" target="_blank">Mario vs. Donkey Kong</a></i></b> para o Nintendo Switch: uma série de vídeos em animação <i>stop-motion</i> destacando os adoráveis <b>Mini Marios</b>, brinquedos que desempenham um papel central no jogo. Lançados em antecipação ao lançamento do título, esses vídeos encantadores publicados pela Nintendo do Japão rapidamente cativaram os corações dos fãs ao redor do mundo.</div><div><br /></div><div>A técnica de animação <i>stop-motion</i>, que envolve a captura de quadros individuais de objetos físicos em movimento mínimo para criar a ilusão de movimento, tem um apelo atemporal. A sede da Nintendo na Terra do Sol Nascente aproveitou essa forma de arte para dar vida aos <b>Mini Marios</b>, dando vida a momentos divertidos que refletem a essência da série <b><i>Mario vs. Donkey Kong</i></b>. Confira logo abaixo:</div><div><br /></div><center><blockquote class="twitter-tweet"><p dir="ltr" lang="ja">[任天堂HP]『マリオvs.ドンキーコング』のコマ撮りショートムービー「バレンタインデー篇」を公開しました。<a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AAvs%E3%83%89%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%B0?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#マリオvsドンキーコング</a><a href="https://t.co/6nMOFCTbv8">https://t.co/6nMOFCTbv8</a> <a href="https://t.co/qgtLaSo0yA">pic.twitter.com/qgtLaSo0yA</a></p>— 任天堂株式会社 (@Nintendo) <a href="https://twitter.com/Nintendo/status/1757638937999528414?ref_src=twsrc%5Etfw">February 14, 2024</a></blockquote> <script async="" charset="utf-8" src="https://platform.twitter.com/widgets.js"></script><br /><blockquote class="twitter-tweet"><p dir="ltr" lang="ja">[任天堂HP]『マリオvs.ドンキーコング』のコマ撮りショートムービー「カラースイッチ篇」を公開しました。<a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AAvs%E3%83%89%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%B0?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#マリオvsドンキーコング</a><a href="https://t.co/aE6rOPl96W">https://t.co/aE6rOPl96W</a> <a href="https://t.co/nZOFCvLf76">pic.twitter.com/nZOFCvLf76</a></p>— 任天堂株式会社 (@Nintendo) <a href="https://twitter.com/Nintendo/status/1757292532579655833?ref_src=twsrc%5Etfw">February 13, 2024</a></blockquote> <script async="" charset="utf-8" src="https://platform.twitter.com/widgets.js"></script></center><br /><div>Muitos fãs e potenciais jogadores elogiaram a criatividade e o charme dos curtas, sugerindo que os bonecos utilizados para a animação <i>stop-motion</i> sejam comercializados de alguma forma. Quem sabe algum dia a Nintendo não nos agracia com uma réplica física dos Mini Marios como os vemos no <i>game</i>?</div><div><br /></div><div><b><i>Mario vs. Donkey Kong</i></b> já está disponível para <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Switch" target="_blank">Nintendo Switch</a></b>.</div>Eduardo Jardimhttp://www.blogger.com/profile/03494160338289971744noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-43690752912403528622024-02-24T11:22:00.004-03:002024-02-24T11:22:52.551-03:00Princess Peach: Showtime! é o segundo jogo da franquia Super Mario desenvolvido em Unreal Engine 4; entenda<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYStJy7Wtk3GERnA8DdE4ihv_gFpDMBL71A890re6avfk8g-JSRk2pn7r8E1LQ4XKMnc0hQsA6lpOCG3TFAMIzzr7fZkR3c5qBcxvHHBA7RcQsACYBEgN7V-wlups5cN_oBVJJpIBg_1JgDxpfACRogX20NyOiAzafaHz7OJa7Zh-hTzxwaviHzIwn95A/s1200/unreal.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYStJy7Wtk3GERnA8DdE4ihv_gFpDMBL71A890re6avfk8g-JSRk2pn7r8E1LQ4XKMnc0hQsA6lpOCG3TFAMIzzr7fZkR3c5qBcxvHHBA7RcQsACYBEgN7V-wlups5cN_oBVJJpIBg_1JgDxpfACRogX20NyOiAzafaHz7OJa7Zh-hTzxwaviHzIwn95A/s16000/unreal.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">Imagem: Reprodução/Nintendo</span></i></td></tr></tbody></table><div><br /></div><div>Com o lançamento de <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Showtime" target="_blank">Princess Peach: Showtime!</a></i></b>, a princesa favorita dos fãs e dos habitantes do <b>Reino Cogumelo</b> está pronta para assumir os holofotes. E fotos recentes revelam que o jogo é impulsionado pelo poderoso motor de jogo <b><i>Unreal Engine 4</i></b>, tornando-se o segundo título da série <b><i>Super Mario</i></b> a adotar essa tecnologia.</div><div><br /></div><div>Desenvolvido pela <b>Epic Games</b> e escrito na linguagem de programação C++, o <b><i>Unreal Engine 4</i></b> vem sendo utilizado em muitos produtos da indústria recente dos videogames, mas são raros os casos em que a infraestrutura é utilizada pelos desenvolvedores da <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Nintendo" target="_blank">Nintendo</a></b>. Com a decisão de adotar essa <i>engine</i> em <b><i>Princess Peach: Showtime!</i></b>, os programadores demonstraram um compromisso em levar a experiência de jogo da franquia dos encanadores extraordinários a novos patamares.</div><div><br /></div><center><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">The back of the Chinese display box for Princess Peach Showtime.<br>Looks like it uses Unreal Engine as well, just like Pikmin 4 <a href="https://t.co/EEN6mN4DDy">pic.twitter.com/EEN6mN4DDy</a></p>— Akfamilyhome (@Akfamilyhome) <a href="https://twitter.com/Akfamilyhome/status/1757301713248366855?ref_src=twsrc%5Etfw">February 13, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></center><br><div>Mas a mais recente aventura da benevolente monarca dos cogumelos pelos palcos do <b>Teatro Esplendor</b> não é o primeiro jogo da série <b><i>Super Mario</i></b> a adotar o <b><i>Unreal Engine 4</i></b>. Anteriormente, <b><i>Yoshi's Crafted World</i></b>, desenvolvido pela Good-Feel e lançado em 2019, surpreendeu os fãs com sua estética e jogabilidade encantadoras, impulsionadas pelo mesmo motor de jogo. Essa continuidade no uso da tecnologia mostra a adaptação contínua da Nintendo às demandas e expectativas dos jogadores modernos.</div><div><br /></div><div><b><i>Princess Peach: Showtime!</i></b> será lançado para <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Switch" target="_blank">Nintendo Switch</a></b> no dia 22 de março de 2024 com localização para português do Brasil. Acesse a <a href="https://www.nintendo.com/pt-br/store/products/princess-peach-showtime-switch/" target="_blank">página oficial do jogo</a> para obter maiores informações e curiosidades.</div>Eduardo Jardimhttp://www.blogger.com/profile/03494160338289971744noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-91730026944458214422024-02-20T15:17:00.040-03:002024-02-20T23:35:59.878-03:00Depois de uma longa espera, um novo Nintendo Direct é oficialmente anunciado para esta quarta-feira (21)<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvkxO6iYIk39zgayCPcmUTe3wtAeYxxify6LElkPG39iyy2xOdlsr_J4PaDbV-qLXazwnZtwrKjNUmH2sYNpDCyQ3WswXgffyJOCxk5vu5iiTAOQu3Ek_Y5s1AJVNdTO62AxWhM3dxQnoi9OWy72zbycmdj8gX2YjrZ4yfyjkrGhyphenhyphen5HLQujkHTcd_7lvA/s1920/partner.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvkxO6iYIk39zgayCPcmUTe3wtAeYxxify6LElkPG39iyy2xOdlsr_J4PaDbV-qLXazwnZtwrKjNUmH2sYNpDCyQ3WswXgffyJOCxk5vu5iiTAOQu3Ek_Y5s1AJVNdTO62AxWhM3dxQnoi9OWy72zbycmdj8gX2YjrZ4yfyjkrGhyphenhyphen5HLQujkHTcd_7lvA/s16000/partner.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #444444;">Imagem: Divulgação/Nintendo</span></i><br /></td></tr></tbody></table><br /><div><br /></div>Desde sua estreia em 2011, transmitida em canais oficiais, a <b>Nintendo Direct</b> se tornou um marco na indústria de videogames e nos eventos de anúncios, proporcionando aos fãs um entusiasmo pelos planos e projetos da <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Nintendo" target="_blank">Nintendo</a></b>. Inicialmente liderado por <b>Satoru Iwata</b> e, posteriormente, por <b>Shuntaro Furukawa</b>, essas transmissões <i>online</i> revolucionaram a forma como as novidades eram compartilhadas, evoluindo de simples anúncios para espetáculos interativos e bem produzidos.<div><br /></div><div><div>Após 5 meses sem nenhum anúncio do evento, a Nintendo finalmente retorna com um novo <b><i>Nintendo Direct Partner Showcase</i></b> marcado para amanhã, dia <b>21 de fevereiro de 2024</b>, às <b>11 horas</b>. Neste evento diferenciado do clássico <b>Nintendo Direct</b>, a empresa promete revelar diversos jogos patrocinados por parceiros externos, oferecendo uma perspectiva única do que está por vir no mundo dos videogames.</div><div>Se prepare para surpresas e emocionantes revelações no seu <a href="https://www.youtube.com/@NintendoAmerica" target="_blank">canal oficial do YouTube</a>.</div></div><div><br /></div><div>A comunidade de jogadores aguarda ansiosamente por essa transmissão, alimentando a expectativa de surpresas e anúncios emocionantes. A capacidade da <b>Nintendo Direct</b> de atrair a atenção dos fãs e da indústria em geral continua a solidificar seu papel como uma das formas mais impactantes de comunicação no universo dos videogames.</div><div><br /></div><div>Ao longo dos anos, o <b>Direct</b> se adaptou aos desafios, desde a ausência física de eventos até as mudanças na dinâmica da indústria durante a pandemia. As apresentações, que antes se concentravam principalmente nos títulos internos da <b>Big N</b>, expandiram-se para incluir colaborações com desenvolvedores parceiros, oferecendo aos fãs uma experiência cada vez mais diversificada e interessante.</div>Jonaras Gameshttp://www.blogger.com/profile/03192685156428515528noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-29922952888518120242024-02-14T23:33:00.002-03:002024-02-14T23:33:32.665-03:00Vozes Puras: Peter Cullen, o despertar da voz do Mario no Ocidente<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQGzniozege8Ao6ueXBqX1yFKwSpuJpUkx781dCXdIYfEO0Ovn8dyXG2tWtNcSokc0FVxwdc2JgzwZ4FnlsXy7pusJWNDhS-I1kihGwqlXNzS-0ghRnzFEHV9ojd1tghITmWJzmptba9ZgBHi2Xd0549qHA0LKgjena4DMu2GwMkAfkly_vRDZzkTvd34/s1200/Vozes%20Puras%204%20-%20Peter%20Cullen.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQGzniozege8Ao6ueXBqX1yFKwSpuJpUkx781dCXdIYfEO0Ovn8dyXG2tWtNcSokc0FVxwdc2JgzwZ4FnlsXy7pusJWNDhS-I1kihGwqlXNzS-0ghRnzFEHV9ojd1tghITmWJzmptba9ZgBHi2Xd0549qHA0LKgjena4DMu2GwMkAfkly_vRDZzkTvd34/s16000/Vozes%20Puras%204%20-%20Peter%20Cullen.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">Imagem: Reprodução/UPI/VGLegacy</span></i></td></tr></tbody></table><div><br /></div><div>Olá e sejam bem-vindos a mais uma edição do quadro <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Vozes Puras" target="_blank">Vozes Puras</a></b>! Nesta edição, falaremos sobre o enigmático <b>Peter Cullen</b> e seu papel como <b>Mario</b> em uma série não muito conhecida.</div><div><br /></div><div><b>Peter Cullen</b> nasceu em 1941 no Canadá e começou a carreira como dublador em 1962 e, surpreendentemente, continua dublando até os dias de hoje. Seu papel mais famoso é sem dúvida o lendário <b>Optimus Prime</b> da franquia <i>Transformers</i>, assim como <b>Ió</b> da franquia do <i>Ursinho Pooh</i> e <b>Venger </b>do clássico <i>Caverna do Dragão</i>.</div><div><br /></div><div>Peter se destacou por dar a voz ao Mario em <b><i>Saturday Supercade</i></b>, um desenho um tanto quanto obscuro do ano de 1983, marcando seu legado como <b>a primeira voz do personagem</b> no Ocidente — até então, quem dava voz ao herói da Nintendo eram os japoneses. Apesar disso, Cullen não retornou à franquia por motivos desconhecidos.</div><div><br /></div><div>Atualmente aos 82 anos, Cullen continua firme e forte no mundo da dublagem, tendo dado vida ao <b>Optimus Prime</b> novamente em seu mais novo filme, <i>Transformers: O Despertar das Feras</i>, ano passado em 2023, além de <b>Thaedus</b> na animação adulta <i>Invencível</i>.</div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><blockquote>Gostou dessa curiosidade sobre os bastidores de <b><i>Super Mario</i></b>? Acompanhe as edições anteriores do quadro <b>Vozes Puras</b> através da <a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Vozes%20Puras" target="_blank">nossa </a><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Vozes%20Puras" target="_blank">tag</a>!</i></blockquote></div>Gabriela "Misakii" Monteirohttp://www.blogger.com/profile/00221912810200770018noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-19464679301558869642024-02-14T00:22:00.000-03:002024-02-14T00:22:01.618-03:00Linha de loungewear "Super Mario meets Gelato Pique" ganha data de lançamento no Ocidente<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqAy5lSSXEUKTliSBbhbnFj3c1sSkzOzq_sKWzQYvFA_Le2GsYWtUW3EWM8Xh1p_-LuselijvnmpzYBGcTU6lbcYSuiQpYfXBQ2XheNL93M3jp_xEBof_iK5nR4ZeXBimEjUJtf174mz0QMMHMx4AVxmsxhKWZSkhUonI4LfRuDLHD9g5xav9s_m7oTD4/s1200/gelato.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqAy5lSSXEUKTliSBbhbnFj3c1sSkzOzq_sKWzQYvFA_Le2GsYWtUW3EWM8Xh1p_-LuselijvnmpzYBGcTU6lbcYSuiQpYfXBQ2XheNL93M3jp_xEBof_iK5nR4ZeXBimEjUJtf174mz0QMMHMx4AVxmsxhKWZSkhUonI4LfRuDLHD9g5xav9s_m7oTD4/s16000/gelato.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">Imagem: Reprodução/Nintendo/Gelato Pique</span></i></td></tr></tbody></table><div><br /></div><div>A quarta fase da coleção <b><i>Super Mario meets Gelato Pique</i></b>, <a href="https://www.reinodocogumelo.com/2024/01/nintendo-e-gelato-pique-se-juntam-para.html" target="_blank">anunciada</a> aqui no <b><i>Reino do Cogumelo</i></b> em janeiro deste ano, finalmente ganhou uma data de lançamento em território ocidental. Conforme revelado <a href="https://twitter.com/nintendonyc/status/1757162436098990389" target="_blank">pela própria <b>Nintendo</b></a> através do Twitter/X, a nova linha de <i>loungewear</i> de luxo inspirada no fantástico universo dos encanadores extraordinários estará disponível na <b>loja oficial da Nintendo em Nova Iorque</b> a partir desta sexta-feira, dia <b>16 de fevereiro de 2024</b>.</div><div><br /></div><div>Com uma impressionante adição de <b>41 peças inéditas</b> com a temática de aliados e inimigos da franquia <b><i>Super Mario</i></b>, esta nova linha dá sequência à frutuosa parceria entre a <b>Nintendo</b> e a <b>Gelato Pique</b>, com cardigãs, <i>jacquards</i>, <i>cowichans</i>, pulôveres, pantufas, almofadas, cobertores, moletons, calças, shorts, camisetas, bolsas e vestidos que carregam consigo a colorida, saudosa e sempre bem-vinda temática dos <b>superirmãos Mario</b>. <a href="https://www.reinodocogumelo.com/2024/01/nintendo-e-gelato-pique-se-juntam-para.html" target="_blank">Clique aqui</a> para ver mais imagens.</div><div><br /></div><div>Com quase 1.000 metros quadrados, a loja da <b><i>Nintendo New York</i></b> está localizada no famoso complexo comercial de <i>Manhattan Rockefeller Center</i> (10 <i>Rockefeller Plaza</i>, <i>New York</i>, NY - 10020, Estados Unidos). Se você mora nos arredores ou estiver de passagem pela Grande Maçã, considere fazer uma visita à loja oficial da Nintendo e garantir para as suas noites o conforto ideal da linha de <i>loungewear</i> dos maiores encanadores do <b>Brooklyn</b>.</div><div><br /></div><div>Obrigado por visitar o <i><b>Reino do Cogumelo</b>!</i></div>Eduardo Jardimhttp://www.blogger.com/profile/03494160338289971744noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-80094825823705016192024-02-12T11:18:00.000-03:002024-02-12T11:18:16.599-03:00Mojo Nixon, o Toad do live-action Super Mario Bros. (1993), falece aos 66 anos<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJLRL3hyphenhyphenDqcGLYEGlvADPeLo4ccN2SaNCSbbTdHQsrGAiDdMixWjQnUOh7-uvVElMP7hljNgPQThNpVk6oz2HCAj7DfLZVbVmIvRKMJx_DglOMdx1kXNRdePsB_H0yYs6H1uE4hjJopOJBqPzxtsL26C9BIDoUObhYQvHjB4QOM6FrKZFsuwKEv7Q_EOU/s1200/Mojo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJLRL3hyphenhyphenDqcGLYEGlvADPeLo4ccN2SaNCSbbTdHQsrGAiDdMixWjQnUOh7-uvVElMP7hljNgPQThNpVk6oz2HCAj7DfLZVbVmIvRKMJx_DglOMdx1kXNRdePsB_H0yYs6H1uE4hjJopOJBqPzxtsL26C9BIDoUObhYQvHjB4QOM6FrKZFsuwKEv7Q_EOU/s16000/Mojo.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">Imagem: Reprodução/Nintendo/The Walt Disney Company</span></i></td></tr></tbody></table><div><br /></div><div>Tristemente, o músico e lenda do <i>psychobilly</i> <b>Mojo Nixon</b> faleceu no dia 7 de fevereiro de 2024 aos 66 anos. Nixon, cujo nome real era <b>Neill Kirby McMillan Jr.</b>, foi acometido por um evento cardíaco enquanto dormia no cruzeiro <b><i>Outlaw Country Cruise</i></b>, em San Juan, Porto Rico.</div><div><br /></div><div>Em sua breve passagem pela série <b><i>Super Mario</i></b>, Mojo Nixon interpretou a versão <i>Dinohattanite</i> de <b>Toad</b> no filme <i>live-action</i> de 1993 <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Cinema" target="_blank">Super Mario Bros</a>.</i></b> No longa-metragem, <b>Toad</b> (chamado erroneamente de "Sapo" pelo extinto estúdio de dublagem Mega-Som) era um ativista político que se opunha ao governo do déspota <b>presidente Koopa</b>. Preso junto a <b>Mario</b> e <b>Luigi </b>durante uma manifestação musical, Toad é penalmente transformado em um <b>Goomba</b> pela <b>câmara de regressão</b> (<i>Devo Chamber</i>), embora essa nova e monstruosa versão tenha sido interpretada pelo ator John Fifer.</div><div><br /></div><div>Embora tenha integrado a lista de atores do filme, <b>Mojo Nixon</b> confessou em entrevista exclusiva ao <b><i>Super Mario Bros. The Movie Archive</i></b> que nunca foi realmente um ator, mas sim, que era um <i>"músico bêbado interpretando outro músico bêbado"</i>. A entrevista completa, que revela os bastidores da produção de <b><i>Super Mario Bros.</i></b> pelo ponto de vista de Nixon, foi traduzida exclusivamente pelo <b><i>Reino do Cogumelo</i></b> e pode ser conferida <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/2023/01/entrevista-com-mojo-nixon-o-sapo-do.html" target="_blank">através deste <i>link</i></a></b>.</div><div><br /></div><div>Uma versão estendida de sua música "<b><i>King Koopa</i></b>" com 2 minutos e 28 segundos foi publicada em seu canal no YouTube — e com ela, homenageamos a vida deste divertido artista que se entregou ao máximo dentro das possibilidades para deixar a sua marca na história da franquia dos <b>superirmãos Mario</b>. Descanse em paz, <b>Mojo Nixon</b>!</div><br /><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/IWJy7_lJs0o?si=W-3F9tH77KaC1G4v" title="YouTube video player" width="560"></iframe></center>Eduardo Jardimhttp://www.blogger.com/profile/03494160338289971744noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-12291584181277432492024-02-12T09:30:00.001-03:002024-02-12T09:39:33.936-03:00Super Mario Bros. O Filme impulsionou jogos para celular e Nintendo planeja expansão além dos games<div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><img border="0" height="570" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEji_3_x_dc6rwaZy7UegRSNyEBQFpvg3C1zn1PcX4Cp1P3qLkEs-6DkPSSa3LmeS3JWs4iICiveE7A_I8o3oPC_sZUE5dpg_LRQkwox4R9G6VmRcAZKun-JVswzMp3OPHaEnKzKQwEhe319tcpCK_TQmIs5Wn8wOtGv53BAJoUWIp54z-MQlTvX6jZ9r6c=w1013-h570" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="1013" /></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">Imagem: Reprodução/Nintendo/Universal Studios/Illumination</span></i></td></tr></tbody></table><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEji_3_x_dc6rwaZy7UegRSNyEBQFpvg3C1zn1PcX4Cp1P3qLkEs-6DkPSSa3LmeS3JWs4iICiveE7A_I8o3oPC_sZUE5dpg_LRQkwox4R9G6VmRcAZKun-JVswzMp3OPHaEnKzKQwEhe319tcpCK_TQmIs5Wn8wOtGv53BAJoUWIp54z-MQlTvX6jZ9r6c" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;">
</a>
</div><br /></div>O sucesso de <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/2023/04/critica-super-mario-bros-o-filme-e-um.html" target="_blank">Super Mario Bros. O Filme</a></i></b> ultrapassou as expectativas da <b>Nintendo</b> e da <b>Illumination</b>, tornando-se um dos filmes de maior bilheteria de 2023 e o segundo lugar geral entre todos os filmes de animação em termos de receita, conquistando o coração dos fãs da franquia por vários aspectos — como as diversas referências musicais do talentoso compositor americano <b>Brian Tyler</b>, que não apenas dirigiu a trilha sonora deste filme, mas também de outras produções renomadas como <i>Velozes e Furiosos</i>, <i>Tartarugas Ninja</i>, entre outros.<div><br /></div><div>A trama do filme se destacou como um diferencial significativo para a franquia ao quebrar com a narrativa clássica da princesa capturada e do herói embarcando em uma grande jornada para resgatá-la; aqui, o irmão de <b>Mario</b> é capturado, e com a ajuda da princesa, o protagonista parte em uma emocionante missão para salvar seu grande irmão.<div><br /></div><div>Antes e após o lançamento do filme, a <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Nintendo" target="_blank">Nintendo</a></b> realizou eventos personalizados para seu console <a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Switch" target="_blank">Nintendo Switch</a>, incluindo promoções de pacotes dos jogos do icônico bigodudo. Além disso, foram promovidas ações especiais para o jogo <i>mobile</i> <a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Run" style="font-style: italic; font-weight: bold;" target="_blank">Super Mario Run</a>, como descontos no pacote do aplicativo e a liberação de novas fases no <i>game</i>. O <i>marketing</i> do filme foi brilhantemente executado, envolvendo a <a href="https://www.reinodocogumelo.com/2023/02/viral.html" target="_blank">distribuição de folhetos</a> do fictício serviço <b><i>Super Mario Bros. Encanadores</i></b>, juntamente com uma impactante instalação em Paris: um enorme tubo de transporte com <b>Mario</b> saindo dele.</div><div><br /></div><div>Com esse sucesso, a Nintendo expandiu seus horizontes nessa área e delineou mais projetos com a equipe de <b><i>Super Mario</i></b>, e de outras franquias de destaque da empresa. O presidente da Nintendo, <b>Shuntaro Furukawa</b>, abordou essa expansão em uma entrevista, destacando a visão da empresa para o futuro.</div><div><br /></div><div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiwjhWoEMqrzz-XjHv8Yrl6gYU80BGVMX3VKNAssgmVVah69CNXL-crB303dYSelBvPlXLv6HeWz5Y96Z9vJ6_B8GkqpvWm8yqOovIiLtvmHaHUV_Z9PxlHkai6W1xVkWcyHx0qHp-XSEqD96qLT0BY8DzmDvIqtX3fDMtKVj1kiQxgBknnOr1a4Jo40Bk=s16000" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" /></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">Imagem: Jonaras Games/Reino do Cogumelo via GoNintendo</span></i></td></tr></tbody></table><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiwjhWoEMqrzz-XjHv8Yrl6gYU80BGVMX3VKNAssgmVVah69CNXL-crB303dYSelBvPlXLv6HeWz5Y96Z9vJ6_B8GkqpvWm8yqOovIiLtvmHaHUV_Z9PxlHkai6W1xVkWcyHx0qHp-XSEqD96qLT0BY8DzmDvIqtX3fDMtKVj1kiQxgBknnOr1a4Jo40Bk" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;">
</a>
</div></div><div><br /></div><div>Embora ainda não haja confirmação oficial, a possibilidade de uma continuação do filme com uma trama inovadora é gigante. Também é bom lembrar que a expansão para outros projetos envolvendo personagens como Link de <i>The Legend of Zelda</i>, Samus de <i>Metroid</i>, Kirby, <a href="http://reinodocogumelo.com/search/label/Yoshi" target="_blank"><b>Yoshi</b></a>, entre outros, seria uma adição emocionante ao universo cinematográfico da Nintendo.</div></div><div><br /></div><div style="text-align: right;"><i>Via <a href="https://gonintendo.com/contents/31787-nintendo-says-the-super-mario-movie-boosted-mario-mobile-games-plan-to-continue-ip" target="_blank">GoNintendo</a></i></div>Jonaras Gameshttp://www.blogger.com/profile/03192685156428515528noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-28808304267208745752024-02-12T09:10:00.000-03:002024-02-12T09:10:01.895-03:00Namoro ou amizade? Nintendo compartilha ecards de Valentine's Day inspirados em Mario vs. Donkey Kong (Switch)<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPq5KWXWbsfg-y5L48FXvZC9O7_IgxDrmx5pHAKmXWsT30lsWUBT8CfouqS9ehxJkxllYq58tj4DgxzfK6xDFY0TIR8De9jeAIEbebvMAXOISZz_cLQCOhA_F9a99uuGVLRZcW8ocCF5pAEIfKuo3QaQhyE3bT-gmU45YdK242sdxkcocGh0cw2KA1EYQ/s1200/Minis.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPq5KWXWbsfg-y5L48FXvZC9O7_IgxDrmx5pHAKmXWsT30lsWUBT8CfouqS9ehxJkxllYq58tj4DgxzfK6xDFY0TIR8De9jeAIEbebvMAXOISZz_cLQCOhA_F9a99uuGVLRZcW8ocCF5pAEIfKuo3QaQhyE3bT-gmU45YdK242sdxkcocGh0cw2KA1EYQ/s16000/Minis.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">Imagem: Reprodução/Nintendo</span></i></td></tr></tbody></table><div><br /></div><div>A <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Nintendo" target="_blank">Nintendo</a></b> promove o amor de uma maneira muito peculiar no <b><i>Valentine's Day</i></b> deste ano: com uma série de <b>cartões </b>temáticos de <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Minis" target="_blank">Mario vs. Donkey Kong</a></i></b>. Assim, a Nintendo comemora com estilo e sutil publicidade o feriado romântico, também conhecido fora do Brasil como <b>Dia dos Namorados</b> ou <b>Dia de São Valentim</b>.</div><div><br /></div><div>Com um toque nostálgico e uma pitada de modernização, os cartões apresentam os personagens adoráveis do <i>remake</i> para <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Switch" target="_blank">Nintendo Switch</a></b> e remonta as perplexas aventuras de <b>Mario</b> contra o obstinado <b>Donkey Kong</b>, reproduzindo a sensação de "cão e gato" vivida pelos protagonistas nos segmentos de <b><i><a href="https://www.reinodocogumelo.com/2022/10/saturday-supercade.html" target="_blank">Saturday Supercade</a></i></b>. <b>Mario</b>, <b>DK</b> e até mesmo os <b>Mini Marios </b>estampam os <i>ecards</i>, cada um com seu próprio trocadilho de <b>namoro</b> ou <b>amizade</b>.</div><div><br /></div><div>Estes cartões eletrônicos são perfeitos para os fãs de longa data dos personagens <b>Nintendo</b>, especialmente àqueles que sentem neste título a nostalgia dos tempos de <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Advance" target="_blank">Game Boy Advance</a></b>. Capturam a essência da amizade, da aventura, do amor, e claro, neste caso em particular, da <a href="https://pt.wikipedia.org/wiki/Aminimigo" target="_blank">aminimizade</a> — uma linha tênue entre as condições de amigos e rivais. Confira a galeria a seguir, com frases traduzidas:<br /></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbcVALuUeCXIUflrAKXjS5em372GwKhGV6mtmSeg-4RlgA47QaX4kcp0Q4XM0l-qenVvX_MVpmGAwRt2J-zGInITq5uXzNugt4rdpi7NvGyw97GIOvC-65vySk_2pnE1Mx6G8cOaBjY0d1Ed_OSlDtYuwDCXCjSO44f2m6WLvfknw99emq9ZCoULYe_eI/s1080/valentines2024_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1080" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbcVALuUeCXIUflrAKXjS5em372GwKhGV6mtmSeg-4RlgA47QaX4kcp0Q4XM0l-qenVvX_MVpmGAwRt2J-zGInITq5uXzNugt4rdpi7NvGyw97GIOvC-65vySk_2pnE1Mx6G8cOaBjY0d1Ed_OSlDtYuwDCXCjSO44f2m6WLvfknw99emq9ZCoULYe_eI/s16000/valentines2024_1.jpg" /></a></div><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgT_OVBlQ4XpmkwOwC1ps92MFiA2RL1D83taeKY0tngTyhTTwd7NFrXyrNJ5AXEHCduOOIlvcM5ZzuPsPECxaLUvvt2Jxdbi3lYAFzJJnvLfnW1oLe9gyod_REumyDZUDInXERbdI-fvWj_y3R5VRyaqf2yf-W14PENir-q_hjHJui-7C5WLQi4-P7m-Is/s1920/valentines2024_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1920" data-original-width="1080" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgT_OVBlQ4XpmkwOwC1ps92MFiA2RL1D83taeKY0tngTyhTTwd7NFrXyrNJ5AXEHCduOOIlvcM5ZzuPsPECxaLUvvt2Jxdbi3lYAFzJJnvLfnW1oLe9gyod_REumyDZUDInXERbdI-fvWj_y3R5VRyaqf2yf-W14PENir-q_hjHJui-7C5WLQi4-P7m-Is/s16000/valentines2024_2.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">"<a href="https://pt.wikipedia.org/wiki/Aminimigo" target="_blank">Aminimigos</a> para sempre" • Imagem: Divulgação/Nintendo</span></i></td></tr></tbody></table><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgytEQsjsYYjoIeOJXOctHs8w-S2w9_fp8slMweMBJOO-7N6gNPpp4ErI2fDzA1IAlxu27Cfaw2sUwgWlxzhHmYjH-beXpu5_YRKRxsjYhvMrmXq-zfI30U6oZgyspmEUsBrY8Z2QxuaIfMbUZzFLT8pD2rKnP454chh1lNDmibCVAi3EzQBEBoG33EMUU/s1080/valentines2024_3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1080" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgytEQsjsYYjoIeOJXOctHs8w-S2w9_fp8slMweMBJOO-7N6gNPpp4ErI2fDzA1IAlxu27Cfaw2sUwgWlxzhHmYjH-beXpu5_YRKRxsjYhvMrmXq-zfI30U6oZgyspmEUsBrY8Z2QxuaIfMbUZzFLT8pD2rKnP454chh1lNDmibCVAi3EzQBEBoG33EMUU/s16000/valentines2024_3.jpg" /></a></div><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMGbL2zoFVzSuLvZpcaOTXajeAM3cnF9yMJ8hfG0iYrwzGsYiPrb28-TVYAgqrbHoBO-lPeDEELvEf_TUfeHKwqNmvFJyjtRiA5aY_wTfDdHLndH_5lOlLZPoYy9GKABS8fuFrWwzD7sx8xVEJYs12N93huZ88HsQmBIhL-Yzzd0aghYsS9WVKbGrOLcE/s1920/valentines2024_4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1920" data-original-width="1080" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMGbL2zoFVzSuLvZpcaOTXajeAM3cnF9yMJ8hfG0iYrwzGsYiPrb28-TVYAgqrbHoBO-lPeDEELvEf_TUfeHKwqNmvFJyjtRiA5aY_wTfDdHLndH_5lOlLZPoYy9GKABS8fuFrWwzD7sx8xVEJYs12N93huZ88HsQmBIhL-Yzzd0aghYsS9WVKbGrOLcE/s16000/valentines2024_4.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">"Eu simplesmente não me canso de você!" • Imagem: Divulgação/Nintendo</span></i></td></tr></tbody></table><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLw9yQwu4hLuwx_n_bCNHqmX7BeWWyqmaN_92RCvPArhrXqMi4WHEbL2WUUv7Z1UmZRlvez0ivhAKfcYsA0tw544Cx28ofkUF3fctF6VwikUbG78n-ErlODY1bW4yzU7TGVHzh27DQuQRoGwoW6B9jRGsTw2ejniJVsp3IALhukQNUuBWwPa432i2LOkE/s1080/valentines2024_5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1080" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLw9yQwu4hLuwx_n_bCNHqmX7BeWWyqmaN_92RCvPArhrXqMi4WHEbL2WUUv7Z1UmZRlvez0ivhAKfcYsA0tw544Cx28ofkUF3fctF6VwikUbG78n-ErlODY1bW4yzU7TGVHzh27DQuQRoGwoW6B9jRGsTw2ejniJVsp3IALhukQNUuBWwPa432i2LOkE/s16000/valentines2024_5.jpg" /></a></div><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioQslTrCmeEeT7YxNCeoRqcTWdz8dTqVkHKkc2v2tgBFbKmnJDCH_1aVaRJ_CZmQSjbpJvF1SUbErQwkjjjlLBdzllRj_RdBNrXGkAxgTVWhgYn_5j-gL3ONoy_LQd8zkr6Ns60_9BNVeoU4aADyOofG6yTWn1botj19I2svP_yoppW0WHFqT-BSVydIs/s1920/valentines2024_6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1920" data-original-width="1080" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioQslTrCmeEeT7YxNCeoRqcTWdz8dTqVkHKkc2v2tgBFbKmnJDCH_1aVaRJ_CZmQSjbpJvF1SUbErQwkjjjlLBdzllRj_RdBNrXGkAxgTVWhgYn_5j-gL3ONoy_LQd8zkr6Ns60_9BNVeoU4aADyOofG6yTWn1botj19I2svP_yoppW0WHFqT-BSVydIs/s16000/valentines2024_6.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">"Encontrei a chave para a nossa amizade" • Imagem: Divulgação/Nintendo</span></i></td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNn8z8G7HyrfNfVG6K3Z-D4GqSxj6Ajcszl73r3koXEdOyfu92ifuNUq6tCy0FZ0w5krvUqJjNmzPPsmcQBFGB9381w22gBG-bINzoPwNMZviVAmtGl0wM7Pa4NVu90c89Ohh26IJ6f3er4ykbgXW609gCOw4Joq8DRNxT5kaha-qaP6nAaDs3ueTAj0c/s1080/valentines2024_7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1080" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNn8z8G7HyrfNfVG6K3Z-D4GqSxj6Ajcszl73r3koXEdOyfu92ifuNUq6tCy0FZ0w5krvUqJjNmzPPsmcQBFGB9381w22gBG-bINzoPwNMZviVAmtGl0wM7Pa4NVu90c89Ohh26IJ6f3er4ykbgXW609gCOw4Joq8DRNxT5kaha-qaP6nAaDs3ueTAj0c/s16000/valentines2024_7.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">"Não brinque comigo... seja meu!" • Imagem: Divulgação/Nintendo</span></i></td></tr></tbody></table><div><br /></div><div>Os cartões acima podem ser salvos e compartilhados com entes queridos através de redes sociais, e-mail ou qualquer outro meio digital, permitindo que os fãs espalhem um pouco do amor da franquia <b><i>Super Mario</i></b> — e <b><i>Donkey Kong</i></b> — neste <i>Valentine's Day</i>. Ou, claro, também podem ser reservados para o <b>Dia dos Namorados</b> brasileiro, a ocorrer no dia 12 de junho de 2024.</div><div><br /></div><div><b><i>Mario vs. Donkey Kong</i></b> será lançado para <a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Switch" target="_blank">Nintendo Switch</a> no dia 16 de fevereiro de 2024. <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Minis" target="_blank">Clique aqui</a></b> para saber mais sobre o <i>remake</i>.</div>Eduardo Jardimhttp://www.blogger.com/profile/03494160338289971744noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-44124333448140970032024-02-10T23:53:00.002-03:002024-02-10T23:53:16.171-03:00Super Nintendo World de Universal Studios Hollywood celebra seu primeiro aniversário de inauguração com grandes novidades<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTuq-r2iBfQE8TneR9dva9n6i-QVbxZLKCedLYyxy7Mr3gQZahiXnI6Y7VJI-HQ4KPAU_5rYEyYAnyUkfxUrLcWtuKg37eW7shlHqbhBBMWMfUc67hfPdoFUWP2MkWofXdKR3u-ZpJMbcO8XW8Cq5Cmv4ptbJ8gxDjM4rCQA0SNvF_8lcKZVYhUIvnYqU/s1200/powerupband.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTuq-r2iBfQE8TneR9dva9n6i-QVbxZLKCedLYyxy7Mr3gQZahiXnI6Y7VJI-HQ4KPAU_5rYEyYAnyUkfxUrLcWtuKg37eW7shlHqbhBBMWMfUc67hfPdoFUWP2MkWofXdKR3u-ZpJMbcO8XW8Cq5Cmv4ptbJ8gxDjM4rCQA0SNvF_8lcKZVYhUIvnYqU/s16000/powerupband.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">Imagem: Reprodução/Nintendo/Universal Studios</span></i></td></tr></tbody></table><div><br /></div><div>O parque temático <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Super Nintendo World" target="_blank">Super Nintendo World</a></b>, localizado no <b>Universal Studios Hollywood</b>, está prestes a comemorar um ano de sucesso desde sua inauguração. E para marcar esta ocasião especial, os idealizadores prepararam uma série de novidades emocionantes.</div><div><br /></div><div>Uma das principais adições ao parque é a inauguração da área <b><i>Power Up Cafe</i></b>, localizada na <b><i>New York Street</i></b>, na seção <i>Upper Lot</i> do parque. Esta nova área promete ser um ponto de encontro imperdível para os fãs da magia do <b>Super Nintendo World</b> e oferecerá uma experiência gastronômica de fazer qualquer <b>Yoshi </b>lamber os beiços, repleta de pratos temáticos inspirados nos icônicos personagens e jogos da Nintendo — como um calzone de <b>supercogumelo</b>, <i>pretzels</i> de <b>flor de fogo</b> e um refrigerante de <b>superestrela</b>.</div><div><br /></div><div>Confira logo abaixo a arte conceitual do novo estabelecimento:</div><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4GK3_YAN-buNZvEcynSMLJunGw2kj2NEq_m3N7ABWfmTLF_Mg9AYNc4TmvgZYhESKPrN4jI3DEDu78o6qqOznU1RFjxRBxbnlhzmPtDOHN_JymASiCATCAHyNYci75y0BER5K8OOyJbbiT7z9-SKG0um9nnMNfcTwoE-nlsPKolOwrky86HHLlUVxpJw/s2560/powerupcafe.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="2560" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4GK3_YAN-buNZvEcynSMLJunGw2kj2NEq_m3N7ABWfmTLF_Mg9AYNc4TmvgZYhESKPrN4jI3DEDu78o6qqOznU1RFjxRBxbnlhzmPtDOHN_JymASiCATCAHyNYci75y0BER5K8OOyJbbiT7z9-SKG0um9nnMNfcTwoE-nlsPKolOwrky86HHLlUVxpJw/s16000/powerupcafe.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">Imagem: Divulgação/Nintendo/Universal Studios</span></i></td></tr></tbody></table><div><br /></div><div>Além disso, como parte das celebrações de aniversário, uma pulseira especial <b><i>Power-Up Band</i></b> (ao topo do artigo) estará disponível para compra nas lojas do parque a partir do dia 17 de fevereiro de 2024. Esta pulseira comemorativa permitirá aos visitantes desbloquear experiências interativas e conteúdo exclusivo enquanto exploram <b>Super Nintendo World</b>, ampliando significativamente a imersão dos comparecentes.</div><div><br /></div><div>Para os colecionadores e entusiastas, um <i>button </i>de aniversário estará à venda na área <i>Guest Relations</i>, localizada próxima à entrada do parque. Esta lembrança especial será uma maneira perfeita para os visitantes levarem para casa uma recordação tangível deste momento único na história do <b>Super Nintendo World</b>. Confira:</div><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5NpnbMLlrdAJQ3Inswn3MfgHiTb-Y3ZgzynzKRj27tm5UwN7HDTi4AJmvlvyfXEglYWe7px2i505W7CcjLTYAn7KnLWMuuEzgyaeyNldRBpHJ-Iyaca6b89HUnhruZPkFCsh6-5-pySlIAYb8UPtoo9XXtt_19jiuOm7Mpuc-F2Q9PLtPN1KwyYtP7gE/s2048/1yearanniversarybutton.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1638" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5NpnbMLlrdAJQ3Inswn3MfgHiTb-Y3ZgzynzKRj27tm5UwN7HDTi4AJmvlvyfXEglYWe7px2i505W7CcjLTYAn7KnLWMuuEzgyaeyNldRBpHJ-Iyaca6b89HUnhruZPkFCsh6-5-pySlIAYb8UPtoo9XXtt_19jiuOm7Mpuc-F2Q9PLtPN1KwyYtP7gE/s16000/1yearanniversarybutton.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;"><i><span style="color: #666666;">Imagem: Reprodução/Nintendo/Universal Studios</span></i></td></tr></tbody></table><div><br /></div><div>Desde sua inauguração, <b>Super Nintendo World</b> tem cativado os fãs de todas as idades com suas atrações emocionantes, detalhes temáticos imersivos e a oportunidade de mergulhar no universo dos <b><i>Super Mario Bros.</i></b> e dos clássicos videogames da <b><a href="https://www.reinodocogumelo.com/search/label/Nintendo" target="_blank">Nintendo</a></b>. Com as novidades planejadas para celebrar seu primeiro aniversário, o parque solidifica seu lugar como um destino imperdível tanto para os nintendistas de plantão como para os entusiastas de parques temáticos.</div><div><br /></div><div>Se você é um fã de <b>Mario</b>, <b>Luigi</b>, <b>Donkey Kong</b> e outros personagens icônicos da multinacional de Yamauchi, não perca a oportunidade de visitar o <b>Super Nintendo World</b> no <b>Universal Studios Hollywood</b>, localizado no endereço 100 Universal City Plaza, em Universal City, ao sul da Califórnia (Estados Unidos da América), e participar das festividades do primeiro aniversário deste sensacional parque temático.</div><div><br /></div><div style="text-align: right;"><i>Via <a href="https://www.insideuniversal.net/2024/02/universal-studios-hollywood-to-celebrate-one-year-anniversary-of-super-nintendo-world/" target="_blank">Inside Universal</a></i></div>Eduardo Jardimhttp://www.blogger.com/profile/03494160338289971744noreply@blogger.com0