segunda-feira, 25 de maio de 2009

Amigos Robôs

Nesse fim de semana, Terminator: Salvation (e um jogo de mesmo nome) explodiu nas telas, oferecendo um mundo pós-apocalíptico no qual robôs malignos são doidos pela destruição da humanidade. Esse período traz numerosas histórias e discussões sobre autômatos do futuro odiando a raça humana. Mas não podemos simplesmente sentar e assistir os robôs sendo tachados desse jeito, não depois que o mundo dos jogos nos ofereceu tantos exemplos de companhias robóticas amigáveis, úteis e leais. Aqui, nós apresentamos como um caso de defesa a lista do GameDaily dos melhores e mais amigáveis robôs que os video games puderam nos oferecer.

Wadsworth (Fallout 3)
O que é melhor do que ter um mordomo? Um mordomo ROBÔ. Se você decidir ser bom em Fallout 3 e salvar Megaton, você é recompensado com uma casa, na qual reside um mordomo mecânico avançado, pronto pra te ajudar a cortar o cabelo. A grande habilidade de Wadsworth - além de sua tendência a incinerar qualquer hostil que invada sua casa - é seu senso de humor, já que também foi programado para contar piadas científicas hilárias.

Thursday (Disgaea: Hour of Darkness)
Construído pela adorável e genial Jennifer, o Quinta-Feira é um robô para vários propósitos com um coração que clama por justiça. Ele é um capacitado ajudante de Jennifer e de seu amigo Gordon, e se junta à missão deles até o Netherworld e aos seus esforços para derrotar o Overlord. Ele eventualmente se torna um personagem jogável nesse RPG tático e pode ser evoluído (embora seja vulnerável a magia, mas não podemos ter tudo). Ele também é bem divertido para um robô, e sabe fazer uma piada legal sobre a libido de Gordon e Jennifer.

Rush (Mega Man)
Um dos dois cães robôs nesta lista, a companhia canina de Mega Man, Rush, é a prova positiva de que não há nada poderia ter sido mais incrível do que dar a ele uma forma robótica. Claro, é ótimo que o Mega Man tenha um amigo cão pra ajudá-lo, mas graças à sua natureza mecânica e o trabalho genial de Doutor Light, Rush pode se transformar num jato, num submarino, numa motocicleta e num exoesqueleto que transforma o Mega Man em Power Mega Man. Brincar de arremessar e pegar é muito divertido, mas vamos ficar com o jato/submarino/motoca/armadura, por favor.

Robo (Chrono Trigger)
Quantos robôs passariam 400 anos restaurando uma floresta e cogitando sobre a existência de uma consciência divina? Somente o Robo de Chrono Trigger. Entrando em estado dormente durante o apocalipse de 1999, Robo é redescoberto por Lucca em 2300 D.C. Ele é um personagem bem balanceado, capaz de lançar ataques tecnológicos que imitam efeitos mágicos e atualizado com algumas das armas mais poderosas do jogo. Ele também é fonte de algumas missões bem interessantes, incluindo o esforço pelo reflorestamento mencionado acima. Brilhante, curioso e eficaz em combate, Robo é bom de se ter por perto em qualquer situação.

Chibi-Robo (Chibi-Robo)
Que melhor companhia robótica pode haver do que uma que expressa que o propósito da vida é acumular Happy Points fazendo as vidas de seus amigos humanos serem mais felizes e fáceis o máximo humanamente possível? Este é Chibi-Robo, o fofo protagonista mecânico do título pra GameCube que carrega seu nome. Propriedade da eclética família Sanderson, Chibi-Robo passa a maior parte do tempo limpando a casa, mas sob pressão, ele pode derrotar hordas de aranhas mecânicas, contatar raças alienígenas e viajar no tempo... porque, você sabe, é isso que robôs prestativos fazem.

T3-M4 (Knights of the Old Republic)
Visto que "Cavaleiros da Velha República" foi ambientado 4 mil anos antes do Star Wars original, a BioWare não pôde usar os personagens que todos conheciam. Mas para os jogadores que sentiam falta de se divertir com o R2-D2, eles fizeram o T3-M4, um droid de utilidades que possui bastante semelhança com a lata de lixo favorita dos fãs de Star Wars. Sempre pronto pra hackear um computador, abrir uma fechadura ou ir a lugares onde os outros personagens não poderiam, T3-M4 era um aliado inestimável e adorável na batalha contra Dark Malak.

Floyd (Planetfall)
Imagine que você é um zelador espacial, e que você está sozinho num planeta que está se deteriorando com uma praga mortal. Agora, imagine um robô amigável aparecendo pra te seguir em todo o canto, contar piadas e executar tarefas por você. Você não o adoraria? E não partiria o seu coração se ele desse a vida dele pra salvar a sua? Floyd, que existiu como meras palavras no Planetfall da Infocom, é um dos personagens mais amados dos primeiros anos dos jogos para PC, e sua morte permanece como um momento incrivelmente poderoso; mencione ele aos jogadores veteranos e os veja ficarem tristes.

Dog (Half-Life 2)
Primeiro, pegue um cachorro filhote, leal e jovial. Então, coloque esse filhote no corpo de um robô altamente destrutivo de quase dez metros com o poder de causar pânico e destruição entre os exércitos alienígenas. Esse é o Cachorro, a companhia mecânica de Alyx Vance nos vários episódios de Half-Life 2. Hilário, prestativo e malvadão em vários modos diferentes, Cachorro salva a vida de Gordon Freeman em muitas ocasiões e, uma vez que você pegar a arma de gravidade, ele é uma grande companhia para um joguinho de arremessar e pegar usando um carro ou algum outro objeto ridiculamente grande. Bom garoto.

Clank (Ratchet & Clank)
Claro, Ratchet é engenhoso, mas ele não iria a lugar algum sem a ajuda de sua companhia constante, Clank. De fato, Clank é quase infinitamente útil com um ilimitado fornecimento de mochilas, impulsores ou dispositivos braçais, sem mencionar sua personalidade. Ele é um robôzinho sofisticado que não liga em dar umas porradas quando precisar; alguns dos melhores momentos de Ratchet & Clank foram quando os jogadores tiveram controle sobre um Clank gigantesco, batalhando contra outros robôs gigantes e sendo incrível do jeito que todos os robôs gigantes são.

R.O.B. (periférico do NES original)
Pra ser honesto, o Amigão de Operações Robóticas (Robotic Operation Buddy, ou R.O.B.) não foi tão legal no ponto de vista de utilidade. Incluído como um periférico para as versões mais antigas do Nintendo Entertainment System, o R.O.B. era parte da jogabilidade em títulos como Gyromite e era basicamente o prêmio para as crianças que o compravam simplesmente pelo fato de ser um robô de verdade. R.O.B. também aparece como um personagem secreto em Mario Kart DS e tem papéis significantes em Super Smash Bros. Brawl, no qual R.O.B.'s são produzidos em massa. R.O.B. aparece também em Super Paper Mario (como um modelo de Francis) e, na série WarioWare, ou ele aparece no microgame Stack-Up, ou ele faz ponta como um vilão gigantesco no microgame de StarFox, incluso nos jogos do 9-Volt. R.O.B., com sua estrutura diminutiva e seus olhos grandes, foi um grande ponto de vendas para o NES, que na época ainda era inexperiente, e ajudou a Nintendo a lançar o seu império após o desastroso crash dos video games de 1983.

9 comentários:

Cócaro disse...

Uau! incrível, me comovi lendo sobre o dog do halflife....realmente o melhor robô....OBS: quando conhecerem ele experimentem quando ele jogar a bola para você (entulho O_O) pega a gravity gun e jogue pra fora do cenário, será muito engraçado XDDDDDD)

Tinga disse...

Me lembrou Wall-E XDD

Jardim disse...

Evaaa!

Tiago_Franck disse...

O Wall-E é muito parecido com o R.O.B o_o, anyway, parabéns pela tradução! o/ | Ah, acho que tenho que deixá-los sabendo de um jeito ou de outro, espiem o post sobre parcerias, deixei um comentário lá avisando sobre uma nova parceria lol

Jardim disse...

Opa, nova parceria!
Tamos aí, em pé sem cair, deitado sem dormir, pés no Koopa e olhos na Peach.

Uzbirglones disse...

tá faltando o robo de breath of fire IV e o worker 8 de final fantasy tactics...... heheheh... apesar q ainda acho o robo de chrono trigger o melhor de todos... sensacional...

Gabriel Simões disse...

Esse robô do Fallout 3 é uma cópia de um personagem do filme Os Sete Suspeitos.

Tem um personagem no filme que é um mordomo e o nome dele é Wadsworth.

Mas no final ele é o anfitrião,só que o nome dele foi dito quando ele estava no papel de mordomo!

Johnny disse...

Aquele Robo, do NES é identico a aqueles do SSBB

Eduardo Jardim disse...

É o mesmo, Johnny.

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