Na verdade, todos os personagens "Mudança de Modelo" que nós temos agora forma originalmente planejados como variações de cor. Assim como a versão wireframe do Little Mac ou a maneira como Olimar e Alph foram incluídos, planejamos apenas mexer no visual e possivelmente na voz. Mas, quando falamos de Dr. Mario e de suas habilidades, ele tinha muita individualidade em Melee comparado com Mario. Também havia fãs que diziam coisas como, "Eu sou um doutor!", ou "Um doutor de preto!" quando escolhiam o figurino preto do personagem. Quando se tem fãs assim e você apenas muda o modelo do personagem e ele se torna "O mesmo que o Mario", nós pensamos que as pessoas ficariam zangadas (risos). É por isso que nos esforçamos para mudar isso. Mas, diferente do que fizemos no passado quando separamos as habilidades adicionais e monitoramos os resultados, desta vez nós usamos o sistema de customização e entramos no processo de ajustes começando com um "Mario que é mais pesado, com mais poder de ataque". Ainda assim deu bastante trabalho. Durante o processo de ajuste regular, fizemos cada lutador batalhar contra todos os outros para tentar definir as áreas "fortes" e "fracas" de problemas, mas neste caso nós tivemos Dr. Mario contra Mario e tentamos ajustar de modo que provavelmente resultasse em um empate. Fizemos o mesmo com Marth e Lucina, assim como Pit e Dark Pit.
Via NeoGAF