Amor e Ódio: Super Mario Bros. 2

Quando o chão tremer e as paredes virem abaixo, está na hora da coluna Amor e Ódio! A batalha emocional entre o bem e o mal ao redor dos jogos do Mario começou com o pé direito na semana passada, colocando Super Mario Land à prova! Hoje, teremos nada mais, nada menos, que... Super Mario Bros. 2!
Amor: A Princesa é Jogável
Depois de certo tempo, sempre imaginamos como seria jogar com aquele devido personagem. Aquele, que aparece uma ou mais vezes no jogo, interage com o protagonista, mas nunca poderemos jogar interpretando ele. Em Super Mario Bros. 2, conhecido como Super Mario USA no Japão, temos a opção de jogar com a Princesa Peach... e ela arregaça bolas! Graças à sua saia, a princesa dos cogumelos possui a habilidade de flutuar no ar por um curto período de tempo, sendo diferenciada facilmente dos demais personagens.
Ódio: Não Era Um Jogo do Mario
Como todos já sabem (ou não), Super Mario Bros. 2 como o conhecemos foi modelado em cima de um jogo japonês já existente chamado Yume Kojo: Doki Doki Panic (clique aqui pra saber os motivos por trás disso). A razão pela qual Super Mario Bros. 2 possui a mecânica mais estranha da série Mario se deve ao fato de que... não era um jogo original da série Mario! Mas eu posso aceitar isso, e meu coração continua aberto.
Amor: Phanto
Você deve estar se perguntando, "o que o Phanto está fazendo em 'amor'?!". A verdade é que Phanto é um dos personagens mais bem bolados da história do Mario. Uma máscara assassina que corre atrás de você ao menor sinal de perturbação decorrente do roubo de sua chave, despertando-o de seu sono profundo e transformando sua vida num inferno é razão de pânico real e perigo paupável. Por ter o potencial de acelerar o coração de qualquer um a nível de grito e ter um design from hell, nós amamos Phanto.
Ódio: Tapete Mágico
De todos os meios de transporte do encanador e sua turma, o tapete mágico com certeza é o mais desconfortável. Você precisa dar uma coça num pássaro chamado Pidgit, que, provavelmente impossibilitado de voar, usa um tapete mágico pra se locomover. Tapetes mágicos são cortesia do clima arábico de Doki Doki Panic. Ao contrário do modo como Pidgit se movia, a mecânica do tapete é extremamente diferente. Manejar aquela coisa é entediante e perigoso, mas temos sorte de conseguir ao menos pegá-lo - sempre que me livro do Pidgit, o tapete se materializa dentro da montanha...
Amor: Música da Tela de Seleção
Uma das canções mais carismáticas de todo o Marioverso é reproduzida nesse jogo, mais especificamente na tela de seleção de personagens. No vídeo acima, você confere o grandioso brentalfloss em uma performance de arregaçar, reproduzindo as notas da tal música. Não há quem não curta, cantarole ou bata palmas na hora certa! *clap* *clap* *clap* *clap*
Ódio: Vasos
Não se pode odiar vasos. Todas as casas possuem um vaso. Pelo menos um de seus avôs adora vasos. E plantas. Plantas nos vasos. Adoramos vasos, especialmente os artesanais. O que não exatamente adoramos é o fato de que, já que estavam substituindo alguns sprites e características de Doki Doki Panic por personagens do Mario, não se deram ao trabalho de transformar os vasos em canos. O resultado? Mario entrando num bando de vasos pra se locomover entre as áreas!
Amor: Shy Guys*
Se tem uma coisa que Super Mario Bros. 2 fez de bom foi dar origem às criaturinhas mais maneiras que podem ser chamadas de inimigos: os Shy Guys. Quem não gosta de Shy Guys? Carregando um mistério indecifrável por trás de suas máscaras, os baixinhos supimpas surgem a cada vez mais com novas surpresas, boas ou ruins, prontos pra nos deixar com orgulho de termos inimigos como estes.
Ódio: Birdo*
Birdo está entre os personagens mais estranhos da série Mario. Um dinossauro transsexual (pelo menos no Japão) que se apaixona facilmente por qualquer um*, possui uma cloaca na boca por onde cospe ovos nojentos. Há quem goste da Birdo, mas é impossível negar que sua aparência e personalidade são muito, muito esquisitas.
Amor: Super-Pulo
Uma das características mais interessantes a aparecerem junto a tantas novidades de Super Mario Bros. 2 foi o super-pulo. Fique agachado por algum período de tempo e o corpo de seu personagem começará a brilhar; se você saltar, alcançará plataformas duas vezes mais altas que a distância vertical de seu pulo convencional. É um ótimo conceito, principalmente naquela época.
Ódio: Nabos
Qual será a estratégia esmagadora do próximo jogo de aventura do Mario? Chutaremos cascos em mais inimigos? Os incineramos todos com bolas de fogo? Ou quem sabe... arrancaremos vegetais do chão e os lançaremos na cabeça dos inimigos? Pode funcionar! Comprovadamente, uma série de nabos e vegetais estranhos com caras de tarados estão entre as armas mais bizarras da história dos video games.
Amor: Bloco POW!
Quem diria que um ítem tão especial vindo lá dos fliperamas antigos do jogo Mario Bros. surgiria novamente? Ao encontrá-lo perdido por aí, basta uma escorregada e - POW! - todos os inimigos ao seu redor vão a nocaute. Um bloco esmagador que arregaça bolas é tudo o que precisamos pra ter coragem de seguir em frente nesse jogo tão diferente.
Ódio: Substituição Instantânea de Inimigos
Você pegou a manha dos vegetais. Já sabe como programar um combo devastador que vai derrubar cinco inimigos de uma vez só, cabeça por cabeça. Você derruba o bloco POW e todo mundo vai para as cucuias. Mas, se você seguir em frente, e depois retornar ao local que você acaba de limpar, vai ver que os inimigos são substituídos instantaneamente. Quando nos sentimos o Chuck Norris do Super Mario Bros. 2, descobrimos que mal temos a capacidade de limpar Subcon de uma praga de inimigos que devem ser abatidos...
Amor: Legos
No remake de Super Mario Bros. 2 que apareceu em Super Mario All-Stars pra SNES, o plano de fundo da batalha contra Tryclyde (World 6-3), que consistia de tijolos simples, foi transformado num glorioso arranjo de Legos gigantes. Agora, quem não adora Legos? Eu adoro Legos.
Ódio: Wart
Wart é um sapo gigante que apavorava as crianças de Doki Doki Panic e, desse modo, sua inclusão na série Mario como substituto de Bowser não foi muito bem recebida. Esse anfíbio obeso e obstinado, além de soltar bolhas de sabão assassinas pela boca, é uma das mensagens mais negativas às crianças, especialmente às que sofrem de obesidade; ao invés de se fortalecer comendo vegetais, ele é absurdamente alérgico a eles. Ingerir alguns nabos já faz com que o tirano entre em convulsão e praticamente morra.
Esse foi mais um Amor e Ódio! E, antes que eu me esqueça, não incluí a história do jogo ter sido um sonho porque, na verdade, o jogo não foi só um sonho. Sugestões para o próximo jogo serão apreciadas!
Depois de certo tempo, sempre imaginamos como seria jogar com aquele devido personagem. Aquele, que aparece uma ou mais vezes no jogo, interage com o protagonista, mas nunca poderemos jogar interpretando ele. Em Super Mario Bros. 2, conhecido como Super Mario USA no Japão, temos a opção de jogar com a Princesa Peach... e ela arregaça bolas! Graças à sua saia, a princesa dos cogumelos possui a habilidade de flutuar no ar por um curto período de tempo, sendo diferenciada facilmente dos demais personagens.
Como todos já sabem (ou não), Super Mario Bros. 2 como o conhecemos foi modelado em cima de um jogo japonês já existente chamado Yume Kojo: Doki Doki Panic (clique aqui pra saber os motivos por trás disso). A razão pela qual Super Mario Bros. 2 possui a mecânica mais estranha da série Mario se deve ao fato de que... não era um jogo original da série Mario! Mas eu posso aceitar isso, e meu coração continua aberto.
Você deve estar se perguntando, "o que o Phanto está fazendo em 'amor'?!". A verdade é que Phanto é um dos personagens mais bem bolados da história do Mario. Uma máscara assassina que corre atrás de você ao menor sinal de perturbação decorrente do roubo de sua chave, despertando-o de seu sono profundo e transformando sua vida num inferno é razão de pânico real e perigo paupável. Por ter o potencial de acelerar o coração de qualquer um a nível de grito e ter um design from hell, nós amamos Phanto.
Ódio: Tapete MágicoDe todos os meios de transporte do encanador e sua turma, o tapete mágico com certeza é o mais desconfortável. Você precisa dar uma coça num pássaro chamado Pidgit, que, provavelmente impossibilitado de voar, usa um tapete mágico pra se locomover. Tapetes mágicos são cortesia do clima arábico de Doki Doki Panic. Ao contrário do modo como Pidgit se movia, a mecânica do tapete é extremamente diferente. Manejar aquela coisa é entediante e perigoso, mas temos sorte de conseguir ao menos pegá-lo - sempre que me livro do Pidgit, o tapete se materializa dentro da montanha...
Amor: Música da Tela de Seleção
Uma das canções mais carismáticas de todo o Marioverso é reproduzida nesse jogo, mais especificamente na tela de seleção de personagens. No vídeo acima, você confere o grandioso brentalfloss em uma performance de arregaçar, reproduzindo as notas da tal música. Não há quem não curta, cantarole ou bata palmas na hora certa! *clap* *clap* *clap* *clap*
Não se pode odiar vasos. Todas as casas possuem um vaso. Pelo menos um de seus avôs adora vasos. E plantas. Plantas nos vasos. Adoramos vasos, especialmente os artesanais. O que não exatamente adoramos é o fato de que, já que estavam substituindo alguns sprites e características de Doki Doki Panic por personagens do Mario, não se deram ao trabalho de transformar os vasos em canos. O resultado? Mario entrando num bando de vasos pra se locomover entre as áreas!
Amor: Shy Guys*Se tem uma coisa que Super Mario Bros. 2 fez de bom foi dar origem às criaturinhas mais maneiras que podem ser chamadas de inimigos: os Shy Guys. Quem não gosta de Shy Guys? Carregando um mistério indecifrável por trás de suas máscaras, os baixinhos supimpas surgem a cada vez mais com novas surpresas, boas ou ruins, prontos pra nos deixar com orgulho de termos inimigos como estes.
Birdo está entre os personagens mais estranhos da série Mario. Um dinossauro transsexual (pelo menos no Japão) que se apaixona facilmente por qualquer um*, possui uma cloaca na boca por onde cospe ovos nojentos. Há quem goste da Birdo, mas é impossível negar que sua aparência e personalidade são muito, muito esquisitas.
Uma das características mais interessantes a aparecerem junto a tantas novidades de Super Mario Bros. 2 foi o super-pulo. Fique agachado por algum período de tempo e o corpo de seu personagem começará a brilhar; se você saltar, alcançará plataformas duas vezes mais altas que a distância vertical de seu pulo convencional. É um ótimo conceito, principalmente naquela época.
Qual será a estratégia esmagadora do próximo jogo de aventura do Mario? Chutaremos cascos em mais inimigos? Os incineramos todos com bolas de fogo? Ou quem sabe... arrancaremos vegetais do chão e os lançaremos na cabeça dos inimigos? Pode funcionar! Comprovadamente, uma série de nabos e vegetais estranhos com caras de tarados estão entre as armas mais bizarras da história dos video games.
Quem diria que um ítem tão especial vindo lá dos fliperamas antigos do jogo Mario Bros. surgiria novamente? Ao encontrá-lo perdido por aí, basta uma escorregada e - POW! - todos os inimigos ao seu redor vão a nocaute. Um bloco esmagador que arregaça bolas é tudo o que precisamos pra ter coragem de seguir em frente nesse jogo tão diferente.
Ódio: Substituição Instantânea de Inimigos
Você pegou a manha dos vegetais. Já sabe como programar um combo devastador que vai derrubar cinco inimigos de uma vez só, cabeça por cabeça. Você derruba o bloco POW e todo mundo vai para as cucuias. Mas, se você seguir em frente, e depois retornar ao local que você acaba de limpar, vai ver que os inimigos são substituídos instantaneamente. Quando nos sentimos o Chuck Norris do Super Mario Bros. 2, descobrimos que mal temos a capacidade de limpar Subcon de uma praga de inimigos que devem ser abatidos...
No remake de Super Mario Bros. 2 que apareceu em Super Mario All-Stars pra SNES, o plano de fundo da batalha contra Tryclyde (World 6-3), que consistia de tijolos simples, foi transformado num glorioso arranjo de Legos gigantes. Agora, quem não adora Legos? Eu adoro Legos.
Ódio: WartWart é um sapo gigante que apavorava as crianças de Doki Doki Panic e, desse modo, sua inclusão na série Mario como substituto de Bowser não foi muito bem recebida. Esse anfíbio obeso e obstinado, além de soltar bolhas de sabão assassinas pela boca, é uma das mensagens mais negativas às crianças, especialmente às que sofrem de obesidade; ao invés de se fortalecer comendo vegetais, ele é absurdamente alérgico a eles. Ingerir alguns nabos já faz com que o tirano entre em convulsão e praticamente morra.
Esse foi mais um Amor e Ódio! E, antes que eu me esqueça, não incluí a história do jogo ter sido um sonho porque, na verdade, o jogo não foi só um sonho. Sugestões para o próximo jogo serão apreciadas!












16 comentários:
realmente, trocar os canos por vasos, cascos verdes por vegetais, e bowser por wart nao foi uma boa ideia... mas pelo menos os shy guys vieram ao mundo, e conseguimos controlar a peach e toad. Talvez os pontos positivos sejam mais fortes do que os negativos...
Adorei esta materia, mas queria ter visto imagens do original...
Ufa... Voce tambem entendeu a historia do jogo, briguei com muita gente dizendo que nao foi so um sonho.
Isso me lembra quando meu primo tinha um SNES (quebrou uns 2 anos atrás) e a gente ficava jogando Super Mario All Stars, como demorou pra convencer ele que o Toad tinha mesmo uma caracteristica especial, ele insistia que ele era o mais fraco, acho que ele não conheçe a importancia de colher legumes com rapidez.
Amor e ódio: Super Mario 64. Uma boa idéia...
ou 64 DS, E já tenho até uma seção "ódio": Waluigi. mas não sei um texto.
Acho melhor o próximo ser ou do SuperMario64 ou do super smash bros brawl
Mais seria bom falar do yoshi island por causa daquele impulso que ele dava no ar e os ovos que ele jogava
Eu gosto muito do SMB 2 e concordo que o tema de seleção de personagem é ema das musicas mais contagiantes dos jogos mario(só perde pra da Ashley).
Eu sujiro pro próximo Wario: Master of disguise
Apesar de ser um jogo descaradamente remodelado,Super Mario Bros USA foi um ótimo jogo.Valeu à pena aquelas horas no meu NES.
Sugiro Luigi's Masion para o Amor e Ódio.
Eu me arrepiava quando via um Phanto! Até mesmo no segundo (ou terceiro, nao me lembro) nível que você entra em um vaso e o Phanto sai do vaso só pra te assassinar. Eu sugiro Super Mario World ou Super Mario 64 pro próximo Amor e Ódio.
Muito boa a matéria...
O Phanto realmente é um sacana, mas adorava fugir daquela máscara doida...
E o fato de substituirem canos por vasos é triste... mas enfim...
Sugiro Mario 64 para o próximo amor e ódio ou Super Mario World...
Sugiro Paper Mario Com ótimas perguntas: Amor: Goombas bonzinhos: Quem Não adora goombas criancinhas saltitando hein? ainda mais quando são bonzinhos e ajudam em sua jornada, bichos muitos fofinhos criado desde o super mario bros hein?
Ódio: Star spirits: Fala sério, quem jogou paper mario até esse ponto deve ter se arrependido de jogar por causa de alguns espíritos, enfim fica no ar a resposta que o mario é espírita. Mas, fala sérioo, o mario até reza pra elas.
Amor: Goombaria e Goombella
Lembra dos goombas bonzinhos? então, mas você já viu algum goomba mulher?! Mesmo assim fica adorável ter ela como... er... personagem amigável.
Ódio: Luigi
Não estou dizendo que odeio o luigi como falamos sobre daisy não. O fato é que em super mario 64 na placa l is real fica lá a sua data de aparição em paper mario, mas, porque ele não é jogável? grr, seu luigi preguiçoso!!!
Amor: Outros inimigos crianças de paper mario
Mais criancinhas adoráveis,todas são filhos dos inimigos do mario, mas em paper mario tudo fica "peace 'n' love" como mario já faz o seu dedinho fazendo 2 e imitando o sonic dizendo um não pra gente, de fato, koopa troopas, goombas, boos,bob ombs entre outros meninos e meninas são além de legais, muito fofinhos!
Ódio: Outro fato religioso
Procurei na Desciclopédia Mario e fizeram brincadeira da religião do mario, falava a religião das seven stars e das star spirits,
o outro negócio é que já existia negócio de espiritos faz um pouco de tempo...
Fica aí uma sugestão e a pergunta no ar: Tem certeza que a birdo é homem? Do jeito que ela fala igual mulherzinha no super mario advance 1, se ela fosse homem iria ser um gayzão, homem birdo namorando homem yoshi. WHAT THE BUB?!
Nossa!A ultima parte da matéria me assustou(Não é que eu seja obeso ou gordo)Ao contrário,sou magro.Mas realmente me preocupo com as crianças obesas.Boa observação.E porque colocar vasos no lugar do cano?Alem que um vaso no meio do jogo do mario é meio estranho.Mais ainda é os vegetais!Quando era menor,joguei uma vez o SMB2,ai um dia,minha irmã brigou comigo,então lembrando do fato do mario,peguei a cenora do meu lado(estava na cozinha) e ataquei nela!Realmente funcionou !Mas depois levei umas boas palmadas da minha mãe,fiquei sem janta.XD
Pra pilotar o tapete, fica bem mais fácil se vc continuar com o passaro na mão!!!!!
MARIO & SONIC, TUDO DE BOM!!!!
lu9! se vc quer uma informação procure na wikipédia! e n na desciclopédia! ela só fala besteiras, asneiras, e m****.
por isso o nome
(DÃÃÃÃ)
E O BLOG AQUI TBM TEM BASTANTE INFORMAÇÃO TBM!
"Amor: Phanto"
auhaeuhae eu odiava essa máscara... eu tinha medo dela quando era menor..
Desde pequeno, eu sempre gostei de SMB2, era o que eu mais jogava. Se nesse jogo tivesse os powerups do SMB3, teria sido o melhor jogo daquela epoca xD
A música da seleção de personagem do Super Mario Bros 2 aparece também no Wario World no meio dos créditos...AH!Falando em Wario World,porque vocês não fazem amor e ódio do Wario World?
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