Vídeo mostra curiosas diferenças entre a versão Beta e a versão final de Mario Kart: Double Dash (GC)

domingo, 12 de junho de 2016

Lan√ßado em novembro de 2003 para o Nintendo GameCube, Mario Kart: Double Dash √© at√© os dias de hoje um dos t√≠tulos mais controversos da s√©rie, e o principal motivo de discuss√£o entre f√£s √© a possibilidade de utilizar dois personagens diferentes por ve√≠culo (e com isso segurar dois itens ao mesmo tempo), uma surpreendente novidade que dividiu a opini√£o do p√ļblico e da cr√≠tica. No entanto, esse game sem d√ļvida merece elogios por ter sido o primeiro da s√©rie a permitir escolher modelos diferentes de ve√≠culos e pela inclus√£o dos itens exclusivos de personagens, chamados de Special Items (bolas de fogo para Mario e Luigi, e escudo em forma de cora√ß√Ķes para Peach e Daisy, por exemplo).

Pol√™micas √† parte, Mario Kart: Double Dash √© certamente um game que ainda encanta muitos jogadores, que continuam explorando os m√≠nimos detalhes e descobrindo alguns segredos instigantes, como as fortes evid√™ncias indicando que as pistas do game est√£o conectadas a um √ļnico mundo. Um dos maiores f√£s deste game, que √© respons√°vel pelo canal Beta64 no YouTube, resolveu investigar a fundo, a pedido de seus inscritos, as diferen√ßas entre a vers√£o Beta e a vers√£o final de Mario Kart: Double Dash. Al√©m das esperadas discrep√Ęncias relacionadas a elementos est√©ticos de algumas pistas espec√≠ficas, muitas outras curiosidades interessantes sobre o game s√£o apresentas em um recente v√≠deo publicado neste canal.

Você sabia, por exemplo, que a Nintendo aumentou significativamente a velocidade do jogo pois a demo que levou à E3 2003 foi considerada lenta demais? Que a primeiríssima aparição do game na E3 2001 (quando ele ainda se chamava apenas "Mario Kart for Nintendo GameCube"), mostrava Mario e Luigi correndo individualmente em karts separados? Que as pistas Mushroom Bridge, Mushroom City, Dino Dino Jungle e Baby Park são dedicadas, respectivamente, aos pilotos Koopa Troopa, Paratroopa, Diddy Kong e Baby Luigi? Ou mesmo que as pistas Mushroom City e Peach Beach poderiam ter sido duas vezes maiores do que são na versão final do game? Ficou interessado(a)? Então assista ao vídeo logo abaixo e descubra agora mesmo estes e outros fascinantes segredos da versão Beta de Mario Kart: Double Dash.

Link Direto

    • Coment√°rios

  • Facebook ()
  • Google (0)
  • Disqus ()

0 coment√°rios:

Postar um coment√°rio