Quando as pessoas me perguntam o que eu acho que faz os games Mario únicos, é claro que há criatividade na criação destes games, mas o que sempre respondo é, a criatividade do jogador é que realmente faz os games Mario divertidos. E particularmente em um videogame interativo, é muito importante que o jogador pense, "O que é isto que estou tentando fazer?" E eu tento isso, e vejo o retorno e a reação disso na tela, e isso me dá uma emoção e uma resposta. É este ciclo de pensamento e experimentação no gameplay, e ter esta reação, que é algo único sobre os games Mario, e o coração do que faz videogames e games interativos divertidos. E para mim é uma parte importante dos games Mario no geral.
E então nós pensamos que sendo esta ideia de jogar criativamente um elemento tão importante dos games Mario - de ter um sistema onde os jogadores por si mesmos pudessem criar um nível e jogá-los, ou criar um nível e ter outra pessoa jogando ele, e imediatamente editando o nível que eles próprios criaram - isso realmente se encaixa bem com a noção de jogada criativa. E nós sentimos que, já que estamos no 30º aniversário de Super Mario Bros., e que isso de alguma forma marca um ponto de delineamento no ciclo de vida de Mario, que seria uma boa época para lançar um produto desta natureza e introduzir este estilo de criação criativa junto com a jogada criativa que sempre existiu nos games Mario.
Via NPR