Super Mario Maker ganha novo vídeo japonês demonstrando os três diferentes modos de ganhar os ares no game

Há aproximadamente vinte e sete anos atrás, quando Super Mario Bros. 3 foi lançado para o Famicom, aconteceu também a estreia do item Super Leaf, que concedia a Mario o poder de se transformar em Raccoon Mario, e a então inédita capacidade de voar. Desde então, o mascote bigodudo da Nintendo tomou gosto pela coisa, e nos games de plataforma 2D que se seguiram, a Nintendo sempre deu um jeito de incluir power-ups capazes de levar Mario às alturas, como a Super Cape em Super Mario World, e o Propeller Mushroom de New Super Mario Bros. Wii e New Super Mario Bros. U.

O novo vídeo japonês de Super Mario Maker (Wii U) chegou pare reforçar o fato de que os jogadores podem utilizar estes três adorados power-ups em suas criações, bastando escolher o estilo do game ao qual ele pertence. E como fica o Super Mario Bros. original nesta história? Bem, somente neste modo é possível utilizar brinquedos amiibo para liberar dezenas de novas skins para Mario, transformando-o em Bowser, Luigi, Peach, Yoshi, Link, Kirby, Marth, Pit, e uma imensa variedade de outras grandes figuras dos games Nintendo; lembrando que também é possível desbloquear estas skins completando o modo 100-Mario Challenge. Uma troca justa ou não?

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